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建造者模式 C++实现
建造者模式 由四部分组成: 1.Director(指挥者): 如果创建对象的流程所在 2.Builder(抽象接口): 创建对象要实现的细节,流程依赖着细节 3.ConcreteBuilder(具体构建对象): 创建对象的具体细节实现 4.Product(具体产品的显示): 创建对象后的显示
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-04
文件大小:15360
提供者:
dingdingko
大话设计模式C++.pdf
创建型模式:单件模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂方法、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。 非常不错的C++版设计模式,值得好好学习下
所属分类:
C++
发布日期:2017-09-09
文件大小:1048576
提供者:
yrc_note
C# 设计模式系列教程-建造者模式
1. 概述 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。 2. 建造者模式中的角色 2.1 建造者(Builder):为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。 2.2 具体建造者(ConcreteBuilder):实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并 提供一个检索产品的接口。 2.3 指挥者(Director):指挥并构造一个使用Builder接口的对象。 2.4 产
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:83968
提供者:
weixin_38512659