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wasm-text-checkers:WebAssembly文本格式的检查器的幼稚实现。 基于Kevin Hoffman撰写的“使用Rust编程WebAssembly”一书-源码
Wasm文本检查器 WebAssembly文本格式的检查器的幼稚实现。 使用此实现,您只能将一个零件移动一个正方形并制作一个加冠的零件。 单击当前玩家的棋子开始。 随意实施完整的游戏规则。 :–) 基于Kevin Hoffman 。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:33792
提供者:
weixin_42163404
ML-ALGO:最受欢迎的ML算法的实现-源码
ML-算法 最受欢迎的ML算法的实现 实现。 使用幼稚的来减小。 您也可以通过进度条检查进度(通过实现) 不支持GPU和并行评估。 将来要做的事情: 唠叨 RMSProp 那达姆 阿达达 其他优化 主要课程: 矩阵分解算法的实现。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-13
文件大小:35840
提供者:
weixin_42136837
FixedMemoryContainers:C中具有固定(由编译时确定)内存使用量的模板化容器-源码
简单,模板化,直观,高效,类似于C ++的,用于C99,公共领域的固定内存容器 固定内存容器(位于fixedmem.h中)不需要任何malloc或免费调用,它们在固定大小的全局数组上执行自己的内存管理。 对于C ++不实用,不希望使用或不可用的环境,存储库中的其他容器纯粹是作为STL替代品而存在的。 该项目最初是为了了解如果创建一个非常大的全局数组会发生什么。 事实证明,它不仅不会真正分配到您的程序中,直到您使用它(在x86_64,Debian 10上使用GCC进行测试),而且它会动态地执行
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:10240
提供者:
weixin_42101056
Leet-Code:玩具问题-源码
嗨我是杰基 我喜欢编码,传播积极性和听取反馈! 随意联系,发送反馈或提交具有非常酷创意的PR :) 列特码 幼稚的玩具问题,天真地寻求优化的解决方案(一些正在进行中) 现在的主要关注点是Blind75:( )-进行检查并克隆Blind75列表到您的帐户即可立即开始处理!
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:119808
提供者:
weixin_42116713
read-readme:如果README不可读,则其他任何内容都不会。 适用于使用GitHub Actions构建的自述文件的linterproofread CI。 现在还很幼稚,但让我们一起让它变得更好;)-源码
可读的自述文件 如果自述文件不可读,则没有其他内容。 我们常常发现一个很棒的项目,但是在5分钟后放弃是因为我们无法从README获得足够的信息。 我不会责怪开发人员糟糕的README可读性,因为,首先,与代码不同,从来没有关注README可读性,其次,没有很好的工具来实现README可读性。 readable-readme项目旨在构建一个GitHub操作,该操作检查README文件的可读性并生成报告以帮助改进它。 入门 将以下代码添加到您的工作流步骤中: - uses : actions
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-25
文件大小:68157440
提供者:
weixin_42099815
文件跟踪-源码
文件跟踪 查找您的代码依赖性,支持打字稿,Javascr ipt和咖啡脚本 依赖关系跟踪 一种简单而幼稚的方法来跟踪您的代码依赖关系。 它非常快,每个文件仅使用一个正则表达式执行。 动机 启用基于文件依赖树的快速决策。 虽然跟踪依赖关系的正确方法是使用某种AST分析器,但与每个文件使用单个正则表达式执行相比,这将需要更多计算。 files-trace是为提高性能而不是准确性而构建的,它正在尽最大努力查找文件的所有依赖关系。 如果您发现files-trace找不到您的依赖项的情况-在gith
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-16
文件大小:23552
提供者:
weixin_42136826
NeuralNetworkTutorial:学习神经网络如何工作-源码
简单神经网络教程 这是我对“简单神经网络教程”的看法。 该教程帮助我学习了有关神经网络的更多信息。 讲师在解释这一主题方面做得很好。 去做: 实施保存功能,以保存经过训练的模型 加载功能,加载保存的模型 绘制自己的数字,并检查模型是否能够识别,使其更具交互性 添加GUI? 资料来源: 原始README.md 这是我的简单神经网络的程序实现,用于对MNIST图像数据集进行分类。 请从下载数据 即使采用这种幼稚的实现,我们也可以获得95%甚至更高的精度。 当然,更复杂的算法会导致更高的准确
