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图形验证码识别引擎-delphi
图形验证码识别引擎源码 本程序能识别网络90%以上的论坛验证码和一些简单的网站验证码,从图片中正确识别出数字和字母。 程序对矢量随机的验证码,如动网7.1sp2最新验证码亦有80%以上识别率。已经突破了dvbbs,discuz,phpwind,leoboard,ipb 等论坛的验证码限制。 发布形式为一个OCR.DLL文件,方便各种其他语言开发的程序调用,支持多线程,可配置特征码库。无需了解复杂的图像处理,图形识别技术,为你开发各种自动化应用:如群发程序,暴力破解程,投票程序,自动充值程序等
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-11-05
文件大小:2097152
提供者:
FLchengang
OPENGL超级宝典全代码
《OPENGL超级宝典》全代码,OPENGL是很热门的开源图形引擎
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-09
文件大小:11534336
提供者:
morre
五子棋 HGE引擎DEMO
VC2005编译环境。 使用HGE图形引擎。算是一个小小的练习。 支持人机,双人两种模式。 感谢Haff的引擎,感谢HGEchina网站, 特别感谢 微妙的平衡 师兄的开源中文显示。
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-23
文件大小:4194304
提供者:
etzhu193
Ogre图形引擎中文手册
Ogre是开源的3D图形引擎,可以与其他引擎整合开发网络游戏,目前已发布Final1.7版。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-05-15
文件大小:1048576
提供者:
lilyofvalley
SwiXml开源开发引擎
SwiXml是一个为java应用程序与Applets产生GUI界面的引擎。利用XML文档来描述用户图形界面。在运行时解释XML文档并编译成javax.swing对象 SwiX 毫升 ,是一个小型的GUI和小程序的Java应用程序生成引擎。 Graphical User Interfaces are described in XML documents that are parsed at runtime and rendered into javax.swing objects.图形用户界面的
所属分类:
Java
发布日期:2011-03-08
文件大小:5242880
提供者:
sunmable
osg2.0源代码
开源图形引擎OpenSceneGraph
所属分类:
Java
发布日期:2008-04-23
文件大小:714752
提供者:
liangyou_2008
Android的图形处理引擎-Skia
Skia是一个开源的向量图形处理函数库,包括字型、坐标转换、位图等等,相当于轻量级的Cairo,目前主要用于Google的Android和Chrome平台。 另外,Skia是WebKit支持的众多图形平台之一,在WebKit的GraphicsContext.h/.c中有相关实现。
所属分类:
Android
发布日期:2011-12-06
文件大小:79872
提供者:
spacetiller
Ogre 3D开源图形渲染引擎
完全开源的Ogre引擎,支持不同的操作系统平台,linux、windows都适用!!
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-06
文件大小:1048576
提供者:
agzhouxiaofeng
OGRE图形引擎的中文教程
OGRE是开源的3D图形引擎代码,DIRECTX和OPENGL同步。本文档为中文教程。
所属分类:
其它
发布日期:2008-09-26
文件大小:433152
提供者:
eltonhuang
Olanvid V2.2 开源GDI图形框架
本软件Olanvid V2.2 版(工程名t1)是一个基于windows GDI的运行于windows操作系统下的开源2D图形框架。 本软件主要实现了: 基于轮询机制的底层框架(窗体、输入、双缓冲、帧率控制以及经过优化的绘制算法,等) GameBaseFramework 图形绘制控制器(提供了不同的绘制模式以提供不同效率绘图实现,逐帧动画的实现,透明图片的绘制,等) BMPController 物体(建立于图形绘制控制器之上的物体表示,方便的选择同一物体中不同的Controller进行绘制切换
所属分类:
C++
发布日期:2014-04-25
文件大小:22020096
提供者:
laxflkid
开源图形引擎Ejoy2D.zip
Ejoy2D是一款图形引擎、基于C和Lua开发,底层是一个十分简单的核心层,基本上只负担绘制工作,上层语言是Lua。Ejoy2D是国内简悦 (EJOY)游戏公司所开发的一款游戏图形引擎,旨在帮助开发人员轻松地嵌入到游戏引擎中,方便开发者定制自己所需的功能。遵循MIT开源许可。 标签:Ejoy2D
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-16
文件大小:929792
提供者:
weixin_39841856
openmom:Microprose的Master of Magic游戏的跨平台开源端口-Game source platform
那是什么? OpenMoM试图从头开始重写Microprose的Master of Magic游戏的端口。 该项目的目标是准确性和可扩展性:所有内容都应与原始游戏尽可能相似,但同时,设计应允许轻松地调整或扩展游戏本身的机制。 怎么写的? 该引擎用C ++ 14编写,SDL2.0用于图形,窗口管理和控件。 编写图形引擎是为了简化原始游戏的低级配置文件图形的管理。 一切都基于调色板,并且绘画是通过使用一种可能类似于最初用于游戏的方法进行的。 尽管这意味着所有内容都相当低,但这确实有助于模仿大
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:4194304
提供者:
weixin_42137539
minige:3D2D游戏引擎-源码
参考 教程 图书 用于图形和游戏开发的3D数学入门 实时渲染 3D游戏编程的数学 计算机图形学基础 游戏编码完成 游戏引擎开发的基础 专案 图形引擎 游戏引擎 2D游戏引擎 3D游戏引擎 物理引擎 游戏服务器 开源游戏 其他 图书馆 着色器 影片 虚拟现实/增强现实 研究所 实践
