您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Large Steps in Cloth Simulation

  2. 虚拟仿真技术中布料仿真的英文论文,对于做布料仿真技术的有帮助!
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-05-13
    • 文件大小:266240
    • 提供者:tishen00
  1. 软体渔网相关的论文

  2. 软体相关的可视化仿真论文集合 特别是渔网布料方面的仿真
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-11-14
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:cxh860315
  1. Marvelous Designer英文教学材料

  2. Marvelous Designer拥有非常直观的服装图案设计功能,你完全可以依据你的喜好,设计理念设计出属于你的风格。软件支持折线,绘制自由曲线和三维立体裁剪同步互动设计,任何形式的修改会立即反映在3D实时立体裁剪服装设计界面中。 新版本更是支持全新的布料仿真系统,便捷组件库窗口,更高效的仿真速度和多重控制。让服装设计的人,设计起服装来得心应手,快速赢得老板或者消费者的欢心,一招制胜。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2015-10-15
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:yunshang58
  1. open_cloth

  2. 主要用于作为布料引擎,做3D图形学顶点运动方程,作为仿真
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-02-06
    • 文件大小:21504
    • 提供者:liudun2015
  1. 质点弹簧模型

  2. 基于质点弹簧模型的布料仿真,代码以txt文本提供。包含头文件,函数文件,主函数。建立的工程需配置Opengl。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-07-23
    • 文件大小:5120
    • 提供者:jewellwjxx
  1. 质点弹簧受重力影响下落的3D效果

  2. 质点弹簧算法,模拟布料仿真技术。一块有节点的网格受重力影响,自然下落的三维代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-09-14
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:xy121z
  1. opengL 进行布料仿真《opencloth》

  2. 该工程OpenGL库进行布料仿真,语言c++,其中有很多个demon,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-08-28
    • 文件大小:1031168
    • 提供者:weixin_43081805
  1. 一种基于质点-弹簧系统的新型布料仿真算法的研究 答辩

  2. 江苏大学硕士学位论文答辩 一种基于质点-弹簧系统的新型布料仿真算法的研究
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wxz139292921
  1. 1998 - large step in cloth simulation.pdf

  2. 布料仿真最经典文献 大的时间步长的隐式积分方法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-06-04
    • 文件大小:283648
    • 提供者:greatlwd
  1. Maya v2016.zip

  2. Maya是美国Autodesk公司官方出品的世界顶级的3D动画软件,Maya(玛雅2012)应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya(玛雅2012)功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。 Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。    Autodesk Maya 2016集成了Alias、Wavefront 最先进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:278528
    • 提供者:weixin_39840914
  1. 带螺线的无料钟高炉多环布料仿真系统

  2. 带螺线的无料钟高炉多环布料仿真系统,刘广利,田仙仙,运用高炉冶炼理论,考虑无料钟高炉布料的影响因素及其特点,结合布料过程分析,建立了带螺线的高炉多环布料模型。并基于Matlab平台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-20
    • 文件大小:161792
    • 提供者:weixin_38609693
  1. 基于物理方法的布料仿真技术的研究与实现

  2. 基于物理方法的布料仿真技术的研究与实现,可以下来看看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qwc198712
  1. 自移式布料及振实装置设计及性能分析

  2. 针对人工制备相似模拟实验台时,布料和振实难度大且精度难以控制的现状,设计了一种用于相似模拟平台制备的自移式布料及振实装置;介绍了相似模拟试验材料的振实机理;采用多体动力学软件ADAMS对振实系统进行仿真,验证了振实机构的合理性。通过使用该装置,可提高试验平台制备的自动化水平,节约人力物力,使相似模拟实验的精度大幅度提高。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-07
    • 文件大小:293888
    • 提供者:weixin_38707342
  1. 煤矿立井装载用板式定量输送机的仿真分析