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:23068672
提供者:
weixin_42144604
幼稚检查-源码
幼稚检查
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:9216
提供者:
weixin_42160424
typedash:打字稿中的2KB lodash-源码
Typescr ipt中的lodash 打字稿中lodash函数的最小(和幼稚)实现子集。 仅以非常简单的方式实现最常用的功能。 没有进行过多检查(),大多数边缘情况(如unicode代码点)都将被忽略。 可以与捆绑器(例如汇总/ Webpack)一起使用。 安装 使用npm: $ npm i typedash 用法 从Typescr ipt / es6(使用webpack2或汇总) import { noop } from 'typedash' noop ( ) 从nodejs co
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:125952
提供者:
weixin_42148975
mla_sani:从头再来的另一个ml-源码
机器学习算法-简单而幼稚的实现 作为一个数学背景不强的软件工程师,我在理解ML算法方面遇到了很大的困难。 我可能只花了几分钟就知道算法是什么样的,但确实需要一些时间来了解更多细节。 作为一种学习方式,我决定从头开始实现一些基本的ml算法,而这个项目就是结果。 该API只是scikit-learn( 和凯拉斯)。 没有参数检查,也没有任何优化。 我尝试着眼于这些算法中最简单,最幼稚的部分,并使代码尽可能“密集”。 当前实现的算法如下: 监督下 无监督 DL层 传统ML算法的实现方式类似于sc
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:40960
提供者:
weixin_42168902
AhoCorasickDoubleArrayTrie:基于Double Array Trie的Aho Corasick算法的极快实现-源码
AhoCorasickDoubleArrayTrie 基于Double Array Trie结构的Aho Corasick算法的极快实现。 它的速度是幼稚实现的5到9倍,也许是迄今为止最快的实现;-) 介绍 您可能听说过Aho-Corasick算法可以快速解析带有巨大词典的文本,例如: 在文本中寻找某些单词以链接或强调它们 向纯文本添加语义 检查字典以查看是否存在语法错误 但是大多数实现使用TreeMap存储goto结构,这花费O(lg(t))时间, t是单词的公共前缀中最大的数量。 最终复
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-30
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42109639
附近:以恒定时间O(1)查找附近的3D对象-源码
附近 Neighborhood是一个易于使用的轻量级JS库,适用于2D / 3D游戏,可帮助您在恒定的时间O(1)获取附近的对象,而不是在O(n)上运行的简单蛮力算法。 从的移植。 问题 在大多数游戏(2D / 3D)中,碰撞检查对于物理或AI(转向行为,如避障,避碰)都是必不可少的。 许多幼稚的实现都依赖于将某个边界框与场景中每个其他对象的边界框进行比较: forEach object of the scene checkIfCollided(box, object.box) 这种
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:48128
提供者:
weixin_38731979
naive_functional_programming:使用TypeScript进行函数式编程的幼稚方法-源码
天真的函数式编程方法 我正在尝试学习函数式编程,这可能会让人难以理解。 搜索函数式编程通常会导致一堆无法理解的术语(至少对我而言),试图将F字用新名称(例如“可映射”)包装的文章,或者是不理解它的人,但他们都以两种方式编写教程。 那不是我要在这里做的。我正在做的是在公共场合学习。 一些实际的函数式编程内容 首先,这是值得的,即使您没有继续阅读到最后,请检查以下内容: 这是一门令人难以置信的免费课程,并且是您将在此处看到的大多数东西的来源,所以请帮自己一个忙,看看吧。 -如果您喜欢冒险,并想
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:99328
提供者:
weixin_42165018