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  1. VC实验—画笔和图形的使用

  2. 精心编写的VC实验 有关画笔和图形的一些应用 希望能为你的学习提供帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:39936
    • 提供者:alder_911
  1. 《Windows Mobile平台应用与开发》Wince5.0范例与资源.rar

  2. 《Windows Mobile平台应用与开发》Wince5.0范例与资源.rar 第7章 用户界面设计 UsingDocumentList——使用DocumnetList控件 UsingNotification——使用Notification控件 DataTransport——在窗体间传递数据 PlayingSound——输出声音提示 CalculateSum——阻塞用户输入 DealWithScreenOrientation——以编程方式修改屏幕方向 第8章 用户输入和屏幕绘图技术 Mous
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:575488
    • 提供者:xjzdr
  1. MFC开发Windows应用程序

  2. 这是适合刚学习MFC新手的学习资料,它解释了MFC中的类,画笔,画刷,控件等知识,有关键部分的程序代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:462848
    • 提供者:shida219
  1. 《windows mobile 手机应用开发》源码

  2. 第1章无范例第2章hello:用EVC生成Windows Mobile项目。第3章SIP:显示和隐藏软输入面板STPasswordManagerDemo:STPasswordManager库的使用范例CSTUtilDemo:CSTUtil库的使用范例。SampleService:后台服务程序的使用范例SampleServiceMFC:后台服务程序的使用范例(使用MFC)AppletDemo:创建控制面板程序范例StorageCardDemo:CStorageCard类使用范例第4章 Conte
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-01-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:kenbj
  1. photoshop概念、通道及应用技巧

  2. 一、通道是什么 当你看到这个题目的时候,如果感到头疼的话,那么----,不,不,你首 先要做的不应该是去拿止疼药,而是应该庆幸走到了这一步,因为这给了你彻底掌握通道的一个好机会,或许是你最后一次感到头疼了。 无论是在各类电脑杂志,还是网络媒体中,有关photoshop通道的各类文 章可谓层出不穷,可依然有那么多人如堕五里雾中?很大程度上不该埋怨我们的读者,因为我们也曾有过摸不着头脑的时候;当然也无法责怪我们的作者,相信他们真的是尽心尽力了。从我的观点来看,关键的问题应该是在联系作者与读者的环节
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-28
    • 文件大小:519168
    • 提供者:daisy010
  1. 如何用画笔,画图板画几何图形

  2. 这个文件可以教你如何用画图板画几何图形,如点,折线,三角形,椭圆,还有橡皮线。在此你可以学会熟练的运用windows应用程序,你也可以熟练的掌握C#窗体的一般控件的运用。如savefiledialog,ToolStripMenuItem还有鼠标映射的一些事件,mousedown,mouseup。对Windows窗体对象进行绘制工作,实现与显示设备进行交互。此文件还运用到了Color类用于管理颜色,提供了许多默认的颜色设置,还有画刷,这里画刷用于图形颜色的填充。还有画笔用来画几何图形。还能教你如
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:73728
    • 提供者:liuzhi993304928
  1. VC++屏幕画笔源码和应用

  2. 屏幕画笔源码是VC++的用途之一,可以画出很多东西。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:67584
    • 提供者:cyljack
  1. Adobe Camera RAW6_0调整画笔应用详解

  2. Adobe Camera RAW6_0调整画笔应用详解
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-20
    • 文件大小:532480
    • 提供者:ahchzzm
  1. 创建透明窗口及其应用--屏幕画笔.rar

  2. 创建透明窗口及其应用--屏幕画笔 SetWindowLong SetLayeredWindowAttributes
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-12
    • 文件大小:84992
    • 提供者:lbear1979
  1. Windows Mobile手机应用开发.pdf

  2. 目录回到顶部↑第1章 windows mobile简介 1 1.1 windows mobile概要 1 1.1.1 windows ce简介 1 1.1.2 windows ce的设计目标 2 1.1.3 windows mobile简介 2 1.1.4 windows mobile行业应用 3 1.2 mobile2market简介 4 1.2.1 什么是mobile2market 4 1.2.2 开发和支持 5 1.2.3 logo认证和代码签名 6 1.2.4 市场推广和移动应用目录
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:xqq771084591
  1. 窗体应用程序演示

  2. 记事本,画笔,计算器,九宫格,五子棋,打字测试。窗体应用程序源代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:17408
    • 提供者:fqsyylq
  1. dll创建及应用

  2. 1。创建Dll a。首先新建一个 MFC AppWiZard(dll)文件。 b。在头文件中添加预定义。 如:#define NAN_IMAGE_DLL_EXPORT extern "C" __declspec(dllimport) c.在头文件中定义函数名称 函数名称:NAN_DrawLine 参数:nowdc-窗口(或控件)句柄,StartPoint-起始点,StopPoint-终点, temprgb-画笔的颜色
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:z397164725
  1. DrawShape(演示GDI绘制各种图形、应用画笔-画刷类库)

  2. 图形编程,演示GDI绘制各种图形、应用画笔-画刷类库
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cleopard
  1. 画笔应用简单案例--3D相册

  2. 该程序内容简单易懂,代码可以根据自己的需要进行修改、嵌套应用,采用3D画面,旋转播放,对位置的定位及转换技术的提高有很大帮助!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010783514
  1. DrawShape(演示GDI绘制各种图形、应用画笔-画刷类库)

  2. DrawShape(演示GDI绘制各种图形、应用画笔-画刷类库)
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2015-03-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:txwang2008
  1. GDI绘制各种图形、应用画笔-画刷类库

  2. wince平台上 的GDI绘图源码 演示GDI绘制各种图形、应用画笔-画刷类库
  3. 所属分类:其它

  1. MFC单文档应用程模拟交通红绿灯

  2. 一个单文档应用程序,在视图窗口中显示3个圆,通过使用不同颜色的画笔及画刷来模拟交通红绿灯。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:baiyan_gjr521
  1. 关于画刷和画笔的综合应用

  2. 一个MFC小程序,利用画笔画框架,画刷实现填图的综合应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gayyzxyx
  1. 基于ARM和加速度传感器的电子画笔设计

  2. 介绍了当前不同类型的电子笔,比较了它们之间的优缺点并应用微控制器ADuC7022、三轴低量级加速度传感器MA7260Q和无线USB接口芯片CYRF6934实现了基于空间加速度计算的无线电子画笔的设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38529436
  1. android中贝塞尔曲线的应用示例

  2. 前言: 贝塞尔曲线又称贝兹曲线,它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。最初由保罗·德卡斯特里奥(Paul de Casteljau)于1959年运用德卡斯特里奥演算法开发(de Casteljau Algorithm),在1962,由法国工程师皮埃尔·贝塞尔(Pierre Bézier)所广泛发表。目前广泛应用于图形绘制领域来模拟光滑曲线,为计算机矢量图形学奠定了基础。在一些图形处理软件中都能见到贝塞尔曲线,比如CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;而在Fireworks中叫
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:167936
    • 提供者:weixin_38718413
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