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  1. RFB(remote 帧缓存)协议

  2. RFB ("remote 帧缓存") 是一个远程图形用户的简单协议,因为它工作在帧缓存级别 上,所以它可以应用于所有的窗口系统,例如:X11,Windows 和 Mac 系统。其中VNC (Virtual Network Comp uting) 就采用RFB.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:240640
    • 提供者:hlh0319
  1. 一个从帧缓存中读取像素的例子

  2. 这个程序演示了如何在OpenGL中从帧缓存读取像素
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:visualizationer
  1. OPENGL将帧缓存数据保存为位图

  2. /* **presented by lxxgreat **说明: **GLubyte *bits;//定义指向位图数据的指针 **bits = (unsigned char *)malloc(Width * Height * 3);//为位图分配内存空间并赋值给bits **glReadPixels(0,0,Width,Height,GL_BGR_EXT,GL_UNSIGNED_BYTE,bits);//从帧缓存中读取位图数据 **Snapshot( ( BYTE*)bits,Width,He
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:1024
    • 提供者:lxxgreat
  1. mini2440帧缓存驱动

  2. 我的帧缓存驱动心得,涉及到指针的理解以及虚拟内存的概念。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-09-28
    • 文件大小:76800
    • 提供者:zyh520525
  1. OpenGL 放大镜

  2. 帧缓存+裁剪实现的简单OpenGL内部放大镜(程序+源码,未使用glsl,代码风格不怎么好,谨慎下载) vs2010下运行无误,内含详细说明。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-01-02
    • 文件大小:26624
    • 提供者:wysaid
  1. opengl fbo的例子

  2. FrameBuffer Object Opengl的帧缓存对象的例子 win32平台
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:528384
    • 提供者:lgy791
  1. 7寸lcd测试

  2. 7寸lcd屏幕测试程序,lcd为rgb32类型,基于linux的帧缓存驱动测试。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-08-11
    • 文件大小:2048
    • 提供者:yiheng528
  1. 批量转点缓存工具(附带点缓存错帧)

  2. 可将物体批量转点缓存,只需设置缓存文件路径,一键完成。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-22
    • 文件大小:4096
    • 提供者:yushi1985aaaa
  1. Android-流畅的显示截取视频流帧图片列表

  2. 现在有一个需求:做一个服务器传过来一堆的.mp4播放链接,需要截取每个视频中的一帧,用来展示在列表上。 优化方面如下 1. 使用线程池来管理线程下载截取视频帧图片 2. 使用LruCache来做内存缓存图片 3. 使用本地存储来缓存图片 4. 列表滑动时候取消下载任务,静止时进行下载 5. 做了ListView、GridView、RecyclerView的滑动监听,减少重复代码,降低操作步骤。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-04-04
    • 文件大小:430080
    • 提供者:u014314614
  1. Linux帧缓存资料

  2. Linux帧缓存资料 自己整理的一些资料,对学习使用Linux帧缓存有很大帮助。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-04-08
    • 文件大小:574464
    • 提供者:liangminglan
  1. 添加缓存区的C#串口接收

  2. 在做项目时,发现C#串口经常会发生丢帧的情况,在发送/接收大量数据时,这种状况尤为明显。因此,在对比了各种缓存处理办法的基础上,做了这个小程序。经过实测,完全可以应对48byte/5ms的数据量。这个小程序只做了接收部分,仅供参考~
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-08-09
    • 文件大小:67584
    • 提供者:shishucheng
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. 基于SDRAM文件结构存储的数据缓存系统FPGA实现

  2. 本文提出了一种基于文件结构存储方式的数据缓存系统,该系统利用FPGA设计结构化状态机实现对SDRAM的控制,完成了对数据的缓存与重组帧,具有速度快、可靠性高、灵活性强和功能可扩展等优点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-07
    • 文件大小:333824
    • 提供者:weixin_38499349
  1. 基于高帧频CCD数据采集处理系统的设计

  2. 电荷耦合器件CCD可以将光信号的强弱转化为势阱中电荷量的多少,来实现光电转换。它在图像获取领域中的应用必然要对CCD输出数据进行采集处理。针对该高帧频相机设计要求,CCD器件选用VCCD512H。结合CCD多路输出的特点,选用高速双通道A/D芯片AD9942对输出模拟信号进行分时转换,并利用FPGA系统资源丰富的特点,将CCD的系统控制和数据缓存集成在一片FPGA内,简化了系统逻辑设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-07
    • 文件大小:370688
    • 提供者:weixin_38526914
  1. 存储/缓存技术中的基于FPGA的速率自适应图像抽取算法

