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Watery Desktop 3D v3.33 (带注册码)
这个软件叫 Watery Desktop 3D 相信也有些人知道吧。 他可以让你的桌面呈现出3D动态水波纹效果,还可以是雨点效果以及水, 桌面水动态效果。 官方最新的 3.33版本。附带注册码 绝对可用!
所属分类:
网络游戏
发布日期:2011-07-09
文件大小:1031168
提供者:
fergus1987
Win8水纹桌
Win8水波纹带注册机的,桌面跟屏保都有水波纹的
所属分类:
桌面系统
发布日期:2012-12-16
文件大小:1048576
提供者:
chroncie
水纹生成软件
水纹生成软件,可以把带水的图片生成会动的水
所属分类:
其它
发布日期:2013-11-25
文件大小:1048576
提供者:
u012954801
带水波纹的动画
六种动画!有水波纹!运行程序是!右上角有菜单!点击切换动画!
所属分类:
Android
发布日期:2014-08-13
文件大小:1048576
提供者:
baidu_19447881
水波纹效果
带水波纹的动画效果!
所属分类:
Android
发布日期:2014-08-13
文件大小:435200
提供者:
pangzixiaopeng
按钮水纹效果
按钮水纹效果,点击按钮会产生带圆形波纹扩展的动画效果
所属分类:
Android
发布日期:2015-01-14
文件大小:514048
提供者:
gouyuhua2008
安卓水波纹
一个简单的带倒计时的水波纹,类似于雷达信号差不多的东西
所属分类:
Android
发布日期:2015-05-12
文件大小:351232
提供者:
qq_27473261
RippleEffect
点击view会产生水波纹效果,实际上是重写了viewgroup得dispatchevent方法,在action_down时画了圆,通过动画来更新.任何放入此viewgroup的view都会带有点击效果
所属分类:
Android
发布日期:2015-09-27
文件大小:482304
提供者:
x504635141
Android按钮点击水波纹特效
能实现按钮在点击时,有水波纹散开的效果。当同时点击某按钮并在其上离开则会扩散,否则不会。本来安卓5.0以上自带此效果。但是此源码例子是可实现低版本也有这种效果的。原理是引用了另一个项目自定义的View.
所属分类:
Android
发布日期:2015-12-11
文件大小:408576
提供者:
u012037963
android水波纹
这是android 带有水波纹效果的控件,使用时候当成普通的LinerLayout使用就行,子View就会带上水波纹效果了,也可以去我的博客看以下具体的介绍;
所属分类:
Android
发布日期:2016-06-17
文件大小:7168
提供者:
sangxiaonian
MaterialPullToRefresh
自定义FrameLayout,实现下拉刷新 带水波纹的下拉刷新MaterialPullToRefresh http://blog.csdn.net/zxm317122667/article/details/52094048
所属分类:
Android
发布日期:2016-08-02
文件大小:7340032
提供者:
zxm317122667
Ripple水波纹
通过ripple实现按钮点击水波纹效果;Ripple是Material Design(材料设计)中的效果; 虽然在5.0的机型上,会自带Ripple点击效果,但是有时候需要自己更改点击效果; 使用Ripple的关键就是在android:background中设置;
所属分类:
Android
发布日期:2017-09-22
文件大小:19922944
提供者:
zheng_jiao
flash8做的水波纹效果(含源文件)
flash8做的水波纹效果(含源文件) 使用flash自带的滤镜实现,效果不错。
所属分类:
Flash
发布日期:2009-04-22
文件大小:62464
提供者:
zhousumei8
TutorialView-水波纹效果的activity弹出.zip
activity跳转时,以水波纹动画的效果弹出activity,效果不错。项目地址:https://github.com/itzikBraun/TutorialView 效果图:如何使用创建TutorialIntentBuilder来构建IntentTutorialIntentBuilder builder = new TutorialIntentBuilder(context);此时构建的Intent new Intent(context, TutorialActivity.class )
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-24
文件大小:982016
提供者:
weixin_38744270
Android 自定义球型水波纹带圆弧进度效果(实例代码)
最近小编接到一个这样的需求,需要实现一个圆形水波纹,带进度,两层水波纹需要渐变显示,且外围有一个圆弧进度。今天小编给大家分享实例代码,感兴趣的朋友一起看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:82944
提供者:
weixin_38732252
Android 自定义球型水波纹带圆弧进度效果(实例代码)
需求 如下,实现一个圆形水波纹,带进度,两层水波纹需要渐变显示,且外围有一个圆弧进度。 思路 外围圆弧进度:可以通过canvas.drawArc()实现。由于圆弧需要实现渐变,可以通过给画笔设置shader(SweepGradient)渲染,为了保证圆弧起始的颜色值始终一致,需要动态调整shader的参数。具体参见 SweepGradient(centerX.toFloat(), centerY.toFloat(), circleColors[0], floatArrayOf(0f, valu
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-06
文件大小:81920
提供者:
weixin_38746293
Android5.0中多种水波纹效果的实现代码
水波纹效果已经不是什么稀罕的东西了,用过5.0新控件的小伙伴都知道这个效果,可是如果使用一个TextView或者Button或者其它普通控件的话,你是否知道如何给它设置水波纹效果呢?OK,我们今天就来看看这个水波纹效果的实现。水波纹效果的实现有系统自带属性可以实现,我们也可以自定义实现效果。 1.系统自带水波纹实现方式 有界水波纹 水波纹效果大致上可以分为两种,一种是有界的,一种无界,我们先来看看有界水波纹效果: 效果: 代码: <TextView android:layout_wi
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:142336
提供者:
weixin_38589774
Android中Item实现点击水波纹效果
前言 水波纹效果大致上可以分为两类,一类是有界水波纹,而另一类是无界水波纹,较为广泛使用的是有界水波纹。 系统自带的水波纹实现 系统自带的方法非常方便,只需要给相应的空间设置背景,背景内容则为系统自带的 selectableItemBackground ,这样的话,水波纹就会在TextView所在的区域内进行绘制。 先上效果图 ripple的使用(需要V21以上) <ripple xmlns:android=http://sche
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:71680
提供者:
weixin_38685455
Flutter—-去掉底部导航栏的水波纹效果
在群里有好几次被人问到了,Flutter自带的底部导航栏,点击会有水波纹的效果,要怎么去掉。当时我也很懵,不是觉得这应该很简单吗?怎么被问了好几次。现在我就把这个解决方法告诉你们。 其实处理问题的方式很简单。 自己去copy源码找到地方自己修改 自己去想办法(当然这是说废话。。。你不想方法,感觉第二天可以去财务结账了!) 好了我就不说废话了,直接说正题了。 正常来说我们建立一个底部导航栏代码如下: class MyHomePage extends StatefulWidget { overr
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:46080
提供者:
weixin_38601878
Unity鼠标点击屏幕出现水波纹特效.zip
Unity使用Shader实现点击屏幕出现水波纹特效,代码带注释,内附使用教程,简单的一批~
所属分类:
Unity3D
发布日期:2021-04-01
文件大小:4096
提供者:
w091253
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