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  1. c++异步重叠完成例程io封装

  2. c++重叠io封装,用异步重叠完成例程.主要是封装思想.具体沾包还要靠自己解决.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-11
    • 文件大小:12288
    • 提供者:smwhotjay
  1. 重叠IO的管道服务器程序

  2. 支持多客户端,异步传输
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-01-30
    • 文件大小:11264
    • 提供者:luhuillll
  1. Winsock I/O模型的实现( Select + AsyncSelect + EventSelect + 重叠模型 + IOCP )

  2. 利用Visual C++ 6.0实现的一套Winsock I/O模型,包括了所有的Winsock I/O模型:Select模型、AsyncSelect(异步选择模型)、EventSelect(事件选择模型)、Overlapped(重叠模型)、CompletionRoutine(完成例程)、CompletionPort(完成端口模型)。 程序采用了策略模式、模板模式和工厂模式将各个Winsock I/O模型包装到 CSocketModelContext 这个类之中,通过该类的相关接口即可使用服务
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-07
    • 文件大小:98304
    • 提供者:yao050421103
  1. 串口的串行通讯与重叠IO

  2. 包括串口的同步和异步创建,参数设置,读数据和写数据的介绍。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:82944
    • 提供者:a6424172
  1. PeerYou远程控制软件源代码

  2. 完全实现注册表处理,文件处理。服务端采用多线程服务,能最好的处理SOCKET请求。数据接收、发送函数可以说是现阶段最好的,采用异步重叠操作。可以取得被控机器上的硬件信息,文件信息,注册表以及进行屏幕控制。代码中的SOCKET重叠I/O的实现也很值得参考.
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:226304
    • 提供者:chenxh
  1. PeerYou远程控制软件

  2. 远程控制软件====================供各位学习网络编程,不要用来制作黑客软件!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-05-15
    • 文件大小:226304
    • 提供者:souker
  1. IOCP实现TCPSrv

  2. 本人封装的一个IOCP实现的TCPSrv,本来应该共享的,只是主要没分用了,想趁机赚点
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fryhunter
  1. SOCKMON2011

  2. 01>完全新界面,采用分类管理,废除难用的过滤器 02>增加了API支持数量,覆盖所有WINSOCK API与其他收发数据API。 03>支持异步重叠I/O模式监视。 04>支持异步重叠I/O完成例程模式监视。 05>支持异步重叠I/O完成端口模式监视。 05>支持异步重叠I/O线程池模式监视(VISTA/WIN7操作系统新功能)。 05>支持服务与系统程序数据监视。 07>支持VISTA与WINDOWS7系统IE保护模式截取。 08>支持
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:whg0001
  1. WCF技术专题_第六讲WCF异步调用模式

  2. 常用的分布式技术有COM+、.NET远程技术(Remoting)、Web Service和微软消息队列服务,WCF技术将这些分布式技术整合为一个高效的API。常用的那些分布式技术只能解决项目开发中某个方面的问题,并且不同技术对平台要求不同。在项目中有时要使用到多种技术从而导致这些技术所提供的服务有重叠之处,并且整个项目的维护复杂性大大增加。WCF技术提供了一个完整统一的方案解决这些问题,它提供了一个用于访问各种分布式技术的通用API,并且增加了很多必要的服务。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:tbjsquall
  1. 5种异步I/O模型

  2. Windows操作系统提供了选择(Select)、异步选择 (WSAAsyncSelect)、事件选择(WSAEventSelect)、重叠I/O(Overlapped I/O)和完成端口(Completion Port)共五种I/O模型。每一种模型均适用于一种特定的应用场景。程序员应该对自己的应用需求非常明确,而且综合考虑到程序的扩展性和可移植性等因 素,作出自己的选择。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xxz568430220xxz
  1. xgnet oiocp(重叠完成端口) 封装库,网络引擎

  2. 稳定易用的大容量 windows socket api 封装库,采用重叠完成端口模型实现,引擎采用异步消息控制,实现了一个简明易用的网络框架,发送和接收数据全都采用异步模式,发送和接收数据都不会给调用线程带来等待或者延迟,同时引擎实现了两种通信模式,流模式和消息模式,可以节省用户大量的构建时间。 引擎内部实现参考了 ACE 的种种概念,比如 proactor(预先操作,前摄器),task(任务),主动对象(Active Object),message queue(消息队列),lock(锁),g
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pilgarlicx
  1. 服务器编程-重叠IO原理

  2. Windows系统编程之异步I/O和完成端口,从操作系统的角度讲述完成端口的原理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-11
    • 文件大小:99328
    • 提供者:whw0828
  1. 重叠I/O类 代码

