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  1. 一个简单的3d演示demo

  2. 这是一个简单的3D演示demo,实现基本3D渲染功能。很多功能待完善。 说明: 1. rar文件为项目demo,解压后目录中有可以直接运行的exe文件,以及项目解决方案文件,资源文件等。由于项目仍然在继续开发中,资源文件暂未单独建立文件夹。 2. 操作方式 所有操作通过键盘控制,遵循此类型游戏的操作习惯: W S A D 控制人物移动,分别对应前后左右移动。 方向键控制视野朝向,左右控制水平视野,上下控制垂直视野。 空格键发射子弹。 “Z”键切换视角,主视角位于人物模型中间,所以移动时有影子,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:jym5596337
  1. java面试800题

  2. 《java面试800题(包括java,数据库,前台等,绝对全面)》 Q0027 哪些SQL语句在执行时是自动提交的? 数据定义语言DDL是自动提交的。 Q0028 索引对数据库的影响? 提高查询速度 Q0029 主外键有什么关系? 外键是从某个表的一个字段指向另外一个表的主健字段,两个字段的类型和精度应该一致,外键的值必须在主键中存在 Q0030 在数据库中什么代表一条记录? 主健 Q0031 如何编写效率高的SQL语句? "1.根据查询条件建立合适的index 2.因为SQL是从右向左解析,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:337920
    • 提供者:a294608748
  1. 数据库设计说明书模板

  2. 数据库设计说明书 版本:V1.0 文 档 编 号 保 密 等 级 作 者 最后修改日期 审 核 人 最后审批日期 批 准 人 最后批准日期 修订记录 日期 版本 修订说明 修订人 目 录 1 引言 1 1.1 编写目的 1 1.2 系统名称及版本号 1 1.3 电子文档编写工具 1 1.4 定义说明与符号 1 1.5 参考资料 1 2 概述 1 3 命名 1 4 实体域设计 2 4.1 担保物 2 4.2 贷款申请 2 5 表模型设计 2 5.1 聚合表Package 2 5.2 xxx Pa
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-25
    • 文件大小:98304
    • 提供者:wangyi110cs
  1. 一款性能优越的PHP MVC框架EaglePHP(V1.4)

  2. EaglePHP,是一款开源、高效、面向对象的PHP MVC开发框架,完全基于PHP5可用于开发WEB程序和服务,借鉴国外优秀框架的设计思路,分层的设计思想使独立开发成为可能,建立模型推动代码的重用,有助于促进快速软件开发(RAD)和创建更稳定的程序,节约了开发者的时间,并减少重复编写代码的劳动。 框架特点 1、代码完全采用PHP5面向对象编写、简洁、规范。 2、模块化的结构设计,易于扩展。 3、采用MVC模式,提高程序的可维护性。 4、支持多项目管理,由不同的单入口控制转发。 5、支持PHP
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-01-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:e9151
  1. Java API文档中文版

  2. JavaTM Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 JavaTM Platform Standard Edition 6 的 API 规范。 请参见: 描述 Java SE Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.d
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-30
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:pdw563
  1. Java API 1.6 中文帮助文档

  2. java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,能够在两个与 GUI 中显示元素逻辑相
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:meaijojo
  1. JavaSE6-API-CN.CHM

  2. JavaTM 2 Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 Java 2 Platform Standard Edition 6.0 的 API 规范。 请参见: 描述 Java 2 Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.aw
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-08
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:fxcleo
  1. EaglePHP开源框架&CMS;后台管理系统

  2. EaglePHP,是一款开源、高效、面向对象的PHP MVC开发框架,完全基于PHP5可用于开发WEB程序和服务,借鉴国外优秀框架的设计思路,分层的设计思想使独立开发成为可能,建立模型推动代码的重用,有助于促进快速软件开发(RAD)和创建更稳定的程序,节约了开发者的时间,并减少重复编写代码的劳动。 框架特点: 1、代码完全采用php5面向对象编写、简洁、规范。 2、模块化的结构设计,易于扩展。 3、采用mvc模式,提高程序的可维护性。 4、支持多项目管理,由不同的单入口控制转发。 5、支持cl
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-04-05
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:e9151
  1. EaglePHP 开源框架 v 1.7 发布

  2. EaglePHP,是一款开源、高效、面向对象的PHP MVC开发框架,完全基于PHP5可用于开发WEB程序和服务,借鉴国外优秀框架的设计思路,分层的设计思想使独立开发成为可能,建立模型推动代码的重用,有助于促进快速软件开发(RAD)和创建更稳定的程序,节约了开发者的时间,并减少重复编写代码的劳动。 EaglePHP 官网:http://www.eaglephp.com EaglePHP 演示:http://demo.eaglephp.com/pub/a/20120425/191.html Ea
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:e9151
  1. jdk api 帮助文档

