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搜索资源列表

  1. 界面模拟-Mac OS X(Aqua)

  2. Windows XP所谓的华丽根本无法与APPLE的Mac OS X操作系统相比。 相信第一眼看到那漂亮的界面时没有人不会感叹吧~现在,偶把APPLE的Aqua界面风格做到了FLASH里, 还集成了一个比较完善的滚动条;对那些喜欢用FLASH来开发程序或游戏的同行们也许有点用吧。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2004-08-06
    • 文件大小:101376
    • 提供者:ljs2002
  1. BECOME AN XCODER 苹果机开发入门

  2. 这是苹果机平台主要的开发工具XCODE的入门丛书,希望对各位喜欢苹果程序开发的朋友有帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kikydaae
  1. Visual.C.程序开发范例宝典 获取本机MAC

  2. Visual.C.程序开发范例宝典 获取本机MAC
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:26624
    • 提供者:cool_fd
  1. 搭建Linux的Objective-C开发环境

  2. 不需要苹果机也能开发Mac OS X程序,也可作为iPhone开发Objective-C语言的练习环境。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-11
    • 文件大小:613376
    • 提供者:jinifly
  1. iPhone开发前的准备

  2. 0 如何注册iDP帐号 1 iPhone能否在Windows 中开发 2 我在Windows装了开发环境,为什么找不到Interface Builder? 3 我没有苹果电脑,怎么办? 4 进行iPhone开发需要真机调试吗?如何做?用iPod Touch可以吗? 6 我有iPhone开发的问题,怎么办? 7 有开发必读的书或者文档没?
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:178176
    • 提供者:Ricekeg
  1. xcode开发mac程序介绍

  2. mac下使用xcode的软件开发教程,包含大量实例,也介绍了objectivec程序的前世今生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-01
    • 文件大小:752640
    • 提供者:dongsj8325
  1. Learn Objective-C on the Mac

  2. 想学mac开发或iphone开发,那么就得先学objective-c这门语言; 本书是objective-c入门得经典数据; 英文版。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:Koupoo
  1. 苹果开发工具概述

  2. iOS开发入门级资料。 Xcode 是Apple 自己开发的,只运行在Mac OS X 平台下的IDE。如果你想真正了解Mac OS X 平台 上的开发,就应该了解它。当然,Mac OS X 实现了POSIX,固然也支持传统的UNIX 编程环境;Eclipse 等Java 开发工具也有Mac OS X 版。不过这些,你在Linux 或者Windows 平台也能体验到。Xcode 也并 不神秘,Apple 并没有自己特有的编译器(尽管Mac 上的Gcc 是经苹果修改过的版本),创建项目的时候,
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-12-21
    • 文件大小:311296
    • 提供者:sunheartlee
  1. iphone开发详解(下)

  2. 此文档从ios开发基础讲起,对xcode也进行了详细说明,无论对初学者还是经验者都会受益匪浅
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-05-14
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:wujiabin468
  1. iphone开发详解(上)

  2. 此文档从ios开发基础讲起,对xcode也进行了详细说明,无论对初学者还是经验者都会受益匪浅.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-05-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:wujiabin468
  1. Learn C on mac

  2. learn c on mac, 这本书是在mac平台下学习c的经典好书,开发mac下的软件和ios上的软件入门前提。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-10-23
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:liuxing8807_
  1. TexturePacker-3.1.2 Mac版

  2. 手机游戏开发中,为了提高图片渲染性能,经常需要将小图片合并成一张大图进行渲染。如果手工来做的话就非常耗时。TexturePacker就是一款非常不错这方便的处理工具。 TexturePacker可以直接选定一个文件夹,将里面的小图片生成一个大图片,并输出plist文件的工具。使用该工具,合图就非常简单了。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:walkbug
  1. Mac开发项目源码,调用系统语音合成器

  2. 一个小项目,条用Mac系统语音合成器,可以语音读出任何你打的语句
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2014-10-11
    • 文件大小:34816
    • 提供者:u010972075
  1. Andriod开发-mac反编译APK

  2. Andriod开发-mac反编译APK apktool.bat
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-10-13
    • 文件大小:159
    • 提供者:zhaolaoda2012
  1. mac串口开发工具

  2. 用于串口开发的mac工具,可以发送,接收消息,检查串口号.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2018-07-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:baidu_32895877
  1. 很好用mac上用于excel装换成lua的App

  2. 可用于开发中的文档格式转换,excel->lua ,例如游戏开发中的策划文案,移动开发中的配置文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-10-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:magine_wen
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的EthernetPON系统核心MAC控制器的设计与实现

  2. 摘要:本文提出了一种EPON系统核心MAC控制器的设计方案,融合FPGA技术与嵌入式系统实现了EPON的点对多点MAC接入功能.帧校验、加密、分类及仲裁等控制部分用FPGA完成,涉及复杂算法的注册与动态带宽分配利用嵌入式Linux平台实现.对MAC控制器设计中的关键技术点进行了全面阐述,提出了一种基于滑动窗机制的动态带宽分配方案以改善网络QoS性能.系统仿真结果表明,该设计方案可以采用低成本的FPGA来实现,为开发MAC控制器专用芯片提供了实用参考.   关键词:以太网无源光网络;媒体接入控制;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-05
    • 文件大小:421888
    • 提供者:weixin_38709379
  1. CoreLib:CoreLib是可重复使用的Objective-C源代码的集合,可简化Mac和iOS应用程序开发的各个方面-源码

  2. 核心库 CoreLib是可重复使用的Objective-C源代码的集合,可让开发Mac应用程序的各个方面更加轻松,快捷和安全。 CoreLib的设计使您可以只使用所需/不需要的部分,而不必强制采用所有部分。 只需#import CoreLib.h在您的.pch(或使用它的文件中)中。 Mac /文件夹中的其他类可以根据需要包括在内。 CoreLib具有以下组件: 用于新功能或语法糖的基本可可类别,例如NSArray , NSData , NSObject , NSString等(AppK
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42104366
  1. 点文件:这些是我的开发Mac的点文件和基本环境配置-源码

  2. 点文件 这些是我的开发Mac的点文件和基本配置,可以随意使用并做任何您想做的事情。 安装 检出存储库,只需运行init.sh git clone https://github.com/ryanhanwu/dotfiles.git && cd dotfiles sh ./init.sh 安装了什么? 链接的点文件 ~/.gitconfig ~/.gitignore_global ./.iterm2.zsh ~/.tmux ~/.vimrc ~/.zshrc 构型 通过Shell 通过V
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:11264
    • 提供者:weixin_42157556
  1. EPON系统MAC控制器的设计与实现

  2. 摘要:本文提出了一种EPON系统核心MAC控制器的设计方案,融合FPGA技术与嵌入式系统实现了EPON的点对多点MAC接入功能.帧校验、加密、分类及仲裁等控制部分用FPGA完成,涉及复杂算法的注册与动态带宽分配利用嵌入式Linux平台实现.对MAC控制器设计中的关键技术点进行了全面阐述,提出了一种基于滑动窗机制的动态带宽分配方案以改善网络QoS性能.系统仿真结果表明,该设计方案可以采用低成本的FPGA来实现,为开发MAC控制器专用芯片提供了实用参考.关键词:以太网无源光网络;媒体接入控制;嵌入式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:466944
    • 提供者:weixin_38596485
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