您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 控制小车的方向速度平衡

  2. 可以控制小车的爬坡,下坡,然后就是对速度,方向的控制,实现小车的平衡运行,达到很好的控制效果,调试好的所有C语言代码。 对直流电机的控制程序说明。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:12288
    • 提供者:wangxiongke119
  1. 游戏经济系统平衡性测试文档

  2. 个人原创的游戏经济系统平衡性测试文档,主要有对文档的搜集模板、测试用例、分析样例等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yokiyaki
  1. 平衡二叉树的构造过程教程

  2. 平衡二叉树是在构造二叉排序树的过程中,每当插入一个新结点时,首先检查是否因插入新结点而破坏了二叉排序树的平衡性,若是,则找出其中的最小不平衡子 树,在保持二叉排序树特性的前提下,调整最小不平衡子树中各结点之间的链接关系,进行相应的旋转,使之成为新的平衡子树。还包括了具体的图解过程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-01-18
    • 文件大小:818176
    • 提供者:rowena_du
  1. 平衡二叉树

  2. 传统的二叉树是一种应用广泛的数据结构,适合于组织在内存中的较小索引,它的每个节点上存储有一个关键字,一个平衡因子和两个指针项、由于它有一棵接近于理想状态的平衡的平衡二叉树,所以二叉树具有很高的查询效率,但正如任何事物都有两面性一样,二叉树同样存在比较严重的缺点,一是存储效率比较低。真正有用的关键字在结点上所占的空间比例较小,而作为辅助信息的平衡因子和指针却占据较大的空间;二是额外运算量比较大;当有结点被插入或删除而导致平衡二叉树不平衡时。二叉树就需要进行调整而保持它的平衡性,由于每个节点上只有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-04
    • 文件大小:491520
    • 提供者:wyb0126
  1. 3D 平衡球 启动器 (附带全部通关存档)

  2. 3D 平衡球 启动器 此程式设计的初衷是为了解决3D 平衡球运行时无法窗口化的问题,在程序制作的过程中也遇到了一些问题.最终都得以顺利的解决.再次感谢同学们反馈的意见和建议以及所给予的帮助. 这个游戏挺耐玩的,我玩了好几天,但是一直都苦恼没有办法进行窗口化,于是我做了一个窗口化补丁,并且把我的存档加入到补丁里了,全12关存档哦 《平衡球》(Ballance)虽然是德国游戏制作公司CYPARADE的处女作,然而一经问世便吸引了大量玩家的眼球,被The Adrenaline Vault授予卓越徽章
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:320512
    • 提供者:song940
  1. 两轮同轴自平衡载人小车

  2. 同轴双轮自平衡载人小车,研究的是一种自平衡系统,他具有鲁棒性,非平衡性,需要用到PID算法来控制平衡,希望对研究该项目的人有所帮助。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lichao0109
  1. mmorpg游戏平衡性测试方法

  2. mmorpg游戏平衡性测试方法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-02-14
    • 文件大小:443392
    • 提供者:a286080479
  1. 平衡二叉树

  2. 平衡二叉树 大学数据结构课程设计 完整设计文档 源码 包含000源码,001封面,002任务书,003课程设计报告,004量化评分标准等完整性设计报告。 题目描述:从一棵空树开始创建,在创建过程中,保证树的有序性,同时还要针对树的平衡性做些调整,最终创建平衡二叉序树。 功能要求及说明: (1)以-1为输入结束标志,输入数列L,生成一棵平衡二叉树T; (2)每加入一个关键字,对调整后的平衡二叉树,进行中序和先序遍历,输出两种遍历的结果。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-12
    • 文件大小:432128
    • 提供者:caoxuanwei
  1. 非平衡数据特征问题的研究与非平衡分类问题算法综述.

  2. 数据集合的非平衡性指不同类型的样本量的大小较为悬殊。近年来,肖衡 数据分类问题的重要性已经引起了广泛关注。然而,对于高维非平衡数据分类特 征选择技术的研究并不多见。本文在回顾了非平衡数据已有方法的同时,介绍了 两种新的应对方法,分别是基于类型分解的特征选择方法,以及基于Hellinger 距离的特征选择方法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-02-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:nneerr123
  1. 浅谈游戏平衡

  2. 数值策划,游戏平衡. 本文档从最简单的剪刀石头布讲起,短短两页篇幅对游戏平衡性进行了讲解。 可以作为数值策划的学习材料。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-21
    • 文件大小:424960
    • 提供者:cyan_coral
  1. 游戏平衡性研究

  2. 探究暴雪旗下基于游戏平衡的数学模型与设计
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2015-10-21
    • 文件大小:25600
    • 提供者:huangchangwei
  1. mmorpg游戏平衡性设计

