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  1. Animation补间动画演示

  2. android补间动画的实现,包含透明度,旋转,缩放,平移等几种的操作
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fuguoying
  1. Android 补间动画

  2. Android 补间动画,具体介绍了平移,旋转,缩放,渐变四种动画效果的实现,简单易懂
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zuiwuyuan
  1. Android 补间动画,具体介绍了透明度、平移,旋转,缩放4种动画效果的实现,简单易懂

  2. Android 补间动画, 具体介绍了: 1、透明度 2、平移 3、旋转 4、缩放 4种动画效果的实现, 简单易懂
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-05-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:llixiangjian
  1. 安卓中补间动画案例

  2. 本程序实现了补间动画中的所有效果:透明度,平移,旋转,大小变化。适合初学者
  3. 所属分类:Android

  1. 属性动画的基本使用

  2. 使用ObjectAnimator对象实现透明,平移,旋转,缩放动画效果。原文地址: http://blog.csdn.net/abc6368765/article/details/52502949
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-09-11
    • 文件大小:955392
    • 提供者:abc6368765
  1. AnimationDemo

  2. 实现简单的动画效果,帧动画(Frame Animation)、补间动画(Tween Animation)、属性动画(Property Animation)。帧动画:用于生成连续的Gif效果图;DrawableAnimation也是指此动画。补间动画:渐变动画支持四种类型:平移(Translate)、旋转(Rotate)、缩放(Scale)、不透明度(Alpha);只是显示的位置变动,View的实际位置未改变,表现为View移动到其他地方,点击事件仍在原处才能响应;组合使用步骤较复杂;View
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-23
    • 文件大小:134144
    • 提供者:qq_39409196
  1. 飞行的不知名小鸟

  2. 本实例实现时,主要用到了逐帧动画和平移补间动画。 实现过程 (1)在新建项目的res目录中,在drawable的目录创建一个fly.xml资源文件,在该文件中定义一个小鸟飞行动作的图画,该动画由两帧组成,也就是由两个预先定义好的图片组成
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-09-18
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:ancientear
  1. 基于SVG的矢量图形库Kity.zip

  2. Kity 是一个基于 SVG 的矢量图形库,帮助你快速在页面上创建和使用矢量元素。 面向对象的接口风格在 Kity 里,所有图形,以及交换的数据,都是以强类型的对象出现的,可以非常方便地使用和拓展它们。 丰富的图形Kity 内置了的图形,包括矩形、圆形、椭圆、多边形、自动曲线、直线、正多边形、星形、饼、环、旋转形等等,还有最强大的 Path 工具,可以绘制任意矢量图形 强大的填充能力Kity 对颜色加强了支持,不仅能随意使用 RGB 或 HSL 进行颜色的配置,还支持调色板的定义和使用。Kit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841365
  1. Android代码-AnimatorDemo

  2. Android属性动画上手实现各种效果,包括实现基本的透明度,缩放,平移,旋转,以及组合动画,还有就是自定义动画仿 QQ运动和抛物线动画。效果图如下: 1.为什么要用属性动画 属性动画:顾名思义,属性动画就是通过改变一个控件的属性值而达到动画的效果。是3.0之后新出的动画框架。 注意:只要控件的属性提供了set属性的方法,就可以通过属性动画去操作。 属性动画和普通动画的区别:一个普通的动画,比如当发生位移动画的时候普通的补间动画只是改变了其显示效果 并没有真正去改变其属性,所以当点击位移发生移
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:601088
    • 提供者:weixin_39840924
  1. Android旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画

  2. 主要实现Android旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-27
    • 文件大小:198656
    • 提供者:weixin_38548717
  1. Android动画 实现开关按钮动画(属性动画之平移动画)实例代码

  2. Android动画 实现开关按钮动画(属性动画之平移动画),最近做项目,根据项目需求,有一个这样的功能,实现类似开关的动画效果,经过自己琢磨及上网查找资料,终于解决了,这里就记录下:   在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率。另外说到动画,在Android里面支持3种动画: 逐帧动画(Frame Animation)、补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation),至
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:136192
    • 提供者:weixin_38661100
  1. Android控件Tween动画(补间动画)实现方法示例

  2. 本文实例讲述了Android控件Tween动画(补间动画)实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: Android动画中的Tween动画:是把控件对象不断的进行图像变化来产生旋转、平移、放缩和渐变等动画效果。 /** * 控件Tween动画 * * descr iption: * author ldm * date 2016-6-22 下午5:26:24 */ public class TweenActivity extends Activity { private Seek
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38530211
  1. Android动画之逐帧动画(Frame Animation)基础学习

