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  1. 一个通用的快速三角化算法

  2. 一个通用的快速三角化算法  本文提出了一个适用于任意平面多边形区域及散乱点集的通用三角化算法. 当算法应用于多边形区域时, 首先对各个顶点和区域内部的散乱点按扫描方式排序, 然后依次扫描各点, 扩展生成新的三角形, 从而获得局部已剖分区域, 并最终完成整个区域的三角化. 将上述过程作适当改动后, 可被用于平面散乱点集的三角网格化. 该通用算法除了具有快速三角化的特点之外, 还采用局部区域的优化组合来体现最优化准则, 因此算法更具有可操作性和实用性.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:159744
    • 提供者:liweiy2004
  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. NURBS曲面_实体_扫描体的逼近算法

  2. 把 NURBS 曲面(实体)进行降维处理,变成系列平面曲 线,使用 fast marching cubes算法删去扫描体内部点,保留扫描体边界上的奇异点,由保留的奇异点通过插值或逼近方式构建边界曲面。本算法能较好地逼近 NURBS扫描体, 其逼近精度可通过控制切割精度和扫描过程中时间间隔的选取而有效控制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-21
    • 文件大小:719872
    • 提供者:seazht
  1. 平面扫描算法的改进算法

  2. 本文首先研究了提高曲线求交平面扫描算法效率的方法;提出了基于平面扫 描结果的空间关系计算方法,应用空间关系的基本原理,计算并检测空间冲突。最后利 用 VB6.0+MapObject 编程实现了上述算法,试验证明了所提出的算法的正确性和高效 性。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-07-04
    • 文件大小:427008
    • 提供者:linyuan9219
  1. python实现多边形MBR平面扫描算法

  2. python实现多边形最小外接矩形是否相交的平面扫描算法。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2011-10-31
    • 文件大小:5120
    • 提供者:sharra_fj
  1. 一种时域平面扫描三维成像算法研究_胡楚锋

  2. 提出了一种基于平面扫描模式下的三维成像时域算法。该算法在平面网格点上获采用该算法处理后能获得高分辨率三维微波图像,成像的空间位置误差优于1 cm。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2014-05-21
    • 文件大小:506880
    • 提供者:xiaochifeng
  1. 多线段求交

  2. 用平面扫描算法实现的求交点程序(带代码),Delphi实现,附带一个红黑树的代码
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2014-06-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:su555979
  1. 用分治算法解平面最接近点对问题

  2. 关于最接近点对问题 给定平面上n个点,找出其中一对点,使得在n个点所构成的所有点对中,该点对的距离最小。 这个问题很容易理解,似乎也不难解决: 先求第1个点与其余n-1个点的距离; 再求第2个点与其余n-2个点的距离; 再求第3个点与其余n-3个点的距离; ………………………………………… 再求第n-1个点与其余1个点的距离; 然后找出最小值。但这种算法对于n很大的情况是不合适的。 分治法: 为了使问题易于理解和分析,我们先来考虑一维的情形。此时S中的n个点退化为x轴上的n个实数x1,x2,.
  3. 所属分类:其它

  1. 挑战程序设计竞赛(第2版)

  2. 世界顶级程序设计高手的经验总结 【ACM-ICPC全球总冠军】巫泽俊主译 日本ACM-ICPC参赛者人手一册 本书对程序设计竞赛中的基础算法和经典问题进行了汇总,分为准备篇、初级篇、中级篇与高级篇4章。作者结合自己丰富的参赛经验,对严格筛选的110 多道各类试题进行了由浅入深、由易及难的细致讲解,并介绍了许多实用技巧。每章后附有习题,供读者练习,巩固所学。 本书适合程序设计人员、程序设计竞赛爱好者以及高校计算机专业师生阅读。 目录 · · · · · · 译者序 前言 第1章 蓄势待发——准备
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-05
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:cumulonanima
  1. 数据挖掘18大算法实现以及其他相关经典DM算法

  2. 数据挖掘算法 算法目录 18大DM算法 包名 目录名 算法名 AssociationAnalysis DataMining_Apriori Apriori-关联规则挖掘算法 AssociationAnalysis DataMining_FPTree FPTree-频繁模式树算法 BaggingAndBoosting DataMining_AdaBoost AdaBoost-装袋提升算法 Classification DataMining_CART CART-分类回归树算法 Classifica
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2016-01-05
    • 文件大小:225280
    • 提供者:huangyueranbbc
  1. 数据挖掘18大算法实现以及其他相关经典DM算法

  2. 数据挖掘算法 算法目录 18大DM算法 包名 目录名 算法名 AssociationAnalysis DataMining_Apriori Apriori-关联规则挖掘算法 AssociationAnalysis DataMining_FPTree FPTree-频繁模式树算法 BaggingAndBoosting DataMining_AdaBoost AdaBoost-装袋提升算法 Classification DataMining_CART CART-分类回归树算法 Classifica
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:225280
    • 提供者:q6115759
  1. 计算机图形学的算法基础(原书第2版)part1

  2. 【原 书 名】 Procedural Elements for Computer Graphics (2E) 【作  者】 (美)David F.Rogers 【译  者】 石教英 彭群生 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-06-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:pangpangke
  1. 《计算机图形学的算法基础 》(David F.Rogers)原书第2版 石教英 彭群生 译