  2. Sid Meier 曾经说过:“一个游戏是很多有趣的选择的集合。”因此得出的是如果游戏失去平衡,就会减少这些选择而影响游戏性。一个理想的游戏应该经过一系列的选择,最后以胜利或其它完成的条件结束。有时一些选择明显成为唯一的选择,或明显是无效的。如果在某一阶段,游戏出现仅有唯一的选择,而游戏却没有结束,就说明游戏的平衡性有了问题。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-11-13
    • 文件大小:445440
    • 提供者:fengzeng
  1. 便携式多功能动人体平衡检测仪.rar

  2. 本文设计一种人体平衡机能测试系统,包括测试平台和手持终端两部分,能够对测试者重心移动情况做出实时测量,并在屏幕上显示出重心移动的轨迹,通过重心移动的轨迹来判断人体的平衡性,对于体育保健、医疗等行业有着重要的使用价值。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2017-11-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:dongyuan93
  1. 基于非吸附平衡的钻孔周围瓦斯压力分布规律

  2. 传统钻孔周围瓦斯压力分布规律研究均以煤体对瓦斯的吸附处于平衡状态为基础,但是,瓦斯流动本身就会使得这种平衡被打破。本研究首先对瓦斯流动条件下的吸附平衡性实验方案进行了设计,并开展了相应的实验研究;在此基础上,对处于非吸附平衡条件下的钻孔周围瓦斯压力分布规律进行了研究,得出了钻孔周围煤层瓦斯压力计算表达式。研究结果表明,在瓦斯流动条件下,煤体对瓦斯的吸附作用处于非平衡状态,钻孔周围煤层瓦斯压力随时间基本呈线性规律下降。采用瓦斯压力指标对预抽煤层瓦斯消突效果进行检验,可能出现低指标突出现象,建议改用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:413696
    • 提供者:weixin_38592332
  1. 绿波带控制策略中流量平衡性问题的研究

  2. 绿波带控制策略中流量平衡性问题的研究,赵薪,吴建华,绿波带控制在城市交通系统中非常重要,日益被城市交通管理部门重视并被投入使用。本文从绿波带控制下车辆流量现场统计调研实际入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-13
    • 文件大小:282624
    • 提供者:weixin_38729685
  1. 佳拉洁雅型磁约束装置中盲鳗束缚等离子体平衡性的研究

  2. 佳拉洁雅型磁约束装置中盲鳗束缚等离子体平衡性的研究,佟为明,李冰,介绍一种非托克马克型磁约束装置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-10
    • 文件大小:693248
    • 提供者:weixin_38713717
  1. dota平衡性文件

  2. dota的平衡性文件,包含整个dota的平衡设置,比如英雄等级设置,经验设置等等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-21
    • 文件大小:2048
    • 提供者:z281299409
  1. 煤矿带式输送机多电机驱动功率平衡性控制研究

  2. 对于多电机驱动的煤矿带式输送机来说,其电机功率不平衡是造成输送机故障和寿命缩短的重要原因,本文即以其多电机驱动功率平衡性控制为研究对象,首先区分静态因素和动态因素对带式输送机功率不平衡的原因进行分析,然后重点研究其功率不平衡问题的控制方法,包括电动机与减速器直接联接方式、通过液力耦合器联接方式以及通过液粘软起动装置联接等方式,其中,带式输送机与其驱动系统间通过液粘软启动装置的联接方式具有控制流程简洁、系统响应快、精确性高、适用性强等优点,能够很好地解决多电机驱动的带式输送机的功率平衡问题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-19
    • 文件大小:631808
    • 提供者:weixin_38516491
  1. 四种数字混沌扩频序列的平衡性分析

  2. 探讨了Chebyshev、改进型Logistic、Logistic和Tent四种典型混沌映射的映射参数与平衡性之间的关系,得出了混沌序列新的映射参数取值范围,为混沌扩频码的产生提供了依据;并通过四种混沌序列的平衡性曲线图和映射参数对混沌扩频通信系统的误码率影响曲线图,验证了新取值范围的正确性。仿真和分析表明:Chebyshev映射的平衡性最好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:417792
    • 提供者:weixin_38500047
  1. 光刻物镜光瞳极平衡性标定方法

  2. 极平衡作为光刻物镜的一项重要指标,受到多种误差因素综合调制,因此有必要准确区分各种误差源的独立贡献量。提出了一种标定方法,将远心度误差所引入的调制效果进行了解耦,对极平衡指标进行了标定,并与质心标定方法进行对比研究。实现途径是以Matlab程序作为载体,调用Code V进行远心度运算,对LightTools的光瞳强度仿真结果进行重新定位,从而获取远心分离后的极平衡性指标。此外,设计了一个光刻物镜方案作为研究对象,对标定程序进行了仿真验证。结果表明,该标定方法可有效分离远心误差对极平衡的调制作用,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38521169
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »