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  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. 鬼火irrlicht开源3D游戏引擎1.7.2

  2. 鬼火Irrlicht开源3D游戏引擎1.7.2 Irrlicht是一个开源的3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-16
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:headstudy
  1. Ogre 3D开源图形渲染引擎

  2. 完全开源的Ogre引擎,支持不同的操作系统平台,linux、windows都适用!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:agzhouxiaofeng
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 讲解OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践,OpenSceneGraph是一个完整的开源三维引擎。研究它有助于形成三维引擎设计理念。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:myemailsz
  1. vtk_tutorial.pdf

  2. vtk为开源的仿真渲染引擎,其中的体渲染很有特色,该文档为做着的写的用户手册,是英文的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-20
    • 文件大小:162816
    • 提供者:cnmlgb
  1. HGE游戏引擎的源代码

  2. 一个用3D模拟2D的渲染引擎,非常好用,而且是完全免费,开源
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-01-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dx_ball
  1. OSG三维渲染引擎设计与实践

  2. 《OSG三维渲染引擎设计与实践》——深入学习OSG的辅助教程,随着Unity3D等各大游戏引擎的开源及门槛降低,OSG的发展已趋于颓势,但其在虚拟现实行业应用比较广,仍有一定的学习参考价值。 本打算,免积分下载,CSDN 只能最少要设定2积分才能够下载。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-02-09
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:fatcat123
  1. 2DHTML5渲染引擎CutJS.zip

  2. CutJS 是一个轻量级的、快速的、可交互的 2D HTML5 渲染引擎,用于跨平台的游戏开发。可用来开发 Web 游戏、iOS 和 Android 等游戏。CutJS 是一个开源的 Canvas 库。 示例代码: // Create new app Cut(function(root, container) {   // Subscribe to Cut.Mouse   Cut.Mouse(root, container);   // Set view box   root.viewbo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:774144
    • 提供者:weixin_39840924
  1. G3D是一款基于WebGL的javascript3D绘图引擎

  2. G3D 是一款基于 WebGL 的 javascr ipt 3D 绘图引擎。与其他的 WebGL 3D 引擎相比,G3D 是更加「纯粹」的渲染引擎,也就是说,它完全不依赖任何 DOM API,而是仅仅依赖一个 canvas 对象(或者类 canvas 对象)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:264192
    • 提供者:weixin_39840387
  1. FamousEngine一个免费和开源的JavaScript渲染引擎

  2. Famous Engine 一个免费和开源的Javascr ipt渲染引擎,独特之处在于其Javascr ipt渲染引擎和3D物理引擎,为开发人员提供了使用纯Javascr ipt构建原生质量应用和动画的强大功能和工具。 它被设计为允许开发人员在统一的API中呈现到DOM和WebGL的能力。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:479232
    • 提供者:weixin_39841848
  1. FreeType字体渲染引擎

  2. FreeType是开源免费的字体渲染引擎,可将Win32下的字体效果变成与Mac相媲美的字体显示效果,遵循网络共享的原则,免除资源分下载,为了让大家好好学习,并附上txt安装说明文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-08
    • 文件大小:338944
    • 提供者:a1589592074
  1. Godot 游戏引擎 v3.2.3

  2. 为您提供Godot 游戏引擎下载,Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Goo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-27
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:weixin_38729399
  1. dreamt.js:各种可重复使用的游戏代码,以及期望的,灵活的3D,高性能,网络游戏引擎-源码

  2. 做梦了 我梦dream以求的事情可以帮助我跟上3D网络视频游戏领域的创意发展步伐。 可能尚未准备好供其他人使用。 站在开源巨头的肩膀上。 当前,此列表包括THREE.js,ECSY,CANNON.js(实际上是活动的ECMAscr ipt fork, )等。 设计为与FP渲染引擎(例如React)友好。 参见src / render / EntityRenderConnector.ts 文件 内容 注意:如果需要,可以在react-three-fiber组件中使用连接物理。 PS:在合
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:207872
    • 提供者:weixin_42099116
  1. ElixirEngine:Elixir引擎-D3D11渲染引擎-源码

