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  1. 大学时代开发的一个图形学教学演示系统(源代码)

  2. “计算机图形学教学系统”,是帮助学习, 图形学的学生和工程人员的好工具,里面动态的演示了图形生成过程, 详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转, 原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:188416
    • 提供者:happyyangxu
  1. 魔力卡通全程训练_场景素材篇

  2. 场景设计图制作基础 1、平行透视 2、成角透视 3、倾斜透视 4、曲线透视 场景分类 1、设计风格 2、艺术流派 3、空间区域
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:xiaoyan3455
  1. java实现的图像处理。 自己分析2进制图像文件,实现图像的平行投影以及透视投影。

  2. java实现的图像处理。 自己分析2进制图像文件,实现图像的平行投影以及透视投影。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:1024
    • 提供者:LINBAOWEI
  1. openGL(GLUT)

  2. OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能:   1.建模:OpenGL图形库除了提供基本的点、线、多边形的绘制函数外,还提供了复杂的三维物体(球、锥、多面体、茶壶等)以及复杂曲线和曲面绘制函数。   2.变换:OpenGL图形库的变换包括基本变换和投影变换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:149504
    • 提供者:wangziling100
  1. 计算机图形学有答案的试题习题大集合

  2. 一、填空题(10分,每空1分) [1]. 投影可以分为 透视 投影和 平行 投影。 [2]. 基本几何变换指 平移 、 旋转 和 缩放 三种变换。 [3]. 在Z缓冲器消隐算法中Z缓冲器每个单元存储的信息是__对应象素的深度值____ [4]. Cohen-Sutherland编码裁剪算法中,如果线段两个端点编码的位相与不为0,表明线段 _位于窗口某边界的外侧_ [5]. 种子填充算法要求区域是 连通的 [6]. 点阵表示的区域可采用 内点 表示和 边界 表示两种表示形式。 二、判断题(10分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:301056
    • 提供者:c646759629
  1. 计算机图形学教学演示系统

  2. 详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转, 原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法; 消影,斜平行投影,正轴测投影,透视投影算法,光照立体球,光照圆环, 光照双线性曲面等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:801792
    • 提供者:qw12as12zx12to
  1. 3D Flow Estimation Using Perspective and Parallel Projection

  2. 这篇论文是关于三维场景的Flow Estimaiton的。主要出发点是平行投影和透视。该论文对于三维场景中光的采用和构造等讲解的比较突出。有需要的可以下来看看。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:towalee
  1. 计算机图形学算法演示执行程序

  2. 计算机图形学算法演示执行程序 几何变换 平行投影 透视投影
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:bigfacecat1983
  1. 线框立方体的投影及变换——三位变换代码

  2. 运用win-TC软件编写c语言源程序绘制线框立方体,对其进行平行投影、透视投影、平移、放缩、旋转等操作。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-23
    • 文件大小:1024
    • 提供者:woaixiaosi005
  1. 用Opengl实现日地月模型

  2. 利用Opengl实现日地月模型,理解OpenGL中的变换过程,理解透视投影与平行投影的不同 ,了解深度测试,通过变换调整观察的位置与方向 ,加入光照模型
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-26
    • 文件大小:5120
    • 提供者:jxxiaohou1
  1. 计算机图形学

  2. 第 1 章基本图形的生成 1.1 直线 1.1.1 生成直线的DDA 算法 1.1.2 生成直线的中点算法 1.1.2 生成直线的Bresenham算法 1.1.3 程序设计案例 1.2 圆 1.2.1 DDA 算法 1.2.2 Bresenham算法 1.2.3 程序设计案例 1.3 椭圆 1.4 区域填充 1.4.1 扫描线填充 1.4.2 种子填充 1.4.3 程序设计案例 1.5 字符的生成 1.6 图形裁剪 1.6.1 线裁剪 1.6.2 多边形裁剪 1.6.3 字符裁剪 1.6.4
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lyongt
  1. CAD快捷键文档

