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  1. linux网络编程.pdf

  2. 第一章概论 ...................... 1.1 网络的历史................... 1.2 OSI 模型..................... 1.3 Internet 体系模型............ 1.4 客户/服务器模型.............. 1.4 UNIX 的历史 ................. 1.4.1 Unix 诞生前的故事.......... 1.4.2 UNIX 的诞生................ 1.4.3 1979 –
  3. 所属分类:网络安全

    • 发布日期:2009-05-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:seapig_zr
  1. Delphi深度编程技术

  2. 基础篇:Delphi深度编程技术 第1章 理解Windows消息 1.1 消息概述 1.2 Windows消息工作机理 1.3 Delphi的VCL消息系统处理原理 1.4 发送消息 1.4.1 Perform() 1.4.2 SendMessage()和PostNessage() 1.4.3 消息的发送 1.5 消息处理 1.6 消息过滤 第2章 进程与线程 2.1 进程与线程 2.1.1 进程概述 2.1.2 进程的直接创建 2.1.3 列举系统打 开的进程 2.1.4 线程概述 2.2
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:nanping
  1. 基于TCP/IP协议,用Winsock套接字技术

  2. 基于TCP/IP协议,用Winsock完成了话音的一端—端传 输。采用双套接字技术,阐述了主要函数的使用要点,以及基于异步选择机制的应用方法。同时,给出了相应的实例程序
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:71680
    • 提供者:yjy889
  1. 局域网聊天程序(xml保存)(异步套接字技术)(只要一分,两个都一样).rar

  2. 局域网聊天程序(xml保存)(异步套接字技术)只要一分,两个都一样
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-04
    • 文件大小:212992
    • 提供者:lugarnett
  1. 多线程MFC聊天室程序源代码

  2. 与异步套接字不同,这个采用了多线程技术,里面也含有VS2008里面解决char*与CString的问题,还有一些与孙鑫老师VC6.0的不同的地方也得到了解决,不懂的同学可以下载学习!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-02
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:talentprince
  1. 计算机网络与因特网(互联网技术的“圣经”)

  2. ********Shenkxiao Resources******** 资源:计算机网络与因特网(互联网技术的“圣经”) 作者:国外数据作者未知 版本:中文译本 主要内容: 本书以一种清晰并易于接受的方式将深奥的互联网技术问题表达给具有各种背景的读者。作者是互联网最早期的研究者之一,他以独树一帜的方法把技术上的准确性和当前网络的研究热点完美地结合起来,讲述了网络的底层技术和联网技术。本书是原书第2版的译本,比第1版增加了3章内容,介绍了基本网络工具、远程数字连接技术和中间件技术。对全书做了很多
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-07-13
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:shenkxiao
  1. agsXMPP服务器客户端交互

  2. agsXMPP服务器客户端交互 agsXMPP致力于创建一个轻量、快速的跨平台类库,用于XMPP协议。 通过下面的三项技术,agsXMPP达到了这个目标。 异步套接字 与工厂模式结合的快速XML解析器 自有的轻量级XML Dom,作为所有agsXMPP协议类的基础
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:74752
    • 提供者:sbl1989
  1. NET.网络核心编程

  2. C#网络核心编程,关于FTP\SMTP\POP3等核心开发技术……包括WIN32网络组件开发、WEB数据库基础、WIN32异步套接字等。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:dengronghui126
  1. C#Socket 封装了Tcp/Udp传输字串、文件、对象

  2. 网络通信 Tcp/Udp 传输字串、文件、对象 Tcp粘包、半包 1.封装了Tcp/Udp传输字串、文件、对象的细节,处理了Tcp粘包问题 2.测试代码设计原始Socket、TcpListener、TcpClient、UdpClient的使用 3.测试代码包括一个可以发送文本消息和发送文件的聊天室 4.设计网络通信、多线程、异步委托、异步套接字等技术
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-28
    • 文件大小:172032
    • 提供者:jiangtongcn
  1. C#编程从基础到实践

  2. 《C#编程从基础到实践》内容分为7部分,共18章。第1部分是C#编程基础,简要介绍c#与.NET的关系、C#开发及运行环境,以及C#的语言基础,包括数据类型与常变量、运算符和表达式、程序流控制等内容。第2部分介绍面向对象的c舟程序设计,内容包括面向对象的思想、类和对象相关介绍,以及继承机制与方法调用等内容。第3部分引入C#编程的接口、文件和流操作的相关内容,包括接口定义与实现、抽象类与接13、文件读写和流的操作。第4部分开始介绍C#网络编程基础,内容包括网络通信量的监视、TCP和UDP编程简介
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-17
    • 文件大小:344981504
    • 提供者:liujun13579
  1. ActionScript开发技术大全

  2. 第1篇Actionscr ipt3.0语言基础 第1章Actionscr ipt3.0概述 2 1.1Actionscr ipt概述 2 1.1.1Actionscr ipt环境 2 1.1.2Actionscr ipt3.0特性 3 1.1.3Actionscr ipt3.0代码组织 5 1.2Actionscr ipt3.0API概览 5 1.3小结 8 第2章搭建Actionscr ipt3.0开发环境 9 2.1搭建基于FlashCS3IDE的开发环境 9 2.1.1安装FlashCS
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-05-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lixiplus
  1. 基于消息的异步套接字和多线程技术网络通信编程

  2. 基于消息的异步套接字和多线程技术网络通信编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2016-03-08
    • 文件大小:231424
    • 提供者:qq1034512163
  1. Visual C++网络编程案例

  2. 《Visual C++网络编程案例实战》结合21个实战开发案例,全面、系统地介绍了Visual C++网络开发所涉及的各种技术。读者可以以《Visual C++网络编程案例实战》中的案例为基础,编写出功能更加强大的网络应用。另外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,以帮助读者更好地学习 《Visual C++网络编程案例实战》内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于本书的配书光盘中。   《Visual C++网络编程案例实战》共15章,分为3篇。第1篇介绍了Visual C++网络开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-09-17
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:qiji_2013
  1. MFC网络编程之自制浏览器

  2. 网络编程,当然要用到Windows Socket(套接字)技术。Socket相关的操作由一系列API函数来完成,比如socket、bind、listen、connect、accept、send、sendto、recv、recvfrom等。调用这些API函数有一定的先后次序,有些函数的参数还比较复杂,对于开发者来说,不是很好用。于是,微软的MFC提供了两个类:CAsyncSocket和CSocket,极大地方便了Socket功能的使用。   CAsyncSocket类在较低层次上封装了Windo
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-11-01
    • 文件大小:72351744
    • 提供者:my_dream_maker
  1. 局域网聊天程序(xml保存)(异步套接字技术).rar

  2. c#.net源程序 局域网聊天程序 xml保存 异步socket套接字技术
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-06-04
    • 文件大小:93184
    • 提供者:lugarnett
  1. VC实现最简单的UDP通信

  2. 在Windows 95环境下,基于TCP/IP协议,用Winsock完成了话音的端到端传输。采用双套接字技术,阐述了主要函数的使用要点,以及基于异步选择机制的应用方法。同时,给出了相应的实例程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-22
    • 文件大小:9216
    • 提供者:raocq
  1. C#Socket 封装了Tcp/Udp传输字串、文件、对象

  2. 网络通信 Tcp/Udp 传输字串、文件、对象 Tcp粘包、半包 1.封装了Tcp/Udp传输字串、文件、对象的细节,处理了Tcp粘包问题 2.测试代码设计原始Socket、TcpListener、TcpClient、UdpClient的使用 3.测试代码包括一个可以发送文本消息和发送文件的聊天室 4.设计网络通信、多线程、异步委托、异步套接字等技术
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-09-11
    • 文件大小:103424
    • 提供者:limeng918
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的进程间通讯之信号

  2. 作者:孙晓明,华清远见嵌入式学院讲师。   UNIX上进程间通信的方式有多种,早期的有无名管道、有名管道和信号,后来又引入了IPC对象和套接字。信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式。信号可以直接进行用户空间进程和内核进程之间的交互,内核进程也可以利用它来通知用户   空间进程发生了哪些系统事件。用户进程对接收到的信号有三种处理方式:   默认处理:Linux对每种信号都定义了缺省的操作   忽略信号:对接收到的信号不做任何处理   捕捉信号:预先定义信号处理函数。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38654944
  1. Python的Asyncore异步Socket模块及实现端口转发的例子

  2. Asyncore模块提供了以异步的方式写入套接字服务客户端和服务器的基础结构。 只有两种方式使一个程序在单处理器上实现“同时做不止一件事”。多线程编程是最简单和最流行的方式,但是有另一种很不一样的技术,可以使得我们保持多线程的几乎所有优势,却不用真正使用多线程。 如果你的程序主要是受I/O限制的,这是唯一可行的方式。如果你的程序是受处理器限制的,则先发制人的调度线程可能是你真正需要的。但是,很少网络服务器是受处理器限制的。 如果您的操作系统支持在其I / O库的 select() 系统调用(几乎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38513665
  1. re-frame-async-flow-fx:一个重新框架效果处理程序,用于协调通常在应用启动时发生的异步控制流的类型-源码

  2. 重新构造异步控制流 该协调一组具有依赖性的异步状态任务(因此需要订购)。 使用此库,您可以协调异步控制流的类型,这对于成功将重新构建的应用程序“启动”到正常运行状态通常是必需的,同时还可以很好地处理故障。 例如,假设有一个应用程序在启动过程中必须通过Web套接字与后端服务器连接,先加载一些用户设置数据,然后再加载用户投资组合,同时还要连接到对讲机,但直到加载用户设置才如此,但请记住,这些过程中的任何一个都可能由于网络问题而失败。 因此,它具有类似的意图或意图,但是它与重组框架的事件驱动本质
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_42134054
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