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  1. DEMO大赛经典作品

  2. DEMO与DEMO大赛得奖作品 什么是DEMO? 提到DEMO,一般的玩家会以为是游戏开始前介绍剧情的动画。但我们今天讲的DEMO是一些团体为参加国际性DEMO比赛而制作的DEMO,展现出许多高难度的图形,带给欣赏者不少的赞叹。 “DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画也是DEMO的一种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到寻常
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:502752
    • 提供者:sunchongjing
  1. c# 开发小游戏之二 - 变色球

  2. 详情请参阅博客 http://blog.csdn.net/wartim/archive/2009/11/26/4879019.aspx 下载了的朋友请修改以下代码 if (B != this && CheckHint(B, XS, YS) && this.VX > 0 && this.VY > 0) // 和其它小球相撞 为 if (B != this && CheckHint(B, XS, YS)) // 和其它小球相撞
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:30720
    • 提供者:wartim
  1. c# 开发小游戏之二 - 变色球(1.0.0.1修正碰撞版)

  2. 详情请参阅博客 http://blog.csdn.net/wartim/archive/2009/11/26/4879019.aspx
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:30720
    • 提供者:wartim
  1. 一款无比强大的棋软象棋旋风

  2. 百度首页|登录 新闻网页贴吧知道MP3图片视频百科文库 帮助设置 首页 自然 文化 地理 历史 生活 社会 艺术 人物 经济 科学 体育 核心用户 年终盘点 象棋旋风  象棋旋风开发于2006年初,曾参加过数届UCCI象棋联赛,并获得冠军。在2006的人机大赛中,是唯一两胜人类特大的象棋软件。在2007年(重庆)中国象棋软件博弈锦标赛获得冠军!象棋旋风的引擎运算速度快,审局准确,棋力强劲。界面漂亮,功能完善,并自带连线器,无需第三方连线器即可方便地连接到各大游戏网站。象棋旋风对电脑的配置要求比
  3. 所属分类:旅游

    • 发布日期:2011-01-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zuganghao
  1. VC++6.0游戏开发之道

  2. 想自己开发一个游戏吗?运用VC来编辑二维小游戏,可以自娱自乐,也可以和朋友分享,会让你特别有成就感。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-11
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:lhpxzwj
  1. 七彩球游戏源代码及详细设计文档

  2. 大二时候写的一个小游戏,类似于常见的游戏五彩连珠,不过后来加了两种颜色,变成七彩了,笑。。 游戏基于MFC开发,开发环境为vc6.0,是MFC入门的一个简单的例子。内附源代码详细设计文档。 仅供学习之用,请勿用于任何商业目的。因本程序造成任何问题和纠纷本人概不负责。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-31
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:fuyu0079
  1. Google Android SDK开发范例大全(完整版)

  2. 作者简介 余志龙,来自于手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及J2EE、JSP、Servlet、JavaBeans、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netbeans开发工具,积累多年大型项目开发、跨系统整合经验。 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:62491461
    • 提供者:aspnetchengxu
  1. C#运用WPF实现游戏动画制作

  2. C#运用WPF实现游戏动画制作 从QXGame(WPF GAME ENGINE)游戏引擎公布以来,受到很多朋友的热切关注,于是乎有了写教程的想法。那么从今天开始,我将带领大家一步一步的学会如何使用纯C#开发WPF/Silverlight游戏引擎,过程中我会尽量的开源,并对相关小技巧进行解释和介绍,比较复杂的算法原理我会给大家一条绝对可行的思路,这里只想客观的告诉读者下面两点: 一、WPF开发的是桌面应用程序,自包括Vista在内以后的Windows系列操作系统均大量以之为主流图形工具,即将全面
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:machineshop
  1. 【C++】DirectInput演示程序demo by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上。 这个demo很可爱的,是用鼠标和键盘来操纵观察一个小萝莉的3D立体模型。 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十二 浅墨DirectX教程之十 游戏输入控制利器:DirectInput专场》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8547531, 点击debug下的exe文件可以直接看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhmxy555
  1. android开发资料大全

  2. 包含资源名称下载地址 Android 开发从入门到精通 新版Android开发教程及笔记-完整版 《Android中文教程》中文版 《android基础教程合集》 Android实例教程 会员贡献索引贴 实用Android开发工具和资源精选 APK权限大全 - Android必懂知识 最无私的Android资料(书籍+代码)分享[总结] Android中文帮助教程(非常合适新手入门) android程序编写及调试新手入门 大家一起学Android(Windows篇) android入门与提高必
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-04-07
    • 文件大小:140288
    • 提供者:qvey1989
  1. Android开发范例大全(完整版)

  2. Android开发范例大全(完整版)共4个分卷 目录 第1章 了解.深入.动手做. 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及涵盖范例范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装AndroidSDK与ADTplug-in 2.2 建立第一个Android项目(HelloAndroid!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-15
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:huang_cai_yuan
  1. C#纸牌小游戏

  2. 用C#做得一个纸牌小游戏,你可以通过替换poker文件夹里面的图片来获得更好的视觉体验。如果你觉得这个程序有可取之处,欢迎做二次开发,随意传播。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-19
    • 文件大小:996352
    • 提供者:u010655942
  1. 移动端最佳cp 魔窗