  2. 针对国内首套50t煤矿立井装载用板式定量输送机的研制,采用基于DEM的流动性分析方法模拟样机运行速度和物料堆积尺寸在慢速布料、快速装载不同工况下的料流形态及运行时间,探讨提高装载速度缩短装载时间后输送链在高速重载工况下的动态特性。仿真结果表明,对布料、装载过程的物料流动性模拟为样机关键参数的确定和优化提供了依据,对样机链传动在高速重载工况下的动态特性分析提供了可靠性可视化的结果。上述研究结果为样机设计奠定基础,可为煤矿立井装载用板式定量输送机顺利试制和实验提供参考依据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-17
    • 文件大小:545792
    • 提供者:weixin_38671819
  1. 基于FDH包围盒的布料碰撞检测

  2. 在布料仿真中,碰撞检测与响应十分复杂,很难同时具备真实感和实时性。针对此问题,采用质点弹簧模型进行建模,基于FDH包围盒提出一种快速的检测基本几何元素间碰撞的方法。通过分析点的位置向量与三角平面的夹角,利用向量内积的性质来判断点与三角形的位置关系,同时进行了相应的碰撞响应处理。实验结果表明,采用该方法进行碰撞检测既保证了模拟的真实性,同时又提高了系统的实时性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:380928
    • 提供者:weixin_38504417
  1. stitchware:与缝纫有关的实用程序和工具,尤其是与自动从地块到布料和从布料切割出来的图案制作有关的工具和工具。包括一些用于一般HPGL绘图仪操作的实用工具-源码

  2. 缝制器皿 这些是我用来管理服装和箱包数字设计工作流程的工具。如果您要处理任何与HPGL兼容的现代绘图仪/切纸器,这些工具可能会很有用。在撰写本文时,该项目不打算提供常规的HPGL解析,理解或仿真。在开发和测试期间,我使用了出色的hp2xx软件将HPGL转换为可见的图像。如果您要栅格化或格式转换,建议您这样做。 我的大多数工具都设计为可与CLO3D软商品CAD程序的.plt绘图仪输出配合使用,并且未经过任何其他输入的测试。这意味着我固有地依赖于该输出的特质,尤其是对于诸如转换,重复和重写之类的效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_42118423
  1. 布压裂-源码

  2. 布压裂 在布料仿真上,主要修改的是IMDT \ Assets \ IMDT \ COURSE \ Cloth \ Characters \ Scenes \ homework-scene,参考demo-scene使用了Spring Bone和Cloth组件实现了布料模拟效果,并修改了一些参数以在/ IMDT / Cloth /目录下。在物理破坏上,主要修改的是IMDT \ Assets \ IMDT \ COURSE \ BreakableObjects \ Fractured&Destruct
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:448790528
    • 提供者:weixin_42164931
  1. GPU布料模拟:Unity中的GPU质量弹簧模拟布料-源码

  2. GPU布仿真 可视化的布料 布具有漫反射 该存储库是关于Unity中基于GPU的质量弹簧仿真的。 基于计算着色器,并行计算物理。 该项目是ReclothSimulation-master(私有存储库)的子项目,该存储库中删除了一些功能。 质量弹簧系统布 对象间碰撞响应 自我碰撞响应 动态对撞机生成 目前已确认可在以下平台上工作: Unity Engine版本5.6.1f2〜2018.2.0b10 Windows(OpenGL核心) 安卓(OpenGL Core) 如何使用 在层次结构
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42098759
  1. FastMassSpring:使用SIGGRAPH论文“质量弹簧系统的快速仿真”(由Liu,T.,Bargteil,AW,Obrien,JF和Kavan,L撰写)中描述的方法的交互式布料模拟器-源码

  2. FastMassSpring:使用SIGGRAPH论文“质量弹簧系统的快速仿真”(由Liu,T.,Bargteil,AW,Obrien,JF和Kavan,L撰写)中描述的方法的交互式布料模拟器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42116734
  1. 基于物理仿真的布料动画研究综述

  2. 基于物理仿真的布料动画研究综述
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38601446
« 12 »