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  1. Flash 游戏开发应用课件 1

  2. 有关Flash 游戏开发应用技巧1
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-01-09
    • 文件大小:67584
    • 提供者:bigbigdai
  1. ipad开发经典源代码

  2. ipad上的一些开源项目的源代码,经过本人测试均可用,最近研究ios开发,欢迎交流
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-07-02
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:zdr121
  1. 亮剑.NET数据库开发部分

  2. 亮剑.NET数据库开发部分,包括了ADO.NET,数据库操作类的封装详解,事务处理,企业级服务COM+事务等知识,深入浅出,好书。
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2011-07-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:*h186
  1. android ui开发专题

  2. 全面介绍了android UI开发的绘图函数和用法,解释了一些相关的概念。简洁精练,对做UI开发的童鞋们有一定的帮助
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-07-28
    • 文件大小:167936
    • 提供者:regme277
  1. VB.NET XML VB.NET 面向对象可重用组件开发.rar

  2. VB.NET 面向对象可重用组件开发.rar
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2008-05-01
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:kisstome88
  1. Android手机开发 超值下载

  2. 一本关于Android手机开发的经典入门书籍,绝对的超值下载
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-04
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:xiaozhuzhulaopo
  1. SPRING中文开发参考手册

  2. 总结SPRING开发过程中常用配置,以及详细说明信息。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:caozhongyan
  1. Struts Spring Hibernate 整合开发

  2. 本书所介绍的内容是作者多年J2EE 开发经验的总结,内容涉及Struts 、Hibernate 和Spring 三个开源 框架,还介绍了Tomcat 和Jetty 两个开源Web 服务器的详细用法,以及J2EE 应用的几种常用架构。 本书不仅是一本J2EE 入门图书,还详尽而细致地介绍了JSP 各个方面,包括JSP 2.0 的规范、Struts 的各种用法、Hibernate 的详细用法,以及Spring 的基本用法。书中所介绍的轻量级J2EE 应用,是目前 最流行、最规范的J2EE 架构,分
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-10-11
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:shuguang_2008
  1. 测试驱动开发的3项*PDF

  2. 测试驱动开发的3项* PDF版 完整版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-08
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:echo222
  1. C++ DirectX9 3D游戏开发导引

  2. C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-09
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引6最后

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引5

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引4

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引3

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引,共6卷。 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:zhwsh66
  1. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引2

  2. Visual C++ DirectX9 3D游戏开发导引,共6卷。 Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:zhwsh66
  1. Android应用开发详解

  2. Android应用开发详解Android应用开发详解,配套代码另外一个上传,请下载。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-25
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:syt_2597758
  1. JSP信息系统设计与开发实例

  2. JSP信息系统设计与开发实例JSP信息系统设计与开发实例
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:venrar
  1. EVC高级编程及其应用开发pdf.part1.rar

  2. EVC高级编程及其应用开发pdf.part1.rar 共三个压缩卷 都要下哦 很好的一本书!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-09
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lyx_wq
  1. EVC高级编程及其应用开发pdf.part2.rar

  2. EVC高级编程及其应用开发pdf.part2.rar 共三个压缩卷 都要下哦 很好的一本书!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-09
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:lyx_wq
  1. EVC高级编程及其应用开发pdf.part3.rar

  2. EVC高级编程及其应用开发pdf.part3.rar 共三个压缩卷 都要下才能解压!!书还不错!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lyx_wq
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