远程3D
通过Web界面通过计算分流对3D渲染进行远程可视化和控制!
该项目解决了浏览器中当前3D渲染技术的一个主要问题:有限的CPU和GPU资源。我们的解决方案适用于处理能力有限的移动和低功耗设备或嵌入式图形系统,或与新的WegGL技术不兼容的旧系统。
可以轻松地使用我们的Web界面与我们定制的http服务器进行对话并从中接收响应,该服务器处理并渲染所请求的场景。该项目的主要思想是卸载客户端将对象渲染到另一台服务器所需的所有GPU计算,该服务器将执行所有艰苦的工作。渲染请求的场景时,会将内存缓