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  1. osg的最好最完整教程

  2. 详细解释了osg的处理流程 和osg的设计架构 比官方教程好的多
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tanjian1998
  1. OpenGL 参考手册

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 11 2.2.2 执 行选择和反馈 11 2.2.3 显示列
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:swfzzl
  1. opengl 参考手册

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 11 2.2.2 执 行选择和反馈 11 2.2.3 显示列
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:sunsun19861225
  1. OpenGL 系统开发的源代码

  2. 第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. CDMA空中接口技术

  2. 目录 基础篇 第一章 概述 2 1.1 引言 2 1.2 移动通信系统 2 1.3 空中接口 6 1.3.1 接口 6 1.3.2 空中接口 7 1.3.3 业务 7 1.4 空中接口的处理机制 8 1.4.1 基站发现 8 1.4.2 终端发现 9 1.4.3 身份识别 10 1.4.4 安全 11 1.4.5 切换 12 1.5 小结 13 第二章 无线基础 14 2.1 引言 14 2.2 无线电波的传播 14 2.2.1 载波 14 2.2.2 强度 15 2.2.3 空间效应 16
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-18
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:ccjjhh
  1. openGL参考手册

  2. openGL参考手册 目 录 译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 1 1 2.2.2 执行选择和反馈 1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:shunxing_net
  1. OpenGL 参考手册

  2. OpenGL 参考手册 目 录 译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 11 2.2.2 执行选择和反馈 1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:caoren642424136
  1. OpenGL 参考手册

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 11 2.2.2 执行选择和反馈 11 2.2.3 显示列表
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wofa1648
  1. OpenGL 参考手册

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 11 2.2.2 执行选择和反馈 11 2.2.3 显示列表
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:guanyy217
  1. OpenGL 参考手册

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 11 2.2.2 执行选择和反馈 11 2.2.3 显示列表
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:rockcmc2000
  1. OpenGL 参考手册

  2. pdf格式,目前只有1至4章。 目录 第1章 OpenGL简介 1 1.1 OpenGL基础 1 1.1.1 OpenGL图元及命令 1 1.1.2 OpenGL是一种过程语言 1 1.1.3 OpenGL的执行模式 2 1.2 基本OpenGL操作 2 第2章 命令和例程概述 4 2.1 OpenGL处理流程 4 2.1.1 顶点 4 2.1.2 ARB绘图子集 8 2.1.3 片断 9 2.2 其他OpenGL命令 11 2.2.1 使用求值器 11 2.2.2 执行选择和反馈 11 2.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:z276181123
  1. 基于嵌入式Linux的STP模块的设计与应用

  2. 重点描述了基于嵌入式Linux的STP模块的开发过程,深入分析了Linux内核的STP协议以及MGMT帧在内核的处理流程
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:256000
    • 提供者:hf_rich
  1. WCDMA电话流程详解

  2. 小区搜索过程        通常,终端在事先不知道小区任何信息的情况下搜索小区,需要经过时隙同步、帧同步、捕获主扰码三个步骤。这三个步骤涉及到四个下行物理信道:主同步信道(P-SCH)、从同步信道(S-SCH)、主公共导频信道 (P-CPICH)、主公共控制物理信道(P-CCPCH)。   当然,如果终端上已经存有某个小区的信息,如频率、主扰码等,那么终端可以利用这些信息来简化小区搜索过程。但我们知道,这实际上只是前一种情况的特殊现象,其搜索过程仍大致需要遵循这三个步骤,因此本文讨论第一种情
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:9216
    • 提供者:ive_z
  1. CDMA空中接口技术

  2. 目录 基础篇 第一章 概述 2 1.1 引言 2 1.2 移动通信系统 2 1.3 空中接口 6 1.3.1 接口 6 1.3.2 空中接口 7 1.3.3 业务 7 1.4 空中接口的处理机制 8 1.4.1 基站发现 8 1.4.2 终端发现 9 1.4.3 身份识别 10 1.4.4 安全 11 1.4.5 切换 12 1.5 小结 13 第二章 无线基础 14 2.1 引言 14 2.2 无线电波的传播 14 2.2.1 载波 14 2.2.2 强度 15 2.2.3 空间效应 16
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:ccjjhh
  1. VLAN标准和对交换机的帧处理过程规则

  2. VLAN标准和对交换机的帧处理过程规则,来自802.1Q标准文档
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2013-01-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kernal_linux
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. 基于图像处理的夜视车辆检测

  2. 根据环境照度将夜间交通场景区分为充足照明和低照度两种情况,分别设计相应的处理流程检测运动车辆。针对充足照明的情况,先使用梯度滤波消除路面反光的干扰,再进行帧间差分检测运动区域,最后使用级联形态学滤波消除噪声点和填充帧间差分方法导致的车体区域空洞。针对低照度情况,引入先验知识检测车前灯,并利用车灯间距判别车型大小,最后结合车辆的造型知识定位车体。对多段典型的夜间交通场景视频进行了测试,实验结果表明,该方法能够有效地检测夜间行驶车辆。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:499712
    • 提供者:weixin_38690545
  1. AIR-System-Training:基于RNN的AIR系统的数据预处理和培训-源码

  2. 空气系统训练 基于RNN的AIR系统的数据预处理和培训 培训管道培训每个分类RNN的过程如下: 步骤1-将训练数据的文件列表作为其自己的熊猫数据帧加载到内存中。 每个数据框列出了CSV的文件名,这些文件名包含相应集合(训练,验证和测试)的数据流序列。 步骤2 –对于数据框中列出的每个文件名,都会生成相应的y值/输出列表,以表示列出的每个流的二进制分类。 步骤3-将数据帧中表示的每个流文件作为流步骤/序列的列表/数组加载到内存中。 第4步-序列填充/截断–超过10000步/序列的负载流将通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42121905
  1. 基于重叠区图像处理的自动调焦系统设计

  2. 在航空遥感领域中,自动调焦技术是获取高质量图像的关键技术之一,且在一定范围内得到了应用,但其实时性能较差。为解决调焦耗时长的问题,提出以连续三帧重叠区域图像为指导的自动调焦算法。简述了由电荷耦合器件(CCD)相机、调焦机构和调焦电路板等组成的自动调焦系统;自动调焦控制算法对快速提取重叠区域和帧差值相似判定法进行了综合,针对重叠图像利用聚焦评价函数实现了由大步长快速粗调到小步长精确细调,从而不断逼近正焦位置;利用聚焦函数的聚焦值给出自动调焦系统的软件设计流程;试飞试验表明上述算法在满足自动调焦基础
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38691641
  1. 偏振成像仪几何定标数据处理及软件设计

  2. 偏振成像仪(DPC)是获取目标多光谱、多角度、多偏振信息的航天遥感器, 它的几何定标过程特殊、复杂, 需要处理庞大的数据, 现有人工处理方法无法满足实时得出结果的要求。通过分析DPC的实验室几何定标原理、模型和流程, 对处理软件的需求和设计框架进行讨论, 研制了基于信息流的数据处理软件。该软件可对定标测试原始图像数据进行原始数据解包、图像数据识别、帧转移校正、去本底等预处理工作, 并根据几何定标模型快速计算得到几何定标参数。与人工计算结果的对比验证了软件的有效性, 一组数据计算的时间成本可由40
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38539705
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