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  1. windows核心编程源码

  2. windows核心编程源码 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:345088
    • 提供者:dejejmh
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程(高清完整版).part1

  2. 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI过滤驱动及三类NDIS驱动),以及最新的WDF驱动开发模
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wangfaqiang
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程(高清完整版).part2

  2. 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件系统透明加密/解密驱动、Windows各类网络驱动(包括TDI过滤驱动及三类NDIS驱动),以及最新的WDF驱动开发模
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wangfaqiang
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程(高清完整版).part3

  2. http://wangfaqiang.download.csdn.net/ 上面这个网址就可以看到所有8个的下载链接 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wangfaqiang
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程(高清完整版).part4

  2. http://wangfaqiang.download.csdn.net/ 上面这个网址就可以看到所有8个的下载链接 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wangfaqiang
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程(高清完整版).part5

  2. http://wangfaqiang.download.csdn.net/ 上面这个网址就可以看到所有8个的下载链接 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wangfaqiang
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程(高清完整版).part6

  2. http://wangfaqiang.download.csdn.net/ 上面这个网址就可以看到所有7个的下载链接 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:wangfaqiang
  1. 寒江独钓-Windows内核安全编程(高清完整版).part7

  2. http://wangfaqiang.download.csdn.net/ 上面这个网址就可以看到所有7个的下载链接 内容简介   本书从Windows内核编程出发,全面系统地介绍了串口、键盘、磁盘、文件系统、网络等相关的Windows内核模块的编程技术,以及基于这些技术实现的密码保护、防毒引擎、文件加密、网络嗅探、网络防火墙等信息安全软件的核心组件的具体编程。主要知识重点包括:Windows串口与键盘过滤驱动、Windows虚拟存储设备与存储设备过滤驱动、Windows文件系统过滤驱动、文件
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wangfaqiang
  1. Windows内核安全与驱动开发光盘源码

  2. 第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2015-07-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013605639
  1. Windows内核安全驱动开发(随书光盘)

  2. 第1章 内核上机指导 2 1.1 下载和使用WDK 2 1.1.1 下载并安装WDK 2 1.1.2 编写第一个C文件 4 1.1.3 编译一个工程 5 1.2 安装与运行 6 1.2.1 下载一个安装工具 6 1.2.2 运行与查看输出信息 7 1.2.3 在虚拟机中运行 8 1.3 调试内核模块 9 1.3.1 下载和安装WinDbg 9 1.3.2 设置Windows XP调试执行 9 1.3.3 设置Vista调试执行 10 1.3.4 设置VMware的管道虚拟串口 11 1.3.5
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2015-08-02
    • 文件大小:685056
    • 提供者:bujin888
  1. Android异步并发类库Android-lite-go.zip

  2. LiteGo:「迷你」的Android异步并发类库LiteGo是一款基于Java语言的「异步并发类库」,它的核心是一枚「迷你」并发器,它可以自由地设置同一时段的最大「并发」数量,等待「排队」线程数量,还可以设置「排队策略」和「超载策略」。 LiteGo可以直接投入Runnable、Callable、FutureTask 等类型的实现来运行一个任务,它的核心组件是「SmartExecutor」,它可以用来作为「App」内支持异步并发的唯一组件。 在一个App中「SmartExecutor」可以有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_39841882
  1. writing-an-os-in-rust:《使用Rust编写操作系统》-源码

  2. 写作生锈 《编写Rust语言的操作系统》简体中文翻译 目录 正文 序号 标题 友情链接 源文件 状态 长度 一 独立式的程序 完毕 11千字 二 最小化内核 完毕 19千字 三 VGA字符模式 完毕 21千字 四 内核测试 完毕 27千字 五 CPU异常 待添加 待办的 -- 六 双重异常 待添加 待办的 -- 七 硬件中断 待添加 完毕 21千字 八 内存分页简介 待添加 完毕 16千字 九 内存分页实现 待添加 完毕 28千字 十 堆分配 待添加 完毕 20千字 十一 内存分配器设计 待添加
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:210944
    • 提供者:weixin_42117485
  1. behaviors-revamp:一年前我在一个项目中运行过的设计问题重述-源码

