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  1. iPhone帧动画例子

  2. iPhone帧动画 一个连帧动画的例子 由开始和暂停2个按键控制
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:118784
    • 提供者:ysb0234yang
  1. 帧动画推进推出控制类

  2. 可实现对同一影片元件或多个影片元件,按照添加播放的顺序依次播放,或倒放,可以监听某一段动画的开始播放和完成播放。比TweenMax的frame好用。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-02-23
    • 文件大小:13312
    • 提供者:tenfei4
  1. flash基于时间帧的动画

  2. 一个基于时间帧的动画 通过脚本控制时间帧的播放
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:7168
    • 提供者:lhl814109044
  1. xna4.0实现逐帧动画、面向对象、奔跑跳跃站立

  2. 本程序演示了xna中逐帧动画,以及面向对象技术的应用,还有跳跃什么的……技术有限,希望能和大家多多交流= 0= 上下左右wsad 跳跃空格 退出esc 本程序供交流之用,内有注释,png图片来自gif,转换方法请自行查找 xna4.0已附(为在发行组件包) .net 4.0请自行下载 交流qq:972372527 所有图片均来自网络
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:laxflkid
  1. xna4.0实现逐帧动画、角色控制、面向对象

  2. 本程序演示了xna中逐帧动画,以及面向对象技术的应用,还有跳跃什么的……技术有限,希望能和大家多多交流= 0= 上下左右wsad 跳跃空格 退出esc 本程序供交流之用,内有注释,png图片来自gif,转换方法请自行查找 xna4.0已附(为在发行组件包) .net 4.0请自行下载 交流qq:972372527 所有图片均来自网络
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:laxflkid
  1. xna逐帧动画,角色控制

  2. xna逐帧动画,角色控制
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2013-03-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wwww140227
  1. 帧动画控制(实现帧动画的开始、暂停、继续和停止功能)(面试题)

  2. 北京智美方成网络科技有限公司IOS面试题。向数组中添加图片、利用UIImageView完成帧动画功能; 实现动画的开始、停止功能; 通过CALayer实现帧动画的暂停和恢复暂停功能。 代码逻辑: http://a3.work/a/oc/108.html
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013682051
  1. 无限轮播的帧动画.zip

  2. 无限轮播的帧动画是一个可以无限轮播图片小例子,并且可以控制开始或者停止,可以用在比如摇奖或者摇号上面,使用animationDrawable实现,项目编码GBK默认编译版本4.4.2。  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:857088
    • 提供者:weixin_39840387
  1. 实现无限轮播的帧动画Android源码.zip

  2. 本项目是一个可以无限轮播图片小例子,并且可以控制开始或者停止,可以用在比如摇奖或者摇号上面,使用animationDrawable实现,项目编码GBK默认编译版本4.4.2
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-06-01
    • 文件大小:879616
    • 提供者:weixin_41961749
  1. osg关键帧动画播放控制

  2. 对fbx中的关键帧动画进行播放控制, Osg中使用的思路:1、用osg的fbx插件读取fbx到osg模型 2、解构得到的osg模型,将模型分解成一个个的关键帧(osgAnimation::KeyFrame), 3、重组关键帧得到需要的动画 3.1 重组关键帧时,要确定新动画在原动画的位置 3.2 根据开始时间和结束时间选取关键帧, 3.3 将关键帧压入通道,将通道赋给动画, 3.4 将动画注册到新的动画管理器中 3.5 将新的动画管理器设置为场景的新的更新回调。 4、如有必要,可以写出
  3. 所属分类:网络游戏

  1. 基于CSS3 animation动画属性实现轮播图效果

  2. CSS3的animation属性可以像Flash制作动画一样,通过控制关键帧来控制动画的每一步,实现更为复杂的动画效果。下面通过本文给大家分享基于CSS3 animation动画属性实现轮播图效果,需要的朋友参考下吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-24
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38539705
  1. 基于Maya脚本语言的虚拟士兵动画研究

  2. 在三维动画制作软件中,传统的人工调整虚拟人动作的工作方式已经不再适合现在的计算机动画制作。针对这一问题,提出了一种采用Maya脚本语言编程来实现人物动画控制的用户界面,在该界面中,动画师可以通过选择按钮移动滑块进行关键帧的设置,从而产生骨架的运动,形成动画。该方法可以提供对制作人物特征有用的工具,使得人物动画的制作更简单。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:355328
    • 提供者:weixin_38629976
  1. 微信小程序开发之麦克风动画 帧动画 放大 淡出

