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  1. MUX channel 在linux c 下实现的源代码

  2. 物超所值, 拥有帧的封装和解包 , 以及测试并解析帧内容的函数。 完全依据GSM 27。010 的multiplexer protocol来编写 。 急剧参考价值滴~
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fallouter
  1. 基于IEEE802_3标准的以太网数据帧格式的封装实现

  2. 基于IEEE802_3标准的以太网数据帧格式的封装实现,硕士论文
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:hw8788
  1. c++做的帧封装和解析程序

  2. 可以用,c++做的,帧的封装和解析程序,代码有注释。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-16
    • 文件大小:15360
    • 提供者:feng_and_xue
  1. 帧的封装与解析,实现以太网中对帧的封装与解析

  2. 以太网中实现帧的封装与解析,实现以太网中对帧的封装与解析
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-23
    • 文件大小:120832
    • 提供者:tanghy315
  1. C++应用数据链路层与介质访问控制层的知识,实现 帧的封装

  2. 应用数据链路层与介质访问控制层的知识,根据数据链路层的基本原理,通过构造具体的Ethernet帧,从而深入理解网络协议的基本概念与网络问题处理的一般方法。 要完成一次帧封装的过程,首先要完成帧头部的装入,这一过程非常简单,只要将前导码、定界符、目的地址、源地址、长度字段的相应数值按顺序写入就可以了。其中长度字段的值即为要发送的数据的实际长度。其次是数据字段的填充,这里要注意的主要问题是数据字段的长度。802.3标准中规定了帧数据字段的最小长度为46B,最大长度为1500B。如果数据不足46B,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:339968
    • 提供者:love_siyecao
  1. 计算机网络课程设计 帧的封装

  2. 6.程序源代码 #include #include #include void main(int argc,char*argv[]) { //如果输入命令行不正确,则输出提示后退出。 if(argc!=3) { cout<<endl<<"请按以下格式输入:framer inputfile outputfile"<<endl; exit(0); }
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:100352
    • 提供者:dillen007
  1. 计算机网络课程设计帧封装

  2. 完整的计算机网络课程设计帧的封装,包括所有实验报告需要的内容,绝对完整
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-24
    • 文件大小:267264
    • 提供者:chenhan0930
  1. Ethernet(以太网)帧的解析封装与模拟发送完整源代码及说明文档

  2. Ethernet V2.0帧的解析、封装和模拟发送。解析和封装时均涉及到CRC校验,故程序中含一个计算CRC校验的函数。本程序为南开大学吴功宜老师的计算机网络课程研究生作业,代码注释清晰、便于阅读,附带可执行程序和一个说明文档,介绍本程序的背景知识,主要流程,核心代码,参考资料等内容。 学习计算机网络极好的资料!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-20
    • 文件大小:205824
    • 提供者:z2003202
  1. Ethernet帧解析 封装 模拟发送

  2. Ethernet帧解析 封装 模拟发送的一个程序
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ozwarld
  1. 模拟802.3帧的封装、发送、解析

  2. 开发语言C++ 开发环境VS2008 程序模拟帧封装发送解析过程,较为简单。测试文件两个input1,input2。程序执行命令行格式 如: XX.exe -e input1 XX.exe -u input1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:30720
    • 提供者:Jackshen1986
  1. frame可以实现帧的封装与解析

  2. 可以实现帧的封装与解析,可以运行。 二、 程序为命令行程序,可执行文件名为FrameParser.exe,命令行格式如下: FrameParser.exe -e/-u outputfile/inputfile 其中,-e为封装命令,-u为解析命令。outputfile为要执行封装操作的文件名,inputfile为要执行解析操作的文件名。 程序运行平台:Windows 编程环境:VC6.0
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-08
    • 文件大小:15360
    • 提供者:kpp2008
  1. IEEE802.3以太网帧的封装(C++)

  2. 输入帧的信息(十六进制),就可实现对数据帧的封装!计算帧的长度和进行CRC校验……
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-07-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wustwyj
  1. Ethernet帧的封装发送与解析

  2. 这是一份计算机网格课程的优秀作业,里面包含了Ethernet帧的封装发送与解析的源程序和说明文档,对于了解计算机网络数据链路层的知识很有帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:758784
    • 提供者:labixiaoxin9991
  1. 计算机网络编程实验二ethernet帧的封装

  2. 实现帧的封装,包括代码,exe文件,说明文档等。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:3072
    • 提供者:dsf285
  1. 网络高级软件编程(Ethernet帧的封装)

  2. 网络高级软件编程(Ethernet帧的封装) 老师要的 做实验的可以参考一下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-26
    • 文件大小:948224
    • 提供者:qq649007321
  1. 计算机网络帧的封装

  2. (1) 随机生成64字节的数据A,作为网际层IP协议的PDU。 (2) 将A封装成字符异步传输模式的PPP帧(注意字符填充)。 (3) 将A封装成位同步传输模式的PPP帧(注意比特填充)。 (4) 将A封装成MAC广播帧(源MAC地址采用本机MAC地址,目的MAC地址采用广播地址) 3、实验报告内容: (1) 封装PPP帧的数据结构(注明各字段的值及含义)。 (2) 字符填充的位置、源字符及填充后的字符。 (3) 比特填充的位置、源二进制数据及填充后的二进制数据。 (4) 封装MAC帧的数据结
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:41984
    • 提供者:yunduanyue
  1. 计算机网络的帧的封装与解析

  2. 计算机网络的帧的封装与解析 可以放送和解析以太网的帧。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-10-25
    • 文件大小:290816
    • 提供者:anzhsoft2008
  1. 帧的封装!~~~~~

  2. 实验报告,帧的封装,帧的一些发送过程~下载来看下!~~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-02
    • 文件大小:951296
    • 提供者:dark605
  1. 面向主观感知的视频序列帧的重要性分析

  2. 编码后的视频流经过封装形成数据包,并通过网络传输至接收端。在传输过程中视频序列的质量受到网络状态的影响,当网络出现剧烈的抖动或不稳定现象时,不可避免地会发生数据包的丢失,从而造成视频质量的损伤。利用面向主观感知的视频质量评价指标对视频序列帧的重要性进行分析,从而定义视频序列不同类型帧的重要性级别。通过实验发现,从面向主观感知的角度,P帧的重要性大于I帧,I帧的重要性又大于B帧。得到的重要性等级可以为不等差错保护以及丢帧选择提供依据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:275456
    • 提供者:weixin_38608378
  1. Android动画工具类的封装实战记录

  2. 起因 最近在做一个组件化框架的封装,现在开发到一些常用工具类的封装了,突然意识到好像还没有做动画的工具类,于是开始着手开发之。 思路 既然要做动画,肯定是要做属性动画的工具类的封装了,由于补间动画和逐帧动画并不能改变目标动画主题的实际属性,在Android的开发中已经越来越少人去用这两个动画框架做开发了,而属性动画则相对的越来越广泛的使用在开发过程中了,于是这次的工具类的封装,只针对属性动画来封装。 属性动画对应的类叫做ObjectAnimator,主要就是用这个类来实现动画的一些基础设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38583278
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