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  1. 抽象工厂模式学习资料

  2. 常用的设计模式--抽象工厂模式,从理论到实践
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-09
    • 文件大小:582656
    • 提供者:wangbao405
  1. Delphi模式编程第一分卷

  2. 一共两个压缩分卷,这是第一个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 关于封装的哲学 1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用 1.3.3 借助模式封装多个变化 1.3.4 模式帮助我们解决问题 第2章 Delphi的模式编程机制 2.1 对象模型机制 2.1.1 对象模型 2.1.2 对象建
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:139460608
    • 提供者:haitang357
  1. Delphi模式编程第二分卷

  2. 一共两个压缩分卷,这是第二个分卷 第一部分 模式编程原理 第1章 模式概述 1.1 模式的概念 1.1.1 什么是模式 1.1.2 模式可以做什么 1.2 模式与架构 1.2.1 什么是架构 1.2.2 架构和模式的关系 1.3 从面向对象编程到模式编程 1.3.1 关于封装的哲学 1.3.2 利用继承实现变化的封装和简单的复用 1.3.3 借助模式封装多个变化 1.3.4 模式帮助我们解决问题 第2章 Delphi的模式编程机制 2.1 对象模型机制 2.1.1 对象模型 2.1.2 对象建
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2012-07-19
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:haitang357
  1. 从模式讲到设计模式再到面向对象设计模式

  2. 在讲抽象工厂之前,要从模式开始讲起 先来看看模式的起源:  多年以前,有一位名叫克里斯多佛·亚历山大(英文名Christopher Alexander)的建筑师为了研究优秀的设计有没有共性这一问题,他对建筑物、城镇、街道等,以及人类为自己所建造的各种生活空间进行了大量的观察。他发现,在特定的建筑物中,优秀的结构都有一些共同之处,虽然它们结构互不相同,但可能都具有很高的质量。  例如:两个门廊虽然结构上不同,但都具有很高的质量。不同的建筑可能是为了解决不同的问题。一个门廊可能是走道和前门之间的过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-26
    • 文件大小:8192
    • 提供者:mandy86a2005
  1. java 24种设计模式

  2. java 24 种常用设计模式的原理和实践,帮助java程序员提高代码的可读性和复用性。 1.策略模式 2 代理模式 3 单例模式 4 多例模式 5 工厂模式 ......
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-09-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jingmingjm
  1. qt工厂模式例子qt简单工程模式源码

  2. 参考如下博客,亲自实践了一个QT的工厂模式,亲测可用,编译运行实测。 我用qt5.6,在windows下编译并运行测试,正常。 https://blog.csdn.net/baidu_33570760/article/details/71159808 1. Qt工厂模式源码 2. C++工厂模式源码 3. Qt工厂模式工程 4. Qt工厂模式例程 5. Qt工厂模式例子 6. 简单工厂模式 部分源码实例: // 奔驰工厂 class BenzFactory : public AFactory
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-04
    • 文件大小:4096
    • 提供者:mynameislinduan
  1. JAVA中常用的设计模式:单例模式,工厂模式,观察者模式

  2. 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38694336
  1. JS工厂模式开发实践案例分析

  2. 主要介绍了JS工厂模式开发,结合具体实践案例形式分析了基于javascr ipt工厂模式实现的轮播功能相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38499503
  1. 工厂模式在JS中的实践

  2. 本文主要介绍了JS中的工厂模式实践。具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38713061
  1. PHP 工厂模式使用方法

  2. 工厂类是指包含一个专门用来创建其他对象的方法的类,工厂类在多态性编程实践中是至关重要的,它允许动态的替换类,修改配置,通常会使应用程序更加灵活,熟练掌握工厂模式高级PHP开发人员是很重要的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-29
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38721691
  1. 工厂模式在JS中的实践

  2. 一.   写在前面  工厂模式和抽象工厂在后台代码中的使用,相信你一定非常熟悉,所以关于概念的东西也用不着我多说。你可以用其做为类与类之间,层与层之间的解耦。工厂模式没有什么难点,在JS中其实思想也是一样的,所以废话不多说,直接上实践的场景和代码。 二.  场景描述  1.最近的项目的登陆使用了Owin认证,所以token必须找好地方进行存储,鉴于token需要在请求API资源的时候放到请求头的Authorization当中,以便在进入WebAPI前进行身份验证。所以我不想在主流浏览器中的coo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38730977
  1. Java反射机制应用实践

  2. 引言   Java反射机制是一个非常强大的功能,在很多大型项目比如Spring, Mybatis都可以看见反射的身影。通过反射机制我们可以在运行期间获取对象的类型信息,利用这一特性我们可以实现工厂模式和代理模式等设计模式,同时也可以解决Java泛型擦除等令人苦恼的问题。本文我们从实际应用的角度出发,来应用一下Java的反射机制。   反射基础   p.s: 本文需要读者对反射机制的API有一定程度的了解,如果之前没有接触过的话,建议先看一下官方文档的Quick Start。   在应用反
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38673235
  1. java设计模式学习文档.pdf