  2. 想做个录音机,第一步就卡在麦克风动画这里了. 先上gif.再吐槽. ① 上面gif中声波的动画是个半成品.没有循环播放.在微信小程序的开发文档上找了很久,也没找到循环模式的参数设置.用setInterval()并不执行动画.我在微信小程序文档 动画最下面找到这么一行字.这个锅是不是可以甩出去了? ps:如果有同学能实现动画循环,一定告诉我. ② 麦克风里面是个帧动画.没有前端的基础,只能用非主流的办法凑合了. 用wx:if{{}}判断js中定义的值是不是等于图片对应的数字来控制图片的显示和隐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38666785
  1. 微信小程序开发之录音机 音频播放 动画实例 (真机可用)

  2. 趁着周末用微信小程序做了个简易录音机.跟大家分享,欢迎批评! 老规矩,先几张图. 1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表.代码往前挪一挪即可. 2.按住 录音按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画. 其实就是用js控制图片显示隐藏.没啥好说的.这里值得说一说的是录音.微信的录音API后,如果录音时间太短,会录音失败.所以fail的时候还是需要处理一下.录音时间的限制和微信语音是一样的.60秒. 3.我在录音完成后才加载列表. 下图就是从微信存储的文件里获取到的列表信
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-28
    • 文件大小:690176
    • 提供者:weixin_38637665
  1. 使用CSS实现图片帧动画与曲线运动

  2. 所有动画的基本原理都是:在短时间内连续依次展示对应的图片,这样在视觉上看起来就是’动’的了。 本文主要来说一说第4点和第5点。 图片帧动画 当我们要实现的动画效果比较复杂,而且开发排期比较紧的情况下,用一张gif动图来实现动画是成本最低,效果也不错的一种方案。比如下面这种动画效果:   可是如果我们想让动效在某个时候暂停,隔一段时间后,再从断点开始继续播放动效,用gif图就实现不了了。 gif图的动效是没有办法暂停的 。这个时候,可以考虑采用图片帧动画。 图片帧动画可以看做是:把gif图的原理在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:96256
    • 提供者:weixin_38643127
  1. Unity3D制作序列帧动画的方法

  2. 当我们需要制作动态炫酷科技感很强的UI时,美术一般会给我们提供一些序列图,这时候我们只需在程序里实现序列动画。 一.动画机 unity自带的帧动画机很方便,我们首先选择所要播放序列帧动画的Image,然后在Window下选择Animation,会弹出一个动画制动的界面,我们选择Create,然后进入如下界面: 我们按照如下添加动画控制的属性, 然后将我们美术给我们的序列图(要设置成2DandUI模式哦)拖入到动画帧面板里。 Unity自带的动画机播放序列帧动画很简单也很方便,但是有一定的局
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38589168
  1. 无限轮播的帧动画

  2. 无限轮播的帧动画是一个可以无限轮播图片小例子,并且可以控制开始或者停止,可以用在比如摇奖或者摇号上面,使用animationDrawable实现,项目编码GBK默认编译版本4.4.2。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:842752
    • 提供者:weixin_38618094
  1. rekapi:JavaScript的关键帧动画库-源码

  2. Rekapi-Javascr ipt关键帧 Rekapi是Javascr ipt的关键帧动画库。 它为您提供了以下API: 定义基于关键帧的动画 控制动画播放 Rekapi与渲染器无关。 Rekapi根本不执行任何渲染。 但是,它确实公开了用于定义渲染器的API,并且与HTML DOM和HTML5 2D 渲染器捆绑在一起。 浏览器兼容性 Rekapi正式支持Evergreen浏览器。 安装 npm install --save rekapi 开发Rekapi 首先,通过npm安装依赖项,如下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:201728
    • 提供者:weixin_42131728
  1. vam时间轴:Virt-A-Mate的高级直观直观关键帧动画-源码

  2. 虚拟伴侣时间表 具有关键帧和可控制曲线的动画时间线 查看 正在安装 从下载AcidBubbles.Timeline.(version).var ,并将其放入(VaM)/AddonPackages文件夹中。 对于VaM 1.19之前的版本,您可以将.var文件解压缩到VaM安装文件夹中(因此文件最终位于(VaM Install Folder)/Custom/scr ipts/Acidbubbles/Timeline )。 文献资料 前往获取说明。 贡献 欢迎贡献。 遗憾的是,这是一个复杂的插件,没
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42114041
  1. 基于CSS3 animation动画属性实现轮播图效果

  2. animation简介: CSS3的animation属性可以像Flash制作动画一样,通过控制关键帧来控制动画的每一步,实现更为复杂的动画效果。ainimation实现动画效果主要由两部分组成: 1)通过类似Flash动画中的帧来声明一个动画; 2)在animation属性中调用关键帧声明的动画。 animation属性值: animation 属性是一个简写属性 语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38624437
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