Metal
在 WWDC 2014 上,Apple为游戏开发者推出了新的平台技术 Metal,该技术能够为 3D 图像提高 10 倍的渲染性能,并支持大家熟悉的游戏引擎及公司。
用来渲染3D高级图形,并使用图形处理器执行数据并行计算。
概览
图形处理器(GPUs)旨在快速渲染图形并执行数据并行计算。使用Metal framework可直接与设备上可用的GPUs通信。使用此功能,使Apps在渲染复杂场景或者执行高级科学计算上达到最佳效果,比如:
1.渲染精细3D环境的游戏
2.视频处理程序
3.高