  2. ELIXIR引擎 Elixir Engine是使用DirectX 11用C ++编写的Windows版轻量级开源游戏引擎。 ##功能####渲染 基于物理的渲染 延迟渲染 多种光源 FXAA 色调映射 眼睛适应 HDR Bloom 具有反照率,标准,粗糙度,金属的材料 ####系统 场景保存和加载 OBJ模型加载 使用通用图片文件(.jpg,.png,.dds等) 通过编辑器操纵游戏对象 三种支持的语言英语,日语和西班牙语。 ##屏幕截图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:65011712
    • 提供者:weixin_42133899
  1. aardvark.vr:开源Aardvark渲染引擎的虚拟现实扩展-源码

  2. aardvark.vr:开源Aardvark渲染引擎的虚拟现实扩展
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_42157556
  1. NanUI:NanUI是面向.NET .NET Core开发人员的开源.NET项目,这些开发人员希望使用HTML5 CSS3等前端技术来为Windows Form应用程序构建用户界面-源码

  2. NanUI 中文| 更多地址 关于NanUI NanUI界面组件是一个开放源代码的.NET / .NET Core嵌入式应用程序(WinForms)界面组件。她适用于希望使用HTML5 / CSS3等前端技术来构建Windows应用程序程序用户界面的.NET /。 NET Core开发人员。 NanUI的渲染引擎WinFormium基于谷歌可嵌入的浏览器框架Chromium嵌入式框架,因此用户可以使用各种前端技术HTML5 / CSS3 / Javascr ipt和框架React /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weixin_42172204
  1. ezEngine:积极开发中的开源游戏引擎-源码

  2. 易引擎 ezEngine是积极开发中的开源C ++游戏引擎。 目前,它主要是在Windows上开发的,并且更高级别的功能(例如渲染和工具)仅在此处可用,但是核心库也可用于例如Mac和Linux)。 ez以模块化的方式构建,使用户可以使用所有可用功能,也可以选择单个功能并自行构建其余功能。 较大的功能是通过引擎和编辑器插件实现的,因此可以轻松删除或替换。 例如,声音(Fmod),物理(PhysX)和粒子效果都是通过运行时插件提供的。 是功能齐全的编辑器,用于编辑场景以及导入和创作资产。 如果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:74448896
    • 提供者:weixin_42132354
  1. osre:一个开源渲染引擎-源码

  2. OSRE-只是另一个开源渲染引擎 我只是为了玩转而制作的另一个开源渲染器。 核心功能: 多线程渲染 平台抽象层 与操作系统无关的任务支持,使多线程渲染更加容易 Asset-Importer-Lib提供的模型导入(请参阅 ) 位图字体渲染 简单的场景图模块 简单的UI模块,提供面板按钮和更多内容(正在建设中) CMake基础构建环境 讨论: 支持平台: Windows( ): Linux( ): 静态代码分析 覆盖范围状态: 入门 您需要安装什么? 具有或多或少现代GPULinux或
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42104906
  1. appleseed:用于动画和视觉效果的现代开源渲染引擎-源码

  2. 苹果籽 总览 appleseed是一个开放源代码的,基于物理的全局照明渲染引擎,主要用于动画和视觉效果。 appleseed由一支来自动画和VFX行业的才华横溢的小型国际团队积极开发。 它的核心任务是为个人和小型工作室提供完整,可靠,完全开放的渲染包。 多年来,appleseed已用于多个项目,包括,广告,促销视频和动画短片。 appleseed可作为具有C ++和Python API的可移植C ++库,用于Windows,Linux和macOS的一组独立应用程序以及用于内容创建应用程序的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:222298112
    • 提供者:weixin_42104181
  1. harp.gl:harp.gl-网络地图渲染引擎-源码

  2. harp.gl harp.gl是一个使用编写的实验性正在进行中的开源3D地图渲染引擎。 可注册。 总览 您可以使用此引擎执行以下操作: 制作引人入胜的3D地图 使用流行的库,使用WebGL创建高度动画和动态的地图可视化。 创建主题地图,主题可以随时更改。 通过高性能的地图渲染和解码来创建流畅的地图体验。 Web工作人员并行执行CPU密集型任务,以实现最佳响应速度。 模块化设计地图,您可以根据需要交换模块和数据提供程序。 考虑到这一点,我们包含了一些模块,使您可以开始使用一些简单的We
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_38553837
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