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  1. 绕世界坐标轴和局部坐标轴旋转

  2. 该程序是在Opengl框架下,编写的,一个可以绕世界坐标系和局部坐标系旋转的程序,有两个物体,分别能绕各自的局部坐标系旋转》
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhe260805
  1. opengl期末复习

  2. opengl学期考试复习资料,考试大纲,1、 OpenGL中渲染的基本元素是什么?GLU可以渲染哪些基本元素?2.用框图说明OpenGL的渲染流程,并简要说明每个坐标系。3、写出OpenGL中局部光照的方程,要包含的系数有光源参数、材料参数、聚光灯的参数、衰减参数等,方程要表示是多个光源的。5.在OpenGL中,使用纹理的步骤是什么?纹理坐标和纹理都可以通过程序计算出来,自动生成纹理的原理是什么?6、.帧缓存有几种,什么叫片元。片元的测试和操作有哪些?7. 采用GPU编程,请说明Vertex
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-06-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:deng1_23
  1. opengl 期末复习资料

  2. opengl 期末复习资料 第一、二章: 1、 OpenGL中能渲染的基本元素是什么?GLU 可以渲染哪些基本元素? 第三章 2、 用框图说明OpenGL的渲染流程,并简要说明每个坐标系。 第四、五章 3、 写出OpenGL中局部光照的方程,要包含的系数有光源参数、材料参数、聚光灯的参数、衰减参数等,方程要表示是多个光源的。 4、 分析程序并计算 请看下面的一段程序,并计算三个顶点○1、○2和○3处的光照的颜色值。 void init(void) { GLfloat mat_specular[
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-06-12
    • 文件大小:54272
    • 提供者:cg_hd
  1. glextrusion:OpenGL 3D拉伸库-源码

  2. GLE-GL挤出库 此git repo包含了对非常旧的(1991-2001)GLE库的更新,该库仍可。 该原始网站在目录中反映在此处。 此更新是代码库最终版本3.1.0的快照,包括Dave Richards的工作,提供了MSWindows友好的C ++包装器。 Dave的工作在目录中。 GLE GLE是C函数的库程序包,可绘制拉伸曲面,包括旋转,扫掠,管,聚圆锥,多圆柱体和螺旋面。 通常,使用2D折线指定拉伸曲面,该折线沿着3D路径拉伸。 局部坐标系允许在绘制的图元中具有更大的灵活性。 可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42181319