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  1. opnet教程-陈敏

  2. 第1 章 OPNET 仿真概述...........................................................................................6 1.1 网络仿真简介 1.2 OPNET 简介 1.3 OPNET 网络环境 1.4 OPNET 编辑器简介 1.5 配置一个简单的网络 1.5.1 定义问题..............................................................
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:bluels123
  1. word编辑论文技巧

  2. 数学建模 中 撰写论文时常用的编辑论文技巧
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:24576
    • 提供者:rekinus
  1. 数学建模英文写作常用技巧和句型

  2. 美国数学建模竞赛要求提交英文论文,所以掌握一些常用的句型很重要啊
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-10
    • 文件大小:558080
    • 提供者:chunyulan
  1. OPNET网络仿真(陈敏)

  2. 这是我花钱买的我吐血推出,希望大家喜欢 目 录 第1 部分 OPNET Modeler 简介 第1 章 OPNET 仿真概述...........................................................................................6 1.1 网络仿真简介 1.2 OPNET 简介 1.3 OPNET 网络环境 1.4 OPNET 编辑器简介 1.5 配置一个简单的网络 1.5.1 定义问题...............
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-03-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:songyh78
  1. 数学建模中matlab的实用技巧

  2. 很难找的资料,其中包含了常用的matlab程序,很值得收藏的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-16
    • 文件大小:288768
    • 提供者:l806899548
  1. 数学建模英文写作常用技巧和句型

  2. 数学建模英文写作常用技巧和句型用于建模比赛时的论文写作。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-17
    • 文件大小:249856
    • 提供者:xulli8997
  1. 数学建模十大常用的算法技巧

  2. 数学建模里面拥有很多常见的算法,这些算法的优点在于可靠性、安全性,可以极大地优化程序过程,最终达到有效求解模型的目的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:39936
    • 提供者:lixiangdong28
  1. opent网络仿真教程--陈敏

  2. 第1部分OPNET Modeler简介 第1章OPNET仿真概述............................................................................... 1.1网络仿真简介 1.2 OPNET简介 1.3 OPNET网络环境 1.4 OPNET编辑器简介 1.5配置一个简单的网络 1.5.1定义问题................................................................
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weijutan
  1. 常用建模技巧

  2. 3dsmax的一些常用建模技巧可以帮助大家对3DSMAX的建模有帮助
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2012-02-09
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:fxhas
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 3DS.MAX多边形建模教程

  2. 本书介绍多边形建模功能的具体应用,从多边形建模命令的基本使用入手,结合实例层层深入,使读者能够在较短时间内熟练掌握多边形建模的常用命令。同时,还不仅仅局限于基本命令的介绍,对于那些高级实例,以介绍建模思路为主,使已经熟悉建模命令的读者得到进一步的提高。本书在实例安排上不再只局限于效果图建模,还涵盖了其他高级建模的技巧和方法,使用户能够全面了解多边形建模的强大功能。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-08-08
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:yawei_li
  1. 常用建模链接汇总

  2. 里面含有很多数学建模、科研建模用的到的链接、技巧、非常适合大学生、研究生,博主整理不易谢谢。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-02-25
    • 文件大小:230400
    • 提供者:qq_34027291
  1. 【美赛】按20个最常用模型整理的美赛论文.rar

  2. 参加数学建模时指导老师发给我的按20个最常用模型整理的美赛论文,上传给大家,仅供参考和学习。美赛主要就是学习别人的结题技巧和行文表达、论文排版的技巧,大家比赛加油呀~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-05-20
    • 文件大小:383778816
    • 提供者:weixin_43713197
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