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  1. 基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制,可以对人物五官位置进行拖拽移动调整

  2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-04-29
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:u012525771
  1. 山东大学计算机图形学实验1

  2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:shuty1996
  1. 山东大学计算机图形学OpenGL卡通人物交互

  2. 实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。通过键盘热键可以对卡通人物进行放缩等操作。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-04-28
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_45834258
  1. 山东大学计算机图形学实验一

  2. 实验一 题目:OpenGL基础图形函数使用及基本图素的生成算法实现 设计一个二维卡通任务交互设计系统,实现直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。点击鼠标右键可以对卡通人物进行放缩等操作。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-08
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:a98908701