  2. 前言 在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似。 下面我们就来学习下Android中逐帧动画的基础知识。 原理 : 人眼的”视觉暂留” 方式 :      1.在java代码中 ( new AnimationDrawable().addFrame(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:98304
    • 提供者:weixin_38567813
  1. Android 动画(View动画,帧动画,属性动画)详细介绍

  2. 0. 前言  Android动画是面试的时候经常被问到的话题。我们都知道Android动画分为三类:View动画、帧动画和属性动画。 先对这三种动画做一个概述: View动画是一种渐进式动画,通过图像的平移、缩放、旋转和透明度等各种渐进式变换完成动画效果。 帧动画是通过不停的切换图片实现动画效果。 属性动画是不停的改变对象的属性来实现动画效果。本文原创,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52724655
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38517212
  1. 自定义控件——视图动画

  2. Android中的动画主要分为两大类,视图动画和属性动画。我相信这在我们参加面试的时候面试官必问的问题。但是关键的是当面试官问这一知识点的时候我们通常都是过不了关的。那么这里我们就着重讲一下视图动画这个分支。什么叫视图动画呢,顾名思义它主要针对的就是View视图。 视图动画又可分为两个分支:补间动画、逐帧动画 一、补间动画  根据不同的动画效果,补间动画又分为4种动画: 平移动画(Translate) 缩放动画(scale) 旋转动画(rotate) 透明度动画(alpha) 1、在XM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:334848
    • 提供者:weixin_38665046
  1. 安卓属性动画之 – TypeEvaluator自定义计算器和TimeInterpolator实现自定义插值器

  2. 引言: 属性动画是一种很强大的东西,不同于补间动画,它在完成之后,会保留最终的状态。比如说,实现一个平移操作,最后View就会真的失去初始的位置和占用的空间,而获得一个新的位置和空间。 说明: 这里我们说明一下为什么要自定义上面两个东西。 1.对于Evaluator,可用的类型有好几种,比如Integer,Float等,他们是基于一个类型进行变换。如果我们想要实现从一个对象变到另一个对象,当然必须是是同一个类的对象。这种状态的过渡就需要我们自己重写evaluate方法来实现。 2.那又为什么要自
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38583286
  1. GoHomeEngine:使用go编写的2D3D游戏的游戏引擎-源码

  2. GoHome引擎 用go编写的2D / 3D游戏的游戏引擎 产品特点 一般 多平台支持:Windows,Linux,Mac,Android,浏览器 加载着色器 动态着色器生成 多个视口/相机 补间 音频(.wav和.mp3) 带有GUI 简单的屏幕GUI 实例化 3D 渲染3D模型 相机 加载3D模型(.obj) 用料 高光贴图 法线贴图 点光源 定向灯 聚光灯 定向光和聚光灯的阴影 射线铸造 (开发中) 2D 渲染2D精灵 相机(平移,旋转和缩放) 雪碧动画 渲染2D形状(点
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42161497
  1. Android动画之补间动画(Tween Animation)基础学习

  2. 前言 之前说过了在Android中,动画Animation的实现有两种方式:Tween Animation(渐变动画)和Frame Animation(帧动画)。渐变动画是通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转等)产生动画效果。帧动画则是通过顺序播放事先准备好的图像来产生动画效果,和电影类似。 小编也和大家分享了逐帧动画的基础知识,下面我们就来学习下Android中逐帧动画的基础知识。 原理 : 给出开始和结束两个关键帧,两个关键帧之间的插补帧是由计算机自动运算而得到的。 分类 :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38567873
  1. Android模拟开关按钮点击打开动画(属性动画之平移动画)

  2. 在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率。另外说到动画,在Android里面支持两种动画:补间动画和属性动画,至于这两种动画的区别这里不再介绍,希望开发者都能在使用的过程中体会两者的不同。   本文使用属性动画完成,说到属性动画,肯定要提到 JakeWharton大神写的NineOldAndroids动画库,如果你的app需要在android3.0以下使用属性动画,那么这个库就很有作用了,如果只需要在高版本使用,那
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:128000
    • 提供者:weixin_38711041
  1. Android旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画

  2. android实现旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画,具体实现如下: 1.在新建项目的res目录中,创建一个名为anim的目录,并在该目录中创建实现旋转、平移、缩放和透明度渐变的动画资源文件。 透明度渐变的动画资源文件anim_alpha.xml(完全不透明->完全透明->完全不透明) <alpha android:fromAlpha=1 android:toAlpha=0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_38706782