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搜索资源列表

  1. cocos2dx2.1.4飞行射击游戏,VS2012下编译成功

  2. cocos2dx2.1.4飞行射击游戏,VS2012下编译成功。 原来的是vs2010+cocos2dx2.0的,我改编后成功!就是飞机飞的有点无语,呵呵!屏幕有拖尾现象!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-29
    • 文件大小:221184
    • 提供者:zhengjsj0243
  1. 完全屏幕键盘

  2. 1,键盘设置设置普通按键和扩展按键的延迟,单位是毫秒。一般情况下不需要修改,比如你在玩格斗游戏,需要定义一键必杀,就必需要将扩展按键延迟调为40毫秒,其它软件基本上扩展按键不需要延迟。(扩展按键即方向键,Shift,Ctrl,ALt此类有控制功能的按键,类似于字母数字等的,就是普通按键) 2,鼠标按键设置主要用来调整左右手习惯的(适用于左撇子),或者用来打开连击保持功能,因为默认情况下中键定义为连击保持。这里要说明一下4种状态的区别:   按住:就类似于键盘上按住一个键不放   连击:产生的效
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-31
    • 文件大小:889856
    • 提供者:u013345957
  1. 射击类小游戏c++源代码

  2. 在VC++6.0的环境下,用C++语言利用了EZwin编写的原创射击类小游戏,代码简单,适合初学者了解如何在屏幕上显示图片,加入音乐等问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u014570982
  1. c++ screen shot 屏幕射击 打击 源码

  2. c++ screen shot 屏幕射击 打击 源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-08
    • 文件大小:77824
    • 提供者:mirage1982
  1. processing卷轴飞行射击游戏

  2. 大学课程的一个作业,是使用processing制作的竖屏卷轴射击游戏,左右键控制战机移动,按住空格发射子弹,从上方会随机掉下不定大小不定生命值的圆球,每摧毁5个圆球升1级,每升5级子弹变更多,圆球生命值随等级会越来越多。如果圆球移动到屏幕最下方扣一点生命值。画面通过不断刷新有透明度的背景做出拖拽的效果,画面效果挺不错的
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-03-31
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_44220352
  1. 屏幕射击游戏.zip

  2. 一款android平台游戏的设计源代码,java语言开发 ,用手点击屏幕,屏幕会有弹痕出现,可以运行,适合新手学习!
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-02-19
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:cuiyu616ok
  1. space_war_game:太空射击游戏-源码

  2. 太空射击射击游戏 如何运行。 点安装pygame python main.py 去做 添加开始屏幕 使用更好的字体 修正错误
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42122986
  1. 3室试验:使用Love2d在lua中完成的自上而下射击游戏的小型演示-源码

  2. 3室 描述 一个使用Love2d在lua中完成的自上而下射击游戏的小型演示。 特征 10种武器 武器能力 7种能力 基于装备武器的不同玩家姿态 子弹是从枪尖射出的 播放各种动画 敌人能够使用基于节点的遍历来导航地图 敌人可以识别玩家何时有视线 提供随机武器的盒子 跑步 要运行,请下载3-in-the-chamber.love文件并运行它 屏幕截图 怎么玩 基本控制 上-w 左-一个 对-d 下降 射击-左键单击 能力-右键单击 互动-e 重新加载-r 能力交换-f 暂停-ESC 退出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42106357
  1. Space-Shoteor-Game:这是一款小型游戏,其中会有两个太空飞船对峙。 左太空飞船由WASD键控制,而左控制键用于射击。 右太空飞船由箭头键和右控制键进行拍摄-源码

  2. 太空射击游戏 这是一款小型游戏,其中两个太空飞船相互对峙。 这是我使用python中的pygame模块构建的第一款游戏。 我花了8个小时才能完成这场比赛。 游戏基本概述: 左太空飞船由WASD键控制,而左控制键用于射击。 右太空飞船由箭头键和右控制键进行拍摄。 屏幕的两边都有一个健康栏。 这些飞船总共有10马力。 谁先死,哪个飞船将被宣布为失败者,而对手将被宣布为获胜者。 运行此代码: 为了运行该游戏,您需要下载名为Shooting Star的文件夹并打开它。 在此文件夹中,打开Window
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42118160
  1. 太空侵略者:一个使用pygame模块制作的简单python游戏。 这个游戏的目的是在外星人到达屏幕底部之前射击他们的下降群-源码

  2. 太空侵略者 一个使用pygame模块制作的简单python游戏。 该游戏的目的是在外星人到达屏幕底部之前射击他们的下降群。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42144554
  1. CtrlZ_Space:具有虚幻引擎的太空射击PC游戏-源码

  2. 空间 具有虚幻引擎的太空射击PC游戏。 虚幻引擎으空间만든게임입니다。 屏幕截图 视频 YouTube: : 队伍 유동규( ) 박동원( ) 이승진( ) 박동하( )
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42100971
  1. Shooting-Character-05-2017::locked:已存档。 在虚幻引擎4中移动和射击角色-源码

  2. 射击角色(在虚幻引擎4中) 自上而下的角色运动和动画演示,并实现了一些游戏元素,例如瞄准,射击和物品。 重写版本的Unity项目,其名称可以在找到。 第一次使用Unreal Engine 4的经验,我发现使用它比使用Unity 5更有趣。 单击或下面的屏幕截图观看演示视频。 执照 MIT许可证(MIT) 版权所有(c)2017 Piotr Doan 特此免费授予获得该软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制使用软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:weixin_42114580
  1. moonshot-commander::rocket:经典的自上而下的射击游戏,与老板一起使用原始资产进行2020年Game Off Game Jam。 使用JavaScript制作-源码