  2. 摘要:载荷图像可视化是深空探测任务中的重要需求,但受信道带宽的限制,无法实时传输所有载荷数据,因此星载复接存储器中图像的抽取下传是实现任务可视化的关键。   本文设计了一种载荷图像抽取方法,适用于深空探测航天器载荷自主管理和可视化应用。通过图像帧识别、指针管理和数据筛选实现图像抽帧回放算法,具有图像完整、实时,速率自适应的特点。该方法在某探测器工程项目中采用FPGA进行了实现,经测试、试验验证,满足工程可视化要求。   0 引言   随着深空探测任务需求的发展,星上数据流呈现复杂化、多样化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:301056
    • 提供者:weixin_38673921
  1. 一种基于运动复杂度的H.264 JVT-H017码率控制跳帧算法

  2. 针对JVT-H017码率控制算法中跳帧策略没有很好地考虑图像的运动复杂程度,仍采用类似于MPEG-4 Q2中的简单方法的问题,提出了一种基于运动复杂度的跳帧算法。此方法充分利用了序列的运动程度,较好地缓解了由于物体剧烈运动所带来的缓存上溢现象,优化了图像的质量。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-24
    • 文件大小:267264
    • 提供者:weixin_38716423
  1. 单片机与DSP中的基于高帧频CCD数据采集处理系统的设计

  2. 引 言   电荷耦合器件CCD(Charge Coupled Devices)可以将光信号的强弱转化为势阱中电荷量的多少,从而实现光电转换。它在图像获取领域中的应用必然要对CCD输出数据进行采集处理。针对该高帧频相机设计要求,CCD器件选用Sarnoff公司的VCCD512H。结合CCD多路输出的特点,选用高速双通道A/D芯片AD9942对输出模拟信号进行分时转换,并利用FPGA系统资源丰富的特点,将CCD的系统控制和数据缓存集成在一片FPGA内,简化了系统逻辑设计。   1 系统组成  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:290816
    • 提供者:weixin_38705014
  1. 工业电子中的实时视频处理系统中乒乓缓存控制器的设计

  2. 引言 缓存技术是分布式计算环境中的重要技术,它可以改善系统的整体性能(如吞吐量、查询响应时间等),构建大规模视频服务系统时,可以减少对磁盘的访问,提高系统性能。在高速数据采集系统中,通常在存储设备的前端加一级缓存,可以使低速存储设备无丢失地记录高速数据[1]。不仅如此,现在,在比较高速CPU的性能参数时,一个重要的指标就是看其是否具有高速缓存。 随着数字多媒体技术的不断发展,实时视频数据处理的一个突出的问题就是数据量庞大,特别是在图像帧率及分辨率要求比较高的场合,仅用专用的视频压缩芯片(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38658405
  1. krakee:具有熊猫和缓存的Kraken Exchange API-源码

  2. 克拉基 Exchange API,带有薄薄的熊猫数据框包装。 Krakee允许与Kraken API进行交互并使用Pandas的数据帧处理数据。 安装 pip install krakee 例子 from krakee import Krakee kr = Krakee () print ( kr . asset_pairs (). XXBTZEUR ) ... altname XBTEUR wsname XBT / EUR aclass_base currency base XXBT ..
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42126749
  1. EasyDarwin:开源,高性能,工业rtsp流服务器,对流中继,KeyFrame缓存,RESTful和Web管理进行了大量优化,EasyDarwin还支持分布式负载平衡,简单的流媒体云平台架构。媒体服务器,基于go语言开发,维护和优化:

  2. EasyDarwin开源流媒体服务器 主要功能特点 基于Golang开发维护; 支持Windows,Linux,macOS平台; 支持RTSP推流分配(推模式转发); 支持RTSP拉流分配(拉模式转发); 服务端录像参考: : 服务端录像检索与重新参考: ://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/84189498 关键帧缓存; 秒开画面; Web后台管理; 分布式负载均衡; 安装部署 直接运行(Windows) EasyDarwin.exe 以C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42126399
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