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42144366
黄玉:图形引擎-源码
黄玉 关于 Topaz是用C ++ 17编写的图形引擎。 最新版本是 。 下一个版本是Topaz 2.0,没有计划的发布日期。 自2015年作为学校项目开始以来,黄玉项目一直在进行中。 建于 打开资产导入库。 用于加载网格。 调试中断。 用于在代码中创建断点。 与编译器无关。 -开源,多国语言福尔康/ GL / GLES / EGL / GLX / WGL根据官方公布的规格装载机发电机。 用于在运行时加载OpenGL过程以供引擎使用。 用于桌面上的OpenGL,OpenGL ES和
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:50331648
提供者:
weixin_42134054
saddy-graphics-engine-2d:Saddy是基于OpenGL的开源跨平台2D图形引擎,可用于创建2D游戏。 像平台游戏或RPG-源码
萨迪图形引擎 Saddy是一个基于OpenGL的开源跨平台2D图形引擎,可用于创建简单的游戏。 有关引擎的详细信息和功能,请参见我们的 。 新闻 请注意,从1.7.0开始,Saddy将仅支持支持C ++ 14的编译器。 Saddy 16.20发布了! 19/3/30 Saddy 发布了! 2017年11月11日Saddy 发布! 2016年8月22日Saddy 发布! 2016年1月23日发行的Saddy ! Saddy 发行了18.01.16 ! 2015年11月29日Sa
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:27262976
提供者:
weixin_42128537
LayaAir:LayaAir是开源2D3D引擎。 LayaAir Engine专为高性能游戏而设计。LayaAir支持TypeScript和JavaScript,ActionScript 3.0编程语言。可以开发一次,发布到多个平台-源码
LayaAir是开源2D / 3D引擎 LayaAir使用WebGL1.0 / WebGL2.0作为图形API并由Typescr ipt编写。 LayaAir专为高性能游戏而设计,并支持Typescr ipt和Javascr ipt编程语言。 一次开发并发布多目标平台(HTML5,Android,iOS,微信迷你游戏,QQ迷你游戏,百度迷你游戏,小米迷你游戏,OPPO迷你游戏,VIVO迷你游戏,Bilibili迷你游戏) ,阿里巴巴迷你游戏,Facebook即时游戏)。 LayaAir功能 高性
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:266338304
提供者:
weixin_42164685
引擎:基于WebGL和glTF的快速,轻量级JavaScript游戏引擎-源码
PlayCanvas WebGL游戏引擎 PlayCanvas是一个开源游戏引擎。 它使用HTML5和WebGL在任何移动或桌面浏览器中运行游戏和其他交互式3D内容。 项目展示 已经使用PlayCanvas引擎发布了许多游戏和应用。 这是一个小选择: 您可以在上查看更多游戏。 用户数 领先的公司将PlayCanvas用于视频游戏,广告和可视化,例如: 动漫,手臂,迪士尼,Facebook,IGT,国王,Miniclip,Leapfrog,Mozilla,Nickelodeon,Nord
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:9437184
提供者:
weixin_42131785
TrueReality:True Reality(TR)是完全用标准C ++和OpenGL编写的开源LGPL游戏和模拟引擎。 它可以在所有Windows平台和GNULinux上运行。 OpenSceneGraph与许多其他开源项目一起用作其
TrueReality:True Reality(TR)是完全用标准C ++和OpenGL编写的开源LGPL游戏和模拟引擎。 它可以在所有Windows平台和GNULinux上运行。 OpenSceneGraph与许多其他开源项目一起用作其图形引擎,以支持各种功能
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:592896
提供者:
weixin_42173218
webglstudio.js:浏览器中的完整开源3D图形编辑器,包括场景编辑器,编码板,图形编辑器,虚拟文件系统以及许多其他功能-源码
WEBGLSTUDIO正在迁移到新的REPO。 保持沉默 WebGLStudio.js WebGLStudio.js是一个基于浏览器的开源3D图形套件。 您可以使用标准Web技术在浏览器中编辑场景和材质,设计效果和着色器,代码行为并共享您的工作。 WebGLStudio.js的一些重要功能: 完整的3D图形引擎( ),支持多种光照,,实时反射,自定义材质,postFX,蒙皮,动画等。 一个易于扩展的基于组件的系统,用于控制渲染管道和交互事件挂钩 简单易用,所见即所得(WYSIWYG)编
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:7340032
提供者:
weixin_42106299
Android游戏开发学习之引擎用法实例详解
本文实例讲述了Android游戏开发学习之引擎用法。分享给大家供大家参考。具体如下: 汽车引擎是汽车的心脏,其决定了汽车的性能和稳定性,是人们在购车时相当关注的。而游戏中的物理引擎就如汽车的引擎一样,占据了非常重要的位置。一款好的物理引擎可以非常真实地模拟现实世界,使得游戏更加逼真,提供更好的娱乐体验。 一、JBox2D简介 JBox2D是开源物理引擎Box2D的Java版本,可以直接用于Android。由于JBox2D的图形渲染使用的是Processing库,因此在Android平台上使用JB
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:91136
提供者:
weixin_38601215
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