  2. 一、概述: 所谓的快捷命令,是AutoCAD为了提高绘图速度定义的快捷方式,它用一个或几个简单的字母来代替常用的命令,使我们不用去记忆众多的长长的命令,也不必为了执行一个命令,在菜单和工具栏上寻寻匿匿。所有定义的快捷命令都保存在AutoCAD安装目录下SUPPORT子目录中的ACAD.PGP文件中,我们可以通过修改该文件的内容来定义自己常用的快捷命令。 当我们每次新建或打开一个AutoCAD绘图文件时,CAD本身会自动搜索到安装目录下的SUPPORT路径,找到并读入ACAD.PGP文件。当Au
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:111616
    • 提供者:k63961262
  1. 计算机图形学试验2

  2. 1.项目名称:GraphicsTest12.实现功能 一、对三角形和平行四边形的操作(其中三角形和平行四边形大小可以设定):其中用户的设置信息存储在config.xml中,本软件来读取config.xml文件。(1)平移(2)旋转(3)变比(4)反射 二、对立方体(1)平行投影(2)一点透视三、对直线(1)Cohen-Sutherland算法裁剪二维线段(2)Liang-Barsky算法裁剪二维线段3.开发环境IDE:VS2008开发语言:C#操作系统:Vista Home Basic.NET
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-14
    • 文件大小:304128
    • 提供者:foxeatapple
  1. 虚拟现实中立体显示技术的研究与实现

  2. 【摘要】 为使虚拟现实系统更加自然、逼真,立体显示技术和三维建模技术是其不可缺少的关键技术,本文就此展开了深入、广泛的研究。 首先分析视景的生成过程和三维建模技术,以及支持视景生成的语言——0penGL语言。三维建模技术介绍了视觉建模技术,包括几何建模、运动建模、物理建模、对象行为建模和模型分割技术。接着,分析了VRT、MultiGen和OpenGVS三个大型的虚拟现实开发软件,比较它们之间的优缺点,在此基础上,给出两种适合不同开发目的的桌面虚拟现实开发平台方案。然后分别分析了立体显示硬件和软
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zimbu
  1. 计算机图形学旋转和投影

  2. 计算机图形学作业,关于立体图形构建,旋转实现以及平行投影和透视投影的实现。仅作为作业参考。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-24
    • 文件大小:73728
    • 提供者:lannuo00
  1. opengl 平行投影透视投影

  2. opengl 圆球 光照 平行投影 透视投影 光照 源代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-06-01
    • 文件大小:3072
    • 提供者:u010777956
  1. 一种平行透视下的三维拾取方法

  2. 一种平行透视下的三维拾取方法,PDF版论文。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-07
    • 文件大小:249856
    • 提供者:fool1025
  1. 透视学学习之两点透视

  2. 如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线,均与画面斜交,于是在画面上形成了两个灭点Fx及Fy,这两个灭点都在视平线hl上,这样形成的透视图称为两点透视。正因为在此情况下,建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称成角透视。属于美术名词。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-02-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:shoutmonx
  1. 工作面隐伏含水断层电透视异常特征模拟研究

  2. 为了给工作面电透视资料的处理解释提供参考依据,针对工作面隐伏含水断层建立地质模型,通过矿井电透视法三维数值模拟分析了典型断层构造的电性异常特征,经分别改变断层距离、尺寸及角度等模型参数进行了模拟计算,获得了不同参数下平行单极-偶极(装置1)和平行偶极-偶极(装置2)的条件下的电位差异常曲线。分析结果表明:根据异常曲线的形态、交汇特征及异常幅度可以判断含水断层相对接收测线和煤层底板的位置,还可以判断断层沿测线方向上的尺寸大小;根据异常曲线的倾斜方向可以识别断层走向,但还难以识别断层倾向;此外,装置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38699492
  1. 二维目标视觉测量的双平行平面标定

  2. 针对平面目标的单目视觉测量问题,研究了基于双平面模型的相机标定的方法,该方法以多项式形式表达标定板平面坐标和图像坐标的对应关系,多项式系数隐式包含了相机参数和畸变系数,并通过最小二乘法进行估计。研究了利用多项式表达两平面对应关系时可能造成的暗区问题,提出利用图像坐标平移解决该问题的方法。考虑到标定板的厚度,将标定板分别放置在两个与被测平面平行、高度不同的位置,并标定出两个标定板平面与像平面间的关系,在已知被测平面与两个标定平面间距离的条件下,利用透视投影原理计算被测目标的实际尺寸。实验结果验证了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38669832
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