  2. JavaTM Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 JavaTM Platform Standard Edition 6 的 API 规范。 请参见: 描述 Java SE Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.d
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-07-20
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:yiliang1990
  1. C#本质论---绝对的完整版

  2. C#本质论!绝对绝对的完整版!七百多页!接近60M大!欢迎下载! 拒绝转载!谢谢!!!!!! 目录 第1章 C#概述 1 1.1 Hello, World 1 1.2 C#语法基础 3 1.2.1 C#关键字 3 1.2.2 类型定义 5 1.2.3 Main 5 1.2.4 语句和语句分隔符 7 1.2.5 空白 7 1.3 使用变量 8 1.3.1 数据类型 9 1.3.2 变量的声明 9 1.3.3 变量的赋值 10 1.3.4 变量的使用 11 1.4 控制台输入和输出 11 1.4.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:austxmf
  1. java api中文帮助文档

  2. ava.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,能够在两个与 GUI 中显示元素逻辑相关
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-08-02
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:szhbfei
  1. Java 1.6 API 中文 New

  2. JAVA开发人员必备!本文档是 Java Platform Standard Edition 6 的 API !Java 1.6 API的中文帮助文档。 深圳电信培训中心徐海蛟博士教学用api中文文档。支持全文检索,在线即时查询。 里面列出了,Java的所有类及其使用方法! Java SE Platform 软件包: java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-10-26
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:helloabc99
  1. 《Java高手真经--编程基础卷:Java核心编程技术》高清完整PDF版

  2. 第1部分 Java开发入门 第1课 Java快速上手 1.1 开始了解Java 1.1.1 Java语言的11个特性 1.1.2 Java语言的构成-JIT.JVM.JRE.JDK 1.1.3 Java虚拟机JVM 1.2 安装Java开发环境 1.2.1 下载JDK 1.2.2 安装JDK和JRE 1.2.3 设置环境变量 1.2.4 学会查找Java帮助和API文档 1.3 开发第一个Java程序-HelloWorld.java 1.3.1 编写Java入门实例HelloWorld.jav
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-02-28
    • 文件大小:200278016
    • 提供者:jsntghf
  1. java基础案例与开发详解案例源码全

  2. 1.1 Java语言发展简史2 1.2 认识Java语言3 1.2.1 Java语言特性3 1.2.2 JavaApplet4 1.2.3 丰富的类库4 1.2.4 Java的竞争对手5 1.2.5 Java在应用领域的优势7 1.3 Java平台的体系结构7 1.3.1 JavaSE标准版8 1.3.2 JavaEE企业版10 1.3.3 JavaME微型版11 1.4 JavaSE环境安装和配置12 1.4.1 什么是JDK12 1.4.2 JDK安装目录和实用命令工具介绍12 1.4.3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-04-04
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:u012681594
  1. jdk1.6api中文参考手册

  2. 这是一个完成的javase中文参考手册, JavaTM Platform Standard Edition 6 API 规范 本文档是 JavaTM Platform Standard Edition 6 的 API 规范。 请参见: 描述 Java SE Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-28
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:ssqfzc
  1. [Java参考文档].JDK_API 1.6

  2. 本文档是 JavaTM Platform Standard Edition 6 的 API 规范。 Java SE Platform 软件包 java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 java.awt.color 提供用于颜色空间的类。 java.awt.datatransfer 提供在应用程序之间和在应用程序内部传输数据的接口和类。 java.awt.d
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:qq_39384588
  1. Unity3d美术制作规范及导出流程

  2. 本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的建模软件,对模型的要求基本是相同的。当一个手游模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。一个归类清晰、面数节省、制作规范的模型文件对于程序控制管理是十分必要的
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-06-14
    • 文件大小:201728
    • 提供者:sinat_35574131
  1. Kepware 建立模型命名规范

  2. Kepware建立模型对象的命名规范:Channel名称、Device 名称、Tag名称;并在实际工厂建立模型,具有很好的实际应用价值,有指导意义
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2020-08-14
    • 文件大小:146432
    • 提供者:zy18252035585
  1. 三维设计标准模型库的建立及其应用

  2. 为了将三维设计更好地应用于输变电工程中,文中建立了标准化模型库,在顶层设计层面上将模型分类,形成5个层级的树形结构。采用"类别关键字+专业关键字"的形式,制定模型命名规则,规范电气二次设备模型信息内容,涵盖外形及尺寸、属性、屏柜架构等信息的范围和建模原则。列举了虚回路设计和光电缆自动生成两个应用实例,说明在三维设计中应用标准化模型库后,可以大幅提升设计效率和质量,实现输变电工程全寿命周期管理和数字化移交。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:638976
    • 提供者:weixin_38638312
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