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搜索资源列表

  1. 大量常用Win32 API的C#声明(API函数、结构体和常数声明)!

  2. 今天要发布的是大量常用Win32 API的C#声明文件,包括了函数、结构体和常量的声明,以后面对Windows API函数再也不用犯难去翻译为C#语法了,也省去了到百度、谷歌去查找的时间! 呵呵,希望对大家有些帮助!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:16384
    • 提供者:magician0089
  1. Linux块设备驱动(1)_块设备驱动结构

  2. 文章主要描述了基于Linux2.6内核,写块设备驱动的几个常用的结构体和操作方法. 并持续更新...
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:123904
    • 提供者:BIRDYME
  1. 大量常用Win32 API的C#声明(API函数、结构体和常数声明)!

  2. 大量常用Win32 API的C#声明(API函数、结构体和常数声明)!下载
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-09
    • 文件大小:36864
    • 提供者:lxclei
  1. linux 中socket编程 常用结构体 详解

  2. linux socket编程 常用结构体 详解很好的资源,解释详细
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:33792
    • 提供者:lgx142924
  1. c/c++结构体说明

  2. 关于C/C++的结构体说明,一些常用的插入,删除方法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-25
    • 文件大小:1025024
    • 提供者:gloddragon18
  1. 常用算法程序集 [c 语言版]

  2. 用算法程序集(C语言描述)(第三版)+源代码 第1章 多项式的计算 1.1 一维多项式求值 1.2 一维多项式多组求值 1.3 二维多项式求值 1.4 复系数多项式求值 1.5 多项式相乘 1.6 复系数多项式相乘 1.7 多项式相除 1.8 复系数多项式相除 第2章 复数运算 2.1 复数乘法 2.2 负数除法 2.3 复数乘幂 2.4 复数的n次方根 2.5 复数指数 2.6 复数对数 2.7 复数正弦 2.8 复数余弦 第3章 随机数的产生 3.1 产生0到1之间均匀分布的一个随机数 3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-10-24
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:byjava
  1. 常用结构小程序包

  2. cad常用插件 工程计算小软件集 梁上砌体荷载计算软件 单跨简支梁计算 结构计算软件STR 给排水水量及配管程序 多层地下室(带人防)侧墙 地基承载力计算
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2015-04-02
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:zhj_zhangjie
  1. OC常用结构体

  2. 四个常用的OC结构体: NSRange(location length) NSPoint\CGPoint NSSize\CGSize NSRect\CGRect (CGPint CGSize)
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-05-11
    • 文件大小:19456
    • 提供者:goodboy_wkx
  1. c++里初始化结构体的一个比较的简单方法

  2. //常用方法 struct MYSTRUCT ...{ int i,j,q; char szName[15]; MYSTRUCT() ...{ i = j = q = 0; memset(szName,0,sizeof(szName)); } }; //我想的方法 一个初始化结构体比较省事的方法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-11
    • 文件大小:39936
    • 提供者:yulien
  1. Linux C字符串,字符数组,结构体常用操作

  2. Linux C 开发中有关 字符串,字符数组,结构体常用操作总结
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-06-29
    • 文件大小:54272
    • 提供者:u010005667
  1. 工程常用的经典PID算法(C)

  2. PID算法,除经典的比例、积分、微分,还包含微分先行,前馈,积分误差限幅,积分饱和限幅等。(不需要使用的参数给0即可) 使用C语言实现(有详细注释),已经封装好。一个函数体加两个结构体(数据与参数结构体)。 可以直接调用函数,调参数即可。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2020-04-12
    • 文件大小:1024
    • 提供者:Es_Study_Yu
  1. XDU数据结构上机.zip

  2. 数据结构上机实验手册 1 实验0 数组、指针和结构体 3 题目一 数据集合的表示及运算 3 题目二 约瑟夫问题 3 题目三 复数运算 4 实验一 链表的实现及运算 4 题目一 单链表基本运算 4 题目二 单链表上的排序运算 6 题目三 约瑟夫问题 6 题目四 一元多项式相加、减运算器 6 实验二 栈和队列的实现与应用 7 题目一 数制转换 7 题目二 括号匹配问题 8 题目三 停车场管理 9 题目四 迷宫问题 9 实验三 字符串运算 11 题目一 字符串运算 11 题目二 文学研究助手 1
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2020-06-01
    • 文件大小:286720
    • 提供者:tUnrestrained
  1. 共用体union的妙用

  2. 结构体struct是一个常用的数据类型,主要是将各种类型的数据打包成一个新的数据类型,在驱动开发,寄存器的定义等方面都有比较大的优势。在使用的过程中需要注意空结构体的大小以及对齐(8字节)对数据大小的影响。具体的应用就不说了。另一个与struct非常相近的数据类型union则相对运用的较少,但是如果理解了union的本质就会发现该数据类型的好处。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-10
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38592643
  1. 网络编程常用函数接口

  2. 通用结构体: struct sockaddr { sa_family_t sa_family; /* unsigned short , 指定了通信协议家族 */ char sa_data[14]; };
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38740827
  1. Objective-C中常用的结构体NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect实例分析

  2. 主要介绍了Objective-C中常用的结构体NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect实例分析,有助于更加直观的理解Object-C常用的结构体,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38560275
  1. C语言中隐藏结构体的细节

  2. 以笔者粗浅的认识,有两种最常用的方法,可以实现库内结构体定义的隐藏:接口函数形参使用结构体指针,接口函数形参使用句柄。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38701952
  1. 基础电子中的常用贴片电容器介绍(上)

  2. 1. 贴片多层陶瓷电容器   贴片多层陶瓷电容器(Multilayer Ceramic Capacitor/MLCC)简称贴片电容器,是由印好电极(内电极)的陶瓷介质膜片以错位的方式叠合而成,经过一次性高温烧结形成陶瓷芯片,再在芯片的两端封上金属层(外电极),从而形成一个类似独石的结构体,故也称为独石电容器。   其除具有电容器“隔直通交”的通性特点外,还具有体积小,容量大,寿命长,可靠性高,适合表面安装等特点,广泛应用于各种军、民用电子整机和电子设备。如电脑、电话、程控交换机、精密测试仪器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:147456
    • 提供者:weixin_38585666
  1. Objective-C中常用的结构体NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect实例分析

  2. 本文以实例详细描述了Objective-C中常用的结构体NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect的定义及用法,具体如下所示: 1、NSRange: NSRange的原型为 typedef struct _NSRange { NSUInteger location; NSUInteger length; } NSRange; NSMakeRange的函数: NS_INLINEz是内联函数 typedef NSRange *NSRangePointer; N
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38741996
  1. Go语言结构体中的标签问题

  2. Struct Tag 相信大家都用过结构体的标签功能吧,特别是生成Json串会经常用到。 样例程序 请看下面这一段程序,这里使用反射,通过用 FieldByName(“Name”) 获得结构体的Name 字段。然后使用 .Tag.Get(“format”) 取得标签。 type Employee struct{ EmployeeID string Name string `format: normal` Age int } func TestInvokeByName(t *testing.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38557935
  1. c++ STL之list对结构体的增加,删除,排序等操作详解

  2. 对STL中的list进一步学习,编程过程中对结构体的操作很多。 全部代码如下: /* Project:list对结构体的使用 Date: 2018/07/14 Author: Frank Yu 常用函数:int size() 返回容器元素个数;bool empty() 判断容器是否为空,true为空; 增加函数:void push_back(元素) 尾元素后增加一个元素;push_front(元素) 首元素前增加一个元素; iterator insert(lit,元素)在迭代器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:280576
    • 提供者:weixin_38723242
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