  2. 行为改良 欢迎使用此仓库。 从特定功能的架构角度,这将汇编从过去的项目中学到的经验教训。 该功能虽然有效,但很复杂,难以维护并且难以学习如何正确实施-当一个项目中有3个以上的人员时,这是不应该发生的。 背景 在以前的项目中,曾经有一个涉及用户可以执行的工作流操作的要求(例如,发送文档以供审阅,分配给其他人,批准,拒绝,发布)。 由于大多数类似,因此进行了抽象-但是,伸缩性不好。 要求 开发人员应该能够使用“行为”来编写动作。 行为是原子的和可重用的操作(即,将POST发送到后端,打开出现在各
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42128676
  1. workestrator:Workestrator是一个Node.js库,用于将任务分配给子进程-源码

  2. 工作人员 Workestrator是一个用于将任务分配给子进程的库。 它是用Typescr ipt编写的,并使用ES2017功能。 该项目的灵感来自并添加了一些新功能。 打字稿文档: ://yaty.github.io/workestrator/ npm install --save workestrator 特征 并发选项 耐久性/弹性:呼叫失败时,将自动重新排队(根据服务器场选项)。 开箱即用的异步/等待支持 大事记 序列化器:您可以根据发送给工作人员的数据类型在多个序列化器中进行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:263168
    • 提供者:weixin_42168830
  1. 异步等待分配-源码

  2. 异步等待分配
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42131316
  1. 红熊猫研究-源码

  2. 红熊猫研究 是用于任务关键型工作负载的现代流媒体平台,并且与Kafka API兼容。 它是一群没有任何动物园管理员的经纪人。 公司对运营Kafka并不满意,当他们拥有丰富的知识时,他们就会在绩效方面挣扎 RedPanda扩展更容易,并提供始终如一的低延迟,更低的硬件占地面积以及数据安全性。 为了在Kafka中获得有力的保证,您需要将消息刷新到磁盘,而且速度太慢。 JVM应用程序在GC(2到6s)时往往会出现一些延迟问题,但是Kafka消息传递也会影响吞吐量。 对文件的异步写入将对OS内核
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_42174098
  1. UniTask:提供有效的无分配异步集成到Unity-源码

  2. UniTask 提供到Unity的高效无分配异步/等待集成。 基于结构的UniTask和自定义AsyncMethodBuilder以实现零分配 所有Unity AsyncOperations和协程都可以等待 基于PlayerLoop的任务( UniTask.Yield , UniTask.Delay , UniTask.DelayFrame等),可以替换所有协程操作 MonoBehaviour消息事件和uGUI事件为可等待/异步枚举 完全在Unity的PlayerLoop上运行,因此不要使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:494592
    • 提供者:weixin_42118161
  1. CSharpCompilerSettingsForUnity:根据需要更改Unity项目上使用的C#编译器(csc)!-源码

  2. Unity的C#编译器设置 :warning: 注意:不要使用来引用程序包。 它们将在不久的将来被删除。 :warning: 根据需要更改在Unity项目上使用的C#编译器(csc)! <> 描述 好消息! 许多开发人员(包括您在内!)一直在等待对C#8.0的支持。 C#8.0包含: 只读成员 默认接口方法 模式匹配增强功能: 切换表达式 属性模式 元组模式 位置模式 使用声明 静态局部功能 一次性引用结构 可空引用类型 异步流 异步一次性 指标和范围 空推销
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:239616
    • 提供者:weixin_42112894
  1. cryptotracker:废话追踪您的硬币-源码

  2. 加密价格追踪器 全栈项目,展示最新和最出色的Web技术。 服务器端渲染的React应用程序,该应用程序已预先填充了服务器上的数据,并使用localstorage / WebSQL / IndexedDB在客户端进行了重新水化处理。 使用Websocket将价格更新推送到前端,并使用IP映射将客户端分配给他们自己的节点集群。 一个严重依赖异步/等待的最小Web框架 用于处理API路由的 。 用于投放JS / CSS / Asset文件夹。 用于缓存数据/在实例之间共享数据并防止过度获取。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_42137032
  1. async-task:构建执行者的任务抽象-源码

  2. 异步任务 用于构建执行程序的任务抽象。 要将将来生成到执行程序上,我们首先需要在堆上分配它,并使它保持一些状态。 状态指示将来是否已准备好轮询,等待唤醒或完成。 这样一个有状态的未来被称为一项任务。 所有执行者都有一个队列,其中包含计划的任务: let (sender, receiver) = flume :: unbounded (); 使用spawn() , spawn_local()或spawn_unchecked()创建一个任务,它们返回一个Runnable和一个Task :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_42121086
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