  2. 移动端最佳CP:Your App+黑科技 ——魔窗国王版震撼来袭! 或许在大众的眼中,你的App只是个初出茅庐的无名之辈,既没有大牌App高大上,也没有傲人的下载量,但你有过硬的内在产品,一直怀揣梦想的你希望用别人百倍的工作量完成屌丝逆袭高富帅的那一天。 于是要啥啥没有的App起步阶段你每天忙的天昏地暗,到处求技术求研发看人脸色就为了在App上个小活动,烧了大把老人头流量缺没见长,既要快速迭代又要满足用户胃口的双重压力让你觉得运营之重难以坚持到底。 今日魔窗女神正式推出中小级App开发者及运营
  3. 所属分类:bada

    • 发布日期:2015-07-12
    • 文件大小:491520
    • 提供者:qq_29739779
  1. 《模拟编程高手之路》CHM电子版

  2. 模拟精灵是一款小巧的迷你开发工具。 一句代码下载网页,一句代码自动发贴,一句代码批量处理文件,一句代码完成工作。 已内置了web窗体界面编程、windows编程、模拟编程、XML序列化、网络服务、zip压缩、图象处理...... 等等所有最新最强劲的功能, 同时支持各种插件、.Net、ActiveX、vbs、js、DLL动态链接库、COM组件、WinAPI。 小到桌面自动化,大到价值数千的大型群发软件。大量的成功案例无不体现出模拟精灵卓越的创造能力。 不会编程您也可轻松制作软件、释放双手让鼠标
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-01-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wjq692
  1. 国际DEMO编程大赛 获奖作品,绝对叹为观止

  2. 什么是DEMO? 提到DEMO,一般的玩家会以为是游戏开始前介绍剧情的动画。但我们今天讲的DEMO是一些团体为参加国际性DEMO比赛而制作的DEMO,展现出许多高难度的图形,带给欣赏者不少的赞叹。 “DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画也是DEMO的一种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到寻常的目的。 但如果知识一般DEMO
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-04-11
    • 文件大小:502784
    • 提供者:ziwer295351311
  1. Java视频教程 Java游戏服务器端开发 Netty NIO AIO Mina视频教程

  2. jaca视频教程 jaca游戏服务器端开发 Netty NIO AIO Mina视频教程 课程目录: 一、Netty快速入门教程 01、第一课NIO 02、第二课netty服务端 03、第三课netty客户端 04、第四课netty线程模型源码分析(一) 05、第五课netty线程模型源码分析(二) 06、第六课netty5案例学习 07、第七课netty学习之心跳 08、第八课protocol buff学习 09.第九课自定义序列化协议之自定义序列化协议 10、第十课自定义数据包协议 11.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-12-13
    • 文件大小:78
    • 提供者:zjl134731
  1. 黑金AX530 verlog例程part1

  2. 黑金开发板例程 verlog 第四部分 LED 流水灯例程 第六部分 按键检测例程 第七部分 锁相环 PLL 第八部分 串口 Uart 通信例程 第九部分 EEPROM 读写例程 第十部分 RTC 实时时钟例程 第十一部分 FPGA 片内 ROM 读例程 第十二部分 DDR2 读写例程 第十三部分 FLASH 读写例程 第十四部分 数码管显示例程 第十五部分 USB2.0 通信例程 第十六部分 千兆以太网通信例程 第十七部分 录音及播放例程 第十八部分 SD
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-03-14
    • 文件大小:177209344
    • 提供者:gbf08711
  1. 前端结课设计——打地鼠游戏

  2. 例用HTML5+CSS3+Javascr ipt开发的打地鼠小游戏,画质精细,已经完成测试,是作为前端大作业、结课设计的不二之选,欢迎小伙伴下载体验。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-06-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_43350051
  1. 微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

  2. three.js是一个可以使用javascr ipt绘制3d图形的库,它对WebGL的api进行封装,使开发更加方便,就像jQuery对DOM的api进行封装一样。接下来就记录一下在小游戏中绘制一个 旋转的三角形的步骤: 一. 初始化项目 下载微信官方的开发者工具,然后新建项目 appid选择测试号即可,项目路径自行指定 用编辑器打开项目,得到如下目录: 然后除了game.js,game.json, project.config.json全部删除,并把game.js中的内容清空。 game
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-10
    • 文件大小:207872
    • 提供者:weixin_38722193
  1. 微信小程序 视图层(xx.xml)和逻辑层(xx.js)详细介绍

  2. 微信小程序可以理解为云OS的概念,微信生态本身就是一个OS。加上微信公众平台和微信开发平台本身已经是非常成熟的架构,能够完美媲美App的功能,同时在交互体验方面也能够做到极致,大有取代App之势。苹果App Store模式的意义在于为第三方软件的提供者提供了方便而又高效的一个软件销售平台。用户购买应用所支付的费用由苹果与应用开发商3:7分成。如果微信小程序商城也采用类似的分佣模式,那8亿多的用户将是一个非常大的无形资产,成为腾讯继游戏、会员、广告后的另一个掘金源。   微信小程序允许人们无需进行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38681218
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