NativeGL_demo
1方案介绍
在实际应用中,经常遇到OpenGL ES渲染性能达不到要求,图像卡顿等GG问题。这时,在不改变平台选型的情况下,选择一个好的方案实现OpenGL渲染很重要。应用程序中使用OpenGL ES共有方案
使用GLSurfaceView作为绘图窗口,使用GLSurfaceView.Renderer实现OpenGL渲染图形,并通过调用android.opengl.GLES20中的API函数实现对图像的渲染
使用GLSurfaceView作为绘图窗口,使用GLSurf