  2. 为大家封装一个重叠I/O类。直接可以使用。。。如果有问题,可以给我留言! 但是没有处理大于64个连接后的监听问题,大家讨论讨论!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-19
    • 文件大小:3072
    • 提供者:magedhenary
  1. WinSock异步事件

  2. WinSock,sockets,异步,完成端口,重叠IO 老陈非常想看到女儿的信。以至于他每隔10分钟就下楼检查信箱,看是否有女儿的信~~~~~ 在这种情况下,"下楼检查信箱"然后回到楼上耽误了老陈太多的时间,以至于老陈无法做其他工作。 select模型和老陈的这种情况非常相似:周而复始地去检查......如果有数据......接收/发送.......
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-11-24
    • 文件大小:38912
    • 提供者:fengzanfeng
  1. 重叠IO模型实现的网络通讯类

  2. 异步操作包括接收数据,发送数据,连接服务器 为避免同步socket, 简化操作, 因此采用双向连接,即读数据一个连接, 写数据一个连接 1. 接收数据: 异步模式, 当有数据过来时会自动接收 2. 发送数据: 异步模式, 如果没建立连接或连接中断则先建立连接,连接同时可捎带需发送的数据, 此过程用PostConnect实现; 如果连接已建立, 则直接发送数据, 此过程用PostSend实现 3. 连接服务器: 异步模式, 连接时可捎带发送数据, 也可不带数据
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-02-12
    • 文件大小:7168
    • 提供者:goodluck75
  1. 基于重叠IO机制的网络通讯类CNet,附文件传输测试工程

  2. CNet类是基于重叠IO,用winsock2扩展socket API实现的,该类可被用于扩展继承,具有较强的灵活性,当IO操作完成后,会得到通知,以虚函数方式回调处理。该类既可作服务器又可作客户端
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weiwuyuan
  1. AnimSync:一个异步库,具有简单的类似于同步的语法-源码

  2. AnimSync.js 一个异步库,具有简单的类似于同步的语法。 该库专注于提供动画和过渡的高级方法。在语法上将代码拆分为一些小巧的外观,并且易于调试。 时间和动画 过渡 _.transition是一种用于创建基本的从到转换的方法。它接受四个基本参数。第一个参数是持续时间(以ms ,而第二个参数指定应在多长时间后解析函数,这将允许时间上重叠的过渡。其他参数是计时功能和回调。 // Play a second long transition, and resolve after 500ms aw
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_42109178
  1. AsynSpider:python并发与异步-源码

  2. 异步蜘蛛 python并发与异步 双面 程序在等待某个操作完成期间,自身无法继续干别的事情,则称该程序在该操作上是分开的。 非双向 程序在等待某操作过程中,自身不被重叠,可以继续运行干别的事情,则称该程序在该操作上是非分段的。耗时与效率低下,我们才要把它变成非双重,以提高效率。 同步 不同程序单元以完成某个任务,在执行过程中需靠某种通信方式以协调一致,称这些程序单元是同步执行的。 初步 不同程序单元之间的过程中不需要通信协调,也能完成任务的方式,不相关的程序单元之间可以是异步的。 IO密集型:C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_42134094
  1. 水声正交频分复用异步多用户接入方法

  2. 水声信道传播时延大导致水声通信网中上行用户同步困难,因此需要接收端具备异步多用户检测能力。针对水声正交频分复用(OFDM)异步多用户系统提出一种基于滑动迭代的异步多用户接入方法,包括重叠截断、干扰消除、频域过采样、多用户信道估计与解码、以及干扰重构5个处理模块,并通过滑动迭代结构同时消除前向干扰和后向干扰影响。仿真结果表明,所提方法在不同异步到达时延,以及有、无信道估计误差下的误比特率均明显低于逐块解调异步接收算法。水池实验结果表明,滑动迭代异步接收算法在多径扩展18 ms、异步到达时延大于或等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38590309
  1. LNAsyncKit:异步提要流框架-源码

  2. LNAsyncKit 简介 LNAsyncKit是一个异步供稿框架: 提供了便捷的方法帮助您将多个元素(元素)初始化渲染到一张图片上,让这个过程代替UIKit的视图生成过程,精致的App性能。 提供预加载策略帮助您在Feed流中重叠逐步渲染带来的延迟。 提供更优雅的方式让主线程与子线程相互作用,并能根据机器状态控制并发数和主线程串联时机。 你可以直接下载这个链接并运行上面的Demo参考代码实现自己的异步列表,也可以直接使用Cocoapods :backhand_index_pointing_d
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42160278
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