  2. 本书从图形学最基础的光栅扫描、区域填充、画直线和圆弧等算法讲起,详细介绍了线裁剪和面裁剪、凸区域裁剪和凹区域裁剪的异同,景物空间消隐算法和图像空间消隐算法的差别,具体讲述了二叉空间剖分(BSP)、八叉树等图形学中常用的数据结构。新版本增加了图形用户界面、椭圆、图像压缩和线条反走样算法等,还增加了Liang-Barsky裁剪算法和Nicholl-Lee-Nicholl裁剪算法。新版本大大扩充了可见面光线跟踪算法。在绘制这一章中新增了基于物理的光照明模型,透明效果,阴影生成,纹理映射,以及锥光束、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-14
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tt23901
  1. ACM算法竞赛常用代码

  2. 时间复杂度(渐近时间复杂度的严格定义,NP问题,时间复杂度的分析方法,主定理)   排序算法(平方排序算法的应用,Shell排序,快速排序,归并排序,时间复杂度下界,三种线性时间排  序,外部排序)   数论(整除,集合论,关系,素数,进位制,辗转相除,扩展的辗转相除,同余运算,解线性同余方程,中国剩余定理) 指针(链表,搜索判重,邻接表,开散列,二叉树的表示,多叉树的表示) 按位运算(and,or,xor,shl,shr,一些应用) 图论(图论模型的建立,平面图,欧拉公式与五色定理,求强连通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-11-13
    • 文件大小:525312
    • 提供者:vermont_
  1. Efficient implementation of smoothed particle hydrodynamics (SPH) with plane sweep algorithm

  2. 基于平面扫描算法的光滑化粒子流体动力学的高效实现,王冬,周逸松,邻居搜索是程序实现光滑化粒子流体动力学(SPH)的核心。基于平面扫描算法,本文提出了一种高效的$mathcal{O}(Nlog N)$邻居搜索方法(N是SP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38599231
  1. 基于改进坐标增量的点云数据压缩算法

  2. 为提高点云数据三维建模及其应用的效率,在保证几何特征不变的前提下,进行数据压缩显得必要而迫切。针对地面三维激光扫描获得的点云数据密度大、冗余信息多,现有压缩算法存在不足的问题,在分析研究现有算法的基础上,将坐标增量法中一维扫描线点云数据逐点压缩扩展到二维扫描线与扫描线间点云数据的压缩,提出了改进坐标增量的点云数据精简压缩算法。并通过实例,借助Matlab平台编程,将该算法的压缩效果与坐标增量法、随机采样法、区域重心法和曲率采样法等现有典型算法的压缩效果进行定性和定量比较发现,对于按行或按列扫描的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38694541
  1. 格雷厄姆算法用于检测包络

  2. 格雷厄姆扫描算法[5 ]是计算几何领域搜索点集凸壳的常用方法. 所谓凸壳(Convex hull) 是指包围一 个平面点集所有点的最小凸多边形,点集中的点或者在凸壳内,或者在凸壳上.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:11264
    • 提供者:yinzhao412
  1. 具有Kong径扫描的散焦空间分集技术,用于像差成像系统中的像差检测和图像恢复

  2. 光学成像系统的分辨率通常受到各种相差的限制。 为了获得物体的联合估计和具有摄动的成像系统的像差,提出并评估了具有光圈扫描的散焦空间分集技术。 该技术通过扫描像差成像系统散焦平面上的光圈来创建空间分集图像。 基于这些分集图像,使用随机并行梯度下降算法通过自适应优化Zernike多项式的系数来恢复成像系统的相差。 然后,可以使用多帧Winner-Helstrom滤镜恢复对象的近衍射极限图像。 在不同的相位分布下进行的数值模拟验证了该技术。 提出的技术可以广泛地用于像差检测和图像恢复的像差成像系统中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38651929
  1. 振镜扫描系统的枕形畸变校正算法

  2. 振镜扫描系统在快速成型系统中被广泛采用.由于扫描镜片的偏转角和平面坐标之间存在着本质的非线性映射关系, 如果用简单的线性对应关系来控制振镜的偏转,则会产生枕形误差.分析了枕形畸变的产生机理,并给出了软件校正算法.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:901120
    • 提供者:weixin_38590996
  1. 同步扫描的调制度测量轮廓术三维面形重建算法

  2. 基于三角法的结构光三维测量技术具有较高的精度,但投影光轴和观察光轴之间的夹角在测量过程中可能产生遮挡和阴影,需要通过两次或多次不同方向的测量和拼接解决。与三角测量不同,基于调制度测量的三维面形测量方法采用了垂直测量原理,将投影光轴和观察光轴重合,从而摆脱了基于三角测量原理的光学三维传感方法中阴影、遮挡等限制。对一种连续相移和垂直扫描的调制度测量轮廓术三维面形重建算法进行了研究,分析了这种类型的结构光扫描条纹的特点,基于这种特点介绍了几种同步扫描的调制度测量轮廓术提取调制度及三维重建算法,比较了几
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_38529293
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