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  1. 中文版CAD2007教程

  2. 目 录 中文版AutoCAD 2007 实用教程.........................................................................................................- 1 - 目 录...............................................................................................................
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lishenhere
  1. 中文版CAD2007教程

  2. 目 录 中文版AutoCAD 2007 实用教程.........................................................................................................- 1 - 目 录...............................................................................................................
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-12-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wu_45
  1. 基于图结构的平面目标追踪算法(亮风台)

  2. Gracker: A Graph-based Planar Object Tracker(基于图结构的平面目标追踪算法)的源码比较详尽的注解。本文件下含有一份代码和对应论文。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-09-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:lingyunxianhe
  1. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课-数字图像处理-考试要点答案整理

  2. 中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试要点答案整理。此文档受众:中南大学!计算机学院!梁毅雄老师授课学生!数字图像处理!中南大学计算机学院梁毅雄老师授课考试重点整理 2019.07.03 Canny边绿检测算法 基本原理 图象边缘检测必须满足两个条件:一能有效地抑制噪声;二必须尽量精确确 定边缘的位置。 从数学上表达了三个准则[信噪比准则(低错误率)、定位精度准则、单边缘 响应准则」,并寻找表达式的最佳解 属于先平滑后求导的方法 步骤 1)使用高欺滤波器,以平滑图像,滤除噪声。 2)计算图像中每个
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sinat_31857633
  1. 基于粒子群标定的多介质折射成像定位算法

  2. 针对多介质拍摄时高阶畸变折射补偿法存在的误差大、局限性强等问题,提出一种基于粒子群标定的多介质定位算法。应用Matlab软件标定工具箱得到摄像机内、外参数,在此基础上,采用粒子群优化算法标定折射平面法向量和光心到折射平面的距离,然后应用光线追踪方法,给出了一种多介质条件下的目标精确定位算法。实验结果表明,当被测物处于直立与倾斜两种位置时,应用该算法得到的相对定位误差分别为0.70%和0.45%,而应用高阶畸变折射补偿法得到的相对定位误差分别为1.71%和8.96%。该算法的相对定位误差远远低于高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38600432
  1. 基于现场可编程门阵列的高性能红外热成像系统

  2. 探讨了红外成像系统实时信号处理算法、硬件结构等关键技术。提出了一种新的自适应两点非均匀性校正(ATPC)算法,该算法以快门为目标场景来实时更新校正参数,能有效克服红外焦平面阵列(IRFPA)响应随时间漂移导致的两点非均匀性校正算法失效问题。采用查找表结构来实现平台直方图均衡(PE)算法,并对PE算法进行了优化,降低了运算量和存储空间需求。硬件系统采用两片同步动态随机存储器(SDRAM)的乒乓缓存结构,在单片现场可编程门阵列(FPGA)上实现了IRFPA的ATPC和PE算法的并行操作。实验结果表明
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:490496
    • 提供者:weixin_38703787
  1. ToonTanks:简单的卡通坦克游戏。 使用Epic Games以C ++编写-虚幻引擎4-源码

  2. 香椿坦克 简单的卡通坦克游戏 使用Epic Games以C ++编写-虚幻引擎4 代码涵盖的概念 创建基础C ++类以创建蓝图 播放器控制系统,可在X和Y平面上移动坦克 敌方AI追踪玩家位置的能力 玩家和敌方AI都能发射弹丸的系统 在玩家迷路后将其从游戏中移除 玩家和敌人AI的健康系统(检测弹丸何时击中目标) 创建一个自定义C ++ GameMode类并从该类创建GameMode蓝图 显示游戏开始和结束事件的UI小部件 创建一个自定义的播放器控制器以检测播放器事件(示例:是否启用了播放器输入)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42099987
  1. 一种基于平面追踪的多相机标定法

  2. Google Jump, Jaunt和Lytro Immerge等多相机系统的广泛应用带来了对于可靠高效标定方法的需求。目前最好的标定方案一般至少需要邻近的相机能够拍摄到同一片区域或是一个已知结构的场景。基于让标定更加便捷的目的,我们采用一种不依赖于这些约束的新的多相机标定方法,它是机器人学中标定单对目标的手眼标定法的一种扩展。通过场景中未知具体参数的平面结构和基于平面的SfM方法来估算相机姿态,并使用集束调整来进一步优化参数,从而摆脱对特定标定图样的依赖。该方法在多个实验中展现出较好的准确性、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38704011