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  1. 蚁群算法程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。

  2. 程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。 其中,‘F’点表示食物,‘H’表示窝,白色块表示障碍物,‘+’就是蚂蚁了。 预期的结果: 各个蚂蚁在没有事先告诉他们食物在什么地方的前提下开始寻找食物。当一只找到食物以后,它会向环境释放一种信息素,吸引其他的蚂蚁过来,这样越来越多的蚂蚁会找到食物!有些蚂蚁并没有象其它蚂蚁一样总重复同样的路,他们会另辟蹊径,如果令开辟的道路比原来的其他道路更短,那么,渐渐,更多的蚂蚁被吸引到这条较短的路上来。最后
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wenhuahetao
  1. 屏幕截取——识别windows窗口

  2. 此程序是我学VC时做的,分为两部分:DLL项目和界面项目两部分。 在windows下编程一要了解windows的消息机制,第二就得了解windows窗口的机制,通过这个很有意思的小程序可以帮助我们理解windows下的许多东西:消息机制和窗口句柄等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-11
    • 文件大小:57344
    • 提供者:aa_qq110
  1. Qt制作的屏幕放大器

  2. 使用Qt编写的屏幕放大器。使用Qt本身的机制,制作的一个的能够将所在局域放大1.5倍的屏幕放大器,以有利于阅读或学习使用。
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2010-12-07
    • 文件大小:513024
    • 提供者:huazi265
  1. MTK_10a新体系

  2. MTK相关(较之前的工程的改动):MTK10A 屏幕机制 历史管理 资源添加 事件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yanye4837
  1. MTK10A屏幕机制

  2. 10A中的屏幕管理,不再像以前那样简单的管理一个数组,出栈入栈,而是维护一个树。具体的进\出屏幕会在文档中详细介绍。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-09-17
    • 文件大小:1043456
    • 提供者:lovelyrabbitmp
  1. 10A屏幕机制

  2. 10A屏幕机制,与10A之前的版本有所改变,不熟悉的朋友可以下载来了解一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-04
    • 文件大小:1045504
    • 提供者:zm_linjie
  1. 10A屏幕机制

  2. 10A屏幕机制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pkigavin
  1. ios6屏幕旋转和支持iphone5的4inch屏幕例子

  2. ios6.0的屏幕旋转机制和之前的版本有很大的不同了,这个资源就是我自己写的支持ios6.0屏幕旋转的例子。是navigationController作为rootViewController的例子,通过重写一个navigationController类来实现。对屏幕旋转的支持其实可以直接在这个类里面实现,但是我这里是通过topViewController重写的shouldAutoRotate方法和supportInterfaceOrientation方法来实现。 另外为了对iphone5的4英
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-02-06
    • 文件大小:78848
    • 提供者:baken99
  1. linux 内核配置机制

  2. 前面我们介绍模块编程的时候介绍了驱动进入内核有两种方式:模块和直接编译进内核,并介绍了模块的一种编译方式——在一个独立的文件夹通过makefile配合内核源码路径完成 那么如何将驱动直接编译进内核呢? 在我们实际内核的移植配置过程中经常听说的内核裁剪又是怎么麽回事呢? 我们在进行linux内核配置的时候经常会执行make menuconfig这个命令,然后屏幕上会出现以下界面
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-06
    • 文件大小:237568
    • 提供者:kainlone
  1. mmi开发事件(event)机制

  2. 介绍了整个mmi框架,消息队列处理机器,各种类型的事件响应机制,如高亮,键盘,计时器等事件的响应机制,并详细介绍了相关事件所涉及的相关接口函数,并介绍屏幕历史管理相关的函数,如果你想学习MTK相关的技术,这个很难得且有用的资源。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:284672
    • 提供者:xu_ling_jiao
  1. Windows屏幕抓字原理

  2. 像金山词霸屏幕取词这样的抓字技术在Windows上的复杂实现,Windows消息机制的应用。
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:6144
    • 提供者:ankihoun
  1. WinCe屏幕拷贝程序(源代码)

  2. WinCe屏幕复制 采用线程机制,每隔一定时间复制整个屏幕到位图中保存到文件中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-19
    • 文件大小:103424
    • 提供者:iamljb698
  1. andriod开发之Activity的渲染机制

  2. 本文给大家分享的是在andriod开发中经常需要用到的Activity的渲染机制的详细说明,主要是通过实例给大家讲解Activity是如何画到屏幕上的,希望大家能够喜欢
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:114688
    • 提供者:weixin_38524246
  1. IOS 仿支付宝支付屏幕亮度变化机制

  2. 主要介绍了IOS 仿支付宝支付屏幕亮度变化机制的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38687968
  1. Haptics技术:真实触摸屏幕里的一草一木

  2. Haptics通过硬件与软件结合的触觉反馈机制,模拟人的真实触觉体验。由于人体感受机制复杂,对Haptics技术做清晰地分类并不容易,不过从感受输入的角度,大致可以分为对表皮,以及对肌肉中感受器刺激两类。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:164864
    • 提供者:weixin_38606870
  1. IE 上下滚动展示模仿Marquee机制

  2. 最近要做一个大屏幕展示上下滚动的列表,而IE自带的Marquee,无法满足需要,随自己写了一个滚动机制,代码在附件中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_38623009
  1. Android开发 旋转屏幕导致Activity重建解决方法

  2. Android开发文档上专门有一小节解释这个问题。简单来说,Activity是负责与用户交互的最主要机制,接下来为您详细介绍
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38569651
  1. 显示/光电技术中的彩色异步LED大屏幕显示屏设计方案

  2. 引言   信息技术的发展促进了平板显示(FPD)技术的不断进步,LCD(液晶)、PDP(等离子)以及LED(发光二极管)等显示新技术在显示屏幕领域得到广泛应用。其中,LCD(液晶)技术成为主流,其产品众多,市场机制也比较成熟。虽然LCD 技术已经取得巨大成功,但人们仍然没有停止对新技术的探索和研究,LED 显示技术就是近几年来出现的新技术,LED 技术以其独特的亮度高、功耗低、寿命长等特点而受到越来越多的关注。基于LED 技术的大屏幕显示屏已经广泛用于广场、机场、体育场馆和车站等公共场所,在大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38624315
  1. Android4.0开发之Keyguard解锁屏机制详解

  2. 本文实例讲述了Android4.0 Keyguard解锁屏机制。分享给大家供大家参考,具体如下: Keyguard解锁屏是Android系统中必不可少的模块,用户在开机后或者在点击Power按钮屏幕变亮后首先看到的画面即为解锁屏模块对应的界面。Keyguard模块功能相对简单: 第一:直观地显示手机当前的关键信息:比如电池信息、运营商信息、日期信息以及通话短信信息等。 第二:增强手机的安全性能:为了安全,用户可以在Setting里的Secure选项中设置password、pattern、acco
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:462848
    • 提供者:weixin_38606202
  1. UITableView中Cell重用机制导致内容重复的解决方法

  2. UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。上面主要是一个个的UITableViewCell,可以让UITableViewCell响应一些点击事件,也可以在UITableViewCell中加入UITextField或者UITextView等子视图,使得可以在cell上进行文字编辑。 UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38688145
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