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平移对称旋转缩放算法
计算机图形学 平移对称旋转缩放算法 实验课做的实验 基于 C语言的。。
所属分类:
其它
发布日期:2011-01-01
文件大小:30720
提供者:
yueming712
鼠标画图形的平面变换:平移、缩放、旋转
鼠标画图形的平面变换:平移、缩放、旋转等操作。
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-18
文件大小:44032
提供者:
haochaoqing
C#实现图像的平移旋转缩放
自己编写的小程序,希望能给初学计算机图形学带来启发!有问题可以留言!
所属分类:
C#
发布日期:2011-10-23
文件大小:50176
提供者:
aizai846
图形变换平移旋转缩放
用MFC实现对所画图形的平移、缩放、按照制定中心旋转的功能。其中用的是矩阵的展开式实现的。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-11-08
文件大小:55296
提供者:
t_yueyue
android手势处理图片平移、缩放和旋转
android手势处理图片平移、缩放和旋转 图片出界判断 处理后新图片的创建
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-22
文件大小:87040
提供者:
happy_bug
图形学 - OpenGL实现图形平移旋转缩放源码2个
图形学 - OpenGL实现图形平移旋转缩放源码2个
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-18
文件大小:13631488
提供者:
ssdlearnerused
OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作
OGLWSADQE进行旋转缩放平移简单操作 分析: 放大: 当摄像机沿Z轴靠近物体,则物体显示会变大,反之则小 左右平移: 摄像机往左移,则看到的物体往右移 旋转: 以相机到物体的距离为半径进行旋转 当旋转后,再平移,比如相机到了b位置,再平移,以绿线为向量进行平移. 已知相机到物体的向量,已知相机的向上up向量0,1,0,可以叉乘得到垂直的绿线向量,再以此向量进行平移即可. 旋转后的放大缩小,则以相机到物体的向量进行平移. 代码如下: 定义两个全局变量: glm::vec3 cameraPo
所属分类:
C++
发布日期:2017-03-04
文件大小:114688
提供者:
yulinxx
OpenGL鼠标旋转缩放及STL三维模型显示(源码)-C#
1. 鼠标显示STL三维模型; 2. 支持旋转、缩放和平移; 3. 该资源为源码,可先下载OpenGL鼠标旋转缩放及STL三维模型显示(demo.exe)预览一下,是否符合自己的要求,然后再下载
所属分类:
C#
发布日期:2017-11-08
文件大小:12582912
提供者:
pathfinder1987
矩阵变换(2D 平移 旋转 缩放).rar
2D坐标系中的矩阵变换,坐标位置根据某一点做旋转,平移,得到新的坐标位置。附件中的实例下载运行后可以直接看到效果
所属分类:
C#
发布日期:2020-05-06
文件大小:189440
提供者:
baidu_17622197
Android旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画
主要实现Android旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:198656
提供者:
weixin_38548717
Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角
主要为大家详细介绍了Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:113664
提供者:
weixin_38680764
基于Android 实现图片平移、缩放、旋转同时进行
主要介绍了基于Android 实现图片平移、缩放、旋转同时进行的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:78848
提供者:
weixin_38590996
Android单点触控实现图片平移、缩放、旋转功能
主要介绍了Android单点触控实现图片平移、缩放、旋转功能的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:398336
提供者:
weixin_38703468
Android开发实现图片平移、缩放、倒影及旋转功能的方法
主要介绍了Android开发实现图片平移、缩放、倒影及旋转功能的方法,涉及Android针对图片的读取、写入、属性设置及矩阵运算等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-29
文件大小:45056
提供者:
weixin_38631329
计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)
直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
所属分类:
C++
发布日期:2020-09-17
文件大小:83968
提供者:
Mrzhangpan
计算机图形学源码(DDA直线、中点圆、多边形、填充、支持不同图层二维变换如旋转、平移、缩放、对称变换;光照与消隐)
直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
所属分类:
C++
发布日期:2021-01-01
文件大小:83968
提供者:
s756702559
Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角
Unity使用鼠标旋转缩放平移视角,供大家参考,具体内容如下 用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。 使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。 视角跟踪的是一个空物体,当然如果你是做RPG游戏需要跟踪某一角色的视角,那就不需要中键平移功能,把空物体换成角色就行。 代码主要是分三部分功能进行实现。 1.右键拖动控制视角的旋转; 2.滚轮旋转控制视角的缩放; 3.中键拖动控制视角的平移。 右键拖动控制旋转主要是用GetAxis获得鼠标在x方向与y方向平移的距离,
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:111616
提供者:
weixin_38608378
Android开发实现图片平移、缩放、倒影及旋转功能的方法
本文实例讲述了Android开发实现图片平移、缩放、倒影及旋转功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 解析: 1)根据原来的图片创建新的图片 Bitmap modBm = Bitmap.createBitmap(bm.getWidth()+20, bm.getHeight()+20, bm.getConfig()); 2)设置到画布 Canvas canvas = new Canvas(modBm); 3)使用矩阵进行平移… Matrix matrix = new Matrix(
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:45056
提供者:
weixin_38729399
基于Android 实现图片平移、缩放、旋转同时进行
前言 之前因为项目需求,其中使用到了图片的单击显示取消,图片平移缩放功能,昨天突然想再加上图片的旋转功能,在网上看了很多相关的例子,可是没看到能同时实现我想要的功能的。 需求: (1)图片平移、缩放、旋转等一系列操作后,图片需要自动居中显示。 (2)图片旋转后选自动水平显示或者垂直显示 (3)图片在放大缩小的同时都能旋转 Demo实现部分效果截图 Demo主要代码 Java MainActivity.java package com.practice.noyet.rotatezoom
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:82944
提供者:
weixin_38706055
Android旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画
android实现旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画,具体实现如下: 1.在新建项目的res目录中,创建一个名为anim的目录,并在该目录中创建实现旋转、平移、缩放和透明度渐变的动画资源文件。 透明度渐变的动画资源文件anim_alpha.xml(完全不透明->完全透明->完全不透明) <alpha android:fromAlpha=1 android:toAlpha=0
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:200704
提供者:
weixin_38706782
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