  2. 月球指挥官 最后与老板一起玩经典的自上而下的射击游戏。 该游戏是使用原始图形,音乐和原始Javascr ipt创建的。 屏幕截图 使用的工具和资源 用于创建背景音乐 用于声音效果 获取字体 用于像素艺术动画 用于像素艺术和将图像放在一起 2020年比赛 该游戏已提交给Github举办的“ 游戏果酱。 主题是“月球射击”,我有一个自上而下的射击手,所以我选择了它,因为它很容易与太空有关。 有月亮参与射击。 :bust_in_silhouette: 作者:刘中男 我是夏威夷的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42107561
  1. Tank-Shooter-Game:Rogue Tanks,使用Phaser 3.5和JavaScript制作的射击游戏-源码

  2. 流氓坦克:射击游戏 使用Phaser 3.5游戏开发框架开发的射击游戏 ·· 目录 关于该项目 此桌面坦克射击游戏是使用 Javascr ipt框架开发的。 此项目的要求说明。 在后台,Javascr ipt ES6是使用的主要编程语言。 该项目的灵感在于通过应用基本的游戏开发指南和设计以及结构化和可读的代码来创建外观类似于经典复古游戏的浏览器游戏。 使用说明 您将通过控制坦克移动并消灭敌方坦克来开始游戏。 请仔细阅读下面的控制说明。 游戏从加载并要求您输入名称开始。 之后,单击“播放”按钮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42105169
  1. flameshot:功能强大但易于使用的屏幕截图软件-源码

  2. 火焰射击 功能强大但易于使用的屏幕截图软件。 预习 指数 产品特点 可定制的外观。 易于使用。 应用内屏幕截图版。 DBus接口。 上载到Imgur。 用法 不带参数执行命令flameshot将在后台启动程序的运行实例,而无需采取任何措施。 如果您的桌面环境提供了托盘区域,则托盘图标中也会出现一个托盘图标,供用户执行配置和管理。 示例命令: 使用GUI捕获: flameshot gui 使用自定义保存路径通过GUI捕获: flameshot gui -p ~ /myStuf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42160278
  1. PokeBlaster-Game:目前正在Pokemon-Style TileMap世界中开发射击RPG游戏。-源码

  2. Phaser 3 ES6入门模板 带有ES6和入门模板,用于构建出色的html5游戏,这些游戏在浏览器和移动设备上正常工作。 ••• • •本•• ••••• 是否要使用Typescr ipt? 切换到 主要特点 ESNext功能已就绪(异步/等待,休息/传播操作员) 代码分割 混淆 具有SourceMap和Live-Reload的开发服务器 PWA准备就绪,具有离线支持和“添加到主屏幕”安装提示 易于使用电容器构建本机应用 包括Phaser 3 Typescr ipt类型 用于开发和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42143161
  1. spaceshooter:使用Phaser创建的太空射击游戏-源码

  2. 太空射手 一个简单的太空射击游戏,使用Phaser构建。 可在。 精灵 屏幕截图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42169971
  1. ninjaskrill:这是一个基本的无尽的亚军游戏,使用Phaser 3,JavaScript,HTML和CSS设计和实现,在该游戏中,用户只需点击屏幕即可跳跃并避免障碍-源码

  2. 忍者 项目包含以下内容: 使用Javascr ipt和Phaser 3来实现射击游戏; 除了标准软件包外,还使用了以下软件包: 移相器 网络包 笑话 在存储库中设置ESlint; 创建有效Javascr ipt代码,解决了该问题; 二手的Webpack; 使用过的ES6 +; 处理异步代码; 使用Jest测试了代码; 从后端端点发送和接收数据; 使用JSON格式; 将应用程序部署到Netlify; 将业务需求转换为软件解决方案; 多任务并有效地管理时间和优先级; 熟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42128988
  1. aa_replica:“ AA”游戏副本,关于射击箭的2D趣味手机游戏-源码

  2. aa_replica 一个“ AA”游戏副本,一个有关射击箭的2D趣味手机游戏。 屏幕截图: 游戏逻辑: 将箭射入球体,而不会互相撞。 使用的工具: Visual Studio代码(文本编辑器) C#(逻辑) Unity(游戏引擎) Paint.Net(图像编辑) 贡献: 随意fork该项目并添加您喜欢的任何内容。 如果您有任何建议或意见,请随时与我联系或提出问题,请使用免费的许可艺术品资产。 球队: 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:450560
    • 提供者:weixin_42128963
  1. 蜘蛛攻击:使用Javascript和Phaser3构建的射击视频游戏-源码

  2. 项目:蜘蛛攻击 这是一款使用Javascr ipt和游戏引擎构建的射击视频游戏。 蜘蛛攻击 ·· 目录 关于该项目 这是一个2D射击游戏。 它仅基于浏览器,并使用Phaser 3游戏引擎构建。 玩家的工作是设法避免蜘蛛出没。 因此,玩家应该从各个角度继续射击它们。 游戏的主要目的是使您的后门蜘蛛的数量保持在5以下。如果出现5个以上的蜘蛛,它们将使您不知所措并击败您。 对于您拍摄的每只蜘蛛,您的得分将增加50分。 最后,如果您跻身最佳行列,您将被添加到排行榜。 怎么玩 游戏首次开始时; 出现一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_42108948
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