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  1. 建造者模式 C++实现

  2. 建造者模式 由四部分组成: 1.Director(指挥者): 如果创建对象的流程所在 2.Builder(抽象接口): 创建对象要实现的细节,流程依赖着细节 3.ConcreteBuilder(具体构建对象): 创建对象的具体细节实现 4.Product(具体产品的显示): 创建对象后的显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-04
    • 文件大小:15360
    • 提供者:dingdingko
  1. 大话设计模式C++.pdf

  2. 创建型模式:单件模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂方法、原型模式。   结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。   行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。 非常不错的C++版设计模式,值得好好学习下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yrc_note
  1. C# 设计模式系列教程-建造者模式

  2. 1. 概述   将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。 2. 建造者模式中的角色   2.1 建造者(Builder):为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。   2.2 具体建造者(ConcreteBuilder):实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并 提供一个检索产品的接口。   2.3 指挥者(Director):指挥并构造一个使用Builder接口的对象。   2.4 产
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38512659