  2. 培养学生掌握简单工厂模式、工厂方法模式、单例模式、原型模式、桥接模式、适配器模式、装饰模式、代理模式、命令模式、观察者模式等常用设计模式的设计思想,并掌握在实际软件工程领域中的运用,能够把所学的原理应用到具体的实践中去,培养学生发现、分析和解决问题的能力等。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:m0_45329584
  1. 软件设计模式实训.7z

  2. 培养学生掌握简单工厂模式、工厂方法模式、单例模式、原型模式、桥接模式、适配器模式、装饰模式、代理模式、命令模式、观察者模式等常用设计模式的设计思想,并掌握在实际软件工程领域中的运用,能够把所学的原理应用到具体的实践中去,培养学生发现、分析和解决问题的能力等。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:m0_45329584
  1. CSharpDesignPatterns:C#设计模式实践-源码

  2. C#设计模式 四个23种设计模式的帮派 练习23组四个面向对象的设计模式。 一些设计模式(例如Adapter设计模式)与现代Web应用程序的相关性较小。 创作设计模式 工厂方法-使用多态性有条件地生成对象 抽象工厂方法-在抽象类中包含多个工厂方法 Singleton-线程安全的单个自包含实例在整个程序中共享 建造者-导演控制建造者建造具有类似建造过程的各种产品 原型-可以很容易地创建原型(具有相同属性的新实例)(可以使用ICloneable接口完成),而对克隆对象进行更改时不会影响原始对象。 结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42116794
  1. DesignPatterns:设计模式实践-源码

  2. 设计模式 设计模式是编写代码的方式,最初是由永生的Fours定义的。 这些可以分为以下几种类型: 坚硬的 S-单一责任负责人 O-开-关本金 L -Liskov换人校长 I-接口隔离主体 D-依赖倒置 设计模式的类型 1)创造力 与对象的创建相关联。 建造者 工厂工厂 抽象工厂 工厂方法 原型 辛格尔顿 结构性 有关类的结构。 表示班级成员和班级成员的组织方式。 这些都集中在良好API设计的基本重要性上。 适配器 桥 合成的 装潢师 正面 轻量级 代理人 3)行为 没有中心主题。 他们在这里
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-12
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_42180863
  1. 粗浅看Tomcat中设计模式分析

  2. Tomcat中运用的许多经典设计模式,如模版模式、工厂模式和单例模式等。通过学习它们的实践运用能给我们以后的程序设计起到一定的借鉴作用。外观设计模式在Tomcat中有多处使用,在Request和Response对象封装中、StandardWrapper到ServletConfig封装中、ApplicationContext到ServletContext封装中等都用到了这种设计模式。这么多场合都用到了这种设计模式,那这种设计模式究竟能有什么作用呢?顾名思义,就是将一个东西封装成一个外观好与人家更容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:741376
    • 提供者:weixin_38642735
  1. 粗浅看Tomcat中设计模式分析

  2. Tomcat中运用的许多经典设计模式,如模版模式、工厂模式和单例模式等。通过学习它们的实践运用能给我们以后的程序设计起到一定的借鉴作用。 外观设计模式在Tomcat中有多处使用,在Request和Response对象封装中、StandardWrapper到 ServletConfig封装中、ApplicationContext到ServletContext封装中等都用到了这种设计模式。这么多场合都用到了这种设计模式,那
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-29
    • 文件大小:741376
    • 提供者:weixin_38548434
  1. PHP设计模式之工厂模式(Factory Pattern)的讲解

  2. 面向对象编程中,工厂模式是我们最常用的实例化对象模式,工厂类就是一个专门用来创建其它对象的类,工厂类在多态性编程实践中是非常重要的。它允许动态替换类,修改配置,会使应用程序更加灵活。掌握工厂模式对Web开发是必不可少的,它会给你的系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。 工厂模式通常用来返回类似接口的不同的类,工厂的一种常见用法就是创建多态的提供者。 通常工厂模式有一个关键的构造,即一般被命名为factory的静态方法。这个静态方法可以接受任意数量的参数,并且必须返回一个对象。 一个非常贴近生活
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38720173
  1. (创建模式 上)设计模式——工厂、抽象工厂 C++/Python3实现

  2. 简介 设计模式是为了解决一些出现的问题设计的解决方案。是长时间经验的总结,是根据不同问题从而提出并且实践出来的解决办法。使用不同的设计模式可以解决不同的问题。 设计模式可以分为三种大类别:分别是创建型模式、结构型模式、行为型模式。 在开发中,假设不使用设计模式,可能会造成耦合度过高,会造成一定的代码冗余,而且可能会影响后续的开发进程;合理的使用适合的设计模式会提高整体的灵活性,降低后续的维护成本。 创建型模式顾名思义是处理对象创建的设计模式,降低复杂度,创建复杂对象时使用。 工厂模式 在类中实现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38701340
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