前言
线程池,从名字上来看,就是一个保存线程的”池子”,凡事都有其道理,那线程池的好处在哪里呢?
我们要让计算机为我们干一些活,其实都是在使用线程,使用方法就是new一个Runnable接口或者新建一个子类,继承于Thread类,这就会涉及到线程对象的创建与销毁,这两个操作无疑是耗费我们系统处理器资源的,那如何解决这个问题呢? 线程池其实就是为了解决这个问题而生的。
线程池提供了处理系统性能和大用户量请求之间的矛盾的方法,通过对多个任务重用已经存在的线程对象,降低了对线程对象创建和销毁的开销,由