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  1. 关于23种设计模式的有趣见解(通俗易懂)

  2. 1、FACTORY —追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-08-29
    • 文件大小:146432
    • 提供者:tolys
  1. 设计模式(通俗易懂实例介绍)

  2. FACTORY,BUILDER,单例模式,工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供!简介
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:11264
    • 提供者:xiansong86
  1. C#版通俗版设计模式

  2. 目 录 代序.............四大发明之活字印刷——面向对象思想的胜利 第一章............面试受挫——代码无错就是好? 第二章............代码规范、重构 第三章............复制VS复用 第四章............业务的封装 第五章............体会简单工厂模式的美妙 第六章............工厂不好用了? 第七章............用“策略模式”是一种好策略 第八章............反射——程序员的快乐! 第九章....
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangjiyin
  1. JAVA与设计模式PPT版本(通俗易懂)

  2. 设计模式之Factory -工厂模式 客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。 缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-26
    • 文件大小:26624
    • 提供者:xsx_tide
  1. 简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式和Proxy模式

  2. 从简单工厂,到工厂方法到抽象工厂,这几种都带有“工厂”的模式,总是容易叫人迷糊,我仔细研究了下,然后用简单的例子做类比,列出了自己的通俗理解和比较,大部分是自己的体会,感觉理的比较清楚,末尾提了下Proxy模式。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-23
    • 文件大小:139264
    • 提供者:xth121
  1. 简单工厂模式-工厂方法模式-抽象工厂模式

  2. 本文章通俗易懂的对工厂模式进行了讲解,相信您看完这篇文章会对工厂模式有更深入的了解
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-29
    • 文件大小:106496
    • 提供者:yuejinzhang
  1. java设计模式(总结,超级详细)

  2. 内有23中设计模式方案,每种模式都有相对应的代码,语句通俗易懂,我很受用,不知道你们在开发的时候有采用什么设计模式..
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-08
    • 文件大小:459776
    • 提供者:consuy
  1. ruby设计模式

  2. 一本很好的介绍ruby设计模式的书,《Ruby设计模式》是一本关于设计模式方面的重点书籍。《Ruby设计模式》以通俗易懂的方式介绍了Ruby设计模式,主要包括Ruby概述、使用模板方法变换算法、使用策略替换算法、通过观察器保持协调、通过迭代器遍历集合、使用命令模式完成任务、使用适配器填补空隙、使用装饰器改善对象、单例、使用工厂模式挑选正确的类、通过生成器简化对象创建和使用解释器组建系统等内容。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qjlwuxi
  1. C#重要基础

  2. C#面向对象重要基础,代码通俗易懂.快速提高基本技术.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-08
    • 文件大小:591872
    • 提供者:lipeng_clseden
  1. JAVA设计模式—当前最流行模式的简单易懂的介绍

  2. 厂方法 你会建立一个专门生产Sample实例的工厂: public class Factory{   public static Sample creator(int which){   //getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。   if (which==1)     return new SampleA();   else if (which==2)     return new SampleB();   } } 那么在你的程序中,如果要实例化Sample时.就使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-06
    • 文件大小:136192
    • 提供者:growing007
  1. 工厂模式详细案例

  2. 此项目中对你工厂模式进行了一个详细的案例书写,通俗易懂
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fuzhongbin
  1. websocket 实现实时推送的例子(工厂模式,回调机制)

  2. websocket 实现实时推送的例子(工厂模式,回调机制),利用websocket的浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——可以通俗的解释为服务器主动发送信息给客户端的优点实现
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pgke915
  1. Head First 设计模式

  2. Head First设计模式用通俗易懂的方式详细讲述了一些常用的设计模式,便于大家理解。工厂模式,单例模式,适配器模式,模板模式等等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-08-31
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:yinxingyuan16
  1. 中文版 Ruby 设计模式.pdf

  2. 《Ruby设计模式》是一本关于设计模式方面的重点书籍。《Ruby设计模式》以通俗易懂的方式介绍了Ruby设计模式,主要包括Ruby概述、使用模板方法变换算法、使用策略替换算法、通过观察器保持协调、通过迭代器遍历集合、使用命令模式完成任务、使用适配器填补空隙、使用装饰器改善对象、单例、使用工厂模式挑选正确的类、通过生成器简化对象创建和使用解释器组建系统等内容。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:u014078611
  1. 设计模式(一)之简单工厂模式

  2. 简单工厂模式,通俗点说,就是有一个基类(class abstract interface)以上三种类型都可以,在基类中定义方法,由子类来实现重写或者实现,那我们声明变量类型的时候,直接声明成这个基类的类型就好了。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-02-17
    • 文件大小:39936
    • 提供者:qq_39708228
  1. java 工厂模式龟兔赛跑《赋》FactoryMethodTest.java

  2. java设计模式 之 工厂模式,通过小游戏龟兔赛跑,帮你快速理解工厂模式设计。通俗易懂,适合新入门小白观摩。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_42818496
  1. Java设计模式:工厂模式——图文+代码示例(通俗易懂)

  2. 工厂模式: 每一种设计模式都有它要解决的问题: 工厂模式最主要解决的问题就是创建者和调用者的耦合,那么代码层面其实就是取消对new的使用。 工厂模式有三种: 1. 简单工厂模式 2. 工厂方法模式 3. 抽象方法模式 先来看看,简单工厂模式——也叫静态工厂模式,这里举个例子:你要去买一台手机,你不用关心手机是怎么生产出来的,里面的零件具体又是怎么制造的,这些通通都交给工厂去处理,你尽管去买手机就好了。 简单工厂模式图 代码示例: Phone接口 public interface Phone {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:164864
    • 提供者:weixin_38687277
  1. PHP单例模式与工厂模式详解

  2. 一、单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的。 所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素: 1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private 2. 它们拥有一个保存类的实例的静态成员变量 3. 它们拥有一个访问这个实例的公共的静态方法 单例类不能再其它类中直接实例化,只能被其自身实例化。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。  单例模式实例 <?php class Single {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38538950
  1. PHP设计模式之工厂模式实例总结

  2. 本文实例讲述了PHP设计模式之工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 使用工厂模式的目的或目标? 工厂模式的最大优点在于创建对象上面,就是把创建对象的过程封装起来,这样随时可以产生一个新的对象。 减少代码进行复制粘帖,耦合关系重,牵一发动其他部分代码。 通俗的说,以前创建一个对象要使用new,现在把这个过程封装起来了。 假设不使用工厂模式:那么很多地方调用类a,代码就会这样子创建一个实例:new a(),假设某天需要把a类的名称修改,意味着很多调用的代码都要修改。 工厂模式的优点就在创建对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38499950
  1. Java中的design-patterns::open_book:使用通俗易懂的案例,类图,以及配套学习笔记来详解Java的二十种设计模式!-源码

  2. :hot_beverage: 用Java实现的设计模式〜 配套博客学习笔记: ://yubuntu0109.github.io/tags/design-and-pattern/ 参考书籍(推荐): 《Java设计模式 - 刘伟》 , 《图解设计模式 - [日]结城浩》 创建型模式 :check_mark:简单工厂模式( Simple Factor Pattern ) :memo: , :check_mark:工厂方法模式( Factory Method Pattern ) :memo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:187392
    • 提供者:weixin_42121086
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