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SmartC#3D引擎V0.1源码2012929
SmartC#3D引擎V0.1源码 功能介绍: 这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。 目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框 架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用 DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。 操作说明: 例子中W,A,S,D是行走,按住Shift能快走,走到左边的方块堆可以点 鼠标左键发射子弹打倒方块。按R键重新摆放方块堆。 注意: 开发环境为Visual Studio 2005
所属分类:
C#
发布日期:2012-09-29
文件大小:9437184
提供者:
ss_geng
lua-5.2.1源码及说明文档
Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文件格式,并且更容易理解和维护。 Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。 一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是
所属分类:
C
发布日期:2012-10-23
文件大小:249856
提供者:
rainsky2008
工作引擎流源码!!!!!!!!!!!!!!!1
工作流源码工作流源码工作流源码工作流源码工作流源码工作流源码工作流源码工作流源码工作流源码
所属分类:
其它
发布日期:2009-04-03
文件大小:11534336
提供者:
summer175037
UniDac 7.0.1.FullSource(D7-XE10.2)完整源码
D7-XE10.2完整源码,请勿用于商业用途,推荐购买正版 安装方法详见: http://blog.csdn.net/zengcong2013/article/details/12191631 unidac是一个功能强大的支持多数据库的引擎,可以安装在Delphi, Delphi for .NET, and C++Builder 。unidac的目的是帮助程序员更快的开发跨数据库应用软件。 unidac是一个完整的标准数据库连接解决方案,可以支持 Oracle, SQL Server, MyS
所属分类:
Delphi
发布日期:2018-02-10
文件大小:66060288
提供者:
beyoos
Frostpunk-Hack:使用AOBInject最大限度地利用Frostpunk中的所有资源,包括独立的作弊引擎代码-源码
寒霜朋克 关于 该存储库包含Frostpunk的“上帝模式”作弊的源代码。 每当弗罗斯特庞克(Frostpunk)消耗资源时,每当发电机燃烧煤炭或居民消耗食物时,CPU就会执行特定的装配线。 这条组装线是导致您的煤炭,食物,蒸汽核心或任何其他资源的平衡因该事件而改变的原因。 该hack将使用新指令临时“替换”该汇编行,从而使该资源等于999。 因此,现在您将拥有999种食物,而不是在自己的烹饪室食用完之后就失去一种食物。 这从根本上解决了您在游戏中可能遇到的每个问题,因此可以解决
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-26
文件大小:6291456
提供者:
weixin_42114041
spark-3.0.1:Spark-3.0.1源码-源码
阿帕奇火花 Spark是用于大规模数据处理的统一分析引擎。 它提供了Scala,Java,Python和R中的高级API,以及优化的引擎,该引擎支持用于数据分析的通用计算图。 它还支持丰富的高级工具集,包括用于SQL和DataFrames的Spark SQL,用于机器学习的MLlib,用于图形处理的GraphX和用于流处理的结构化流。 在线文件 您可以在找到最新的Spark文档,包括编程指南。 此自述文件仅包含基本的安装说明。 建筑火花 Spark是使用构建的。 要构建Spark及其示例程序,请
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:30408704
提供者:
weixin_42151772
Flink-CEPplus:基于flink 1.8源码二次开发,详见MD-源码
Flink1.8.1-CEPplus 基于Flink1.8.1源码为CEP模块添加逻辑动态注入功能 功能描述: 使用CEP作为复杂事件处理引擎时,当逻辑频繁发生修改,以及阈值频繁调整时 整个程序需要停止后,修改代码,重新打包程序然后给集群提交,无法实现逻辑 动态修改和外部动态注入,目前已经实现了CEP逻辑动态注入,基于消息驱动逻 辑修改,可以手动往source端注入特定消息实现细腻度控制逻辑注入感知 为客户端端API中Patte
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:27262976
提供者:
weixin_42101720
ask-mate-1-源码
AskMate(冲刺1) 故事 是时候使用您新掌握的Flask技能了! 您的下一个主要任务将是实施众包的问答网站,例如Stack Overflow。 网站的初始版本应该能够处理问题和答案,不需要其他功能,例如用户管理或对问题/答案的评论。 管理层对他们最近听说的敏捷开发方法非常感兴趣,因此,他们正在分发一份优先的用户案例列表,称为产品待办事项列表。 尝试估计您的团队在演示之前可以完成多少故事。 由于顺序很重要,因此您应该从列表的开头尽可能多地选择,前四个故事是最重要的。 你要学什么? 创建
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42123191
CPP_Unreal_1:C ++和虚幻引擎#1-源码
CPP_Unreal_1:C ++和虚幻引擎#1
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:125952
提供者:
weixin_42134094
UA_source:Mod for UrbanAssault(替换原始游戏引擎)-源码
UA_source UrbanAssault引擎的开源重新实现。 您需要原始游戏文件的副本才能进行游戏。 许可证GPLv2 取决于:SDL2,SDL2_ttf,OpenGL,OpenAL,vorbisfile(ogg),ffmpeg 建筑: Linux本机: make nix Windows MSYS编译:使MSYS 字体目录包含: 解放单声道,解放Sans,解放衬线。 版本2.00.1 Xolonium 按开始2P Textar 使用字体的许可: Liberatio
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42136365
RecommendSystemEngines:推荐系统-引擎部分-源码
推荐系统-引擎部分 目前实现了三种推荐引擎: 贝叶斯 ALS 大规模集成电路 加载数据 先确保数据库都是utf8的配置 #各种字符参数统一为utf8后,再使用 load data。 mysql> set character_set_database=utf8; Query OK, 0 rows affected, 1 warning (0.00 sec) mysql> set character_set_server=utf8; Query OK, 0 rows affected
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42134285
AllMyTestDemoZJ:演示了百度地图,高德地图,转场动画,支付宝,微信支付和apple pay支付,系统动画和pop引擎动画-源码
AllMyTestDemoZJ ##演示了百度地图,高德地图,转场动画,支付宝和微信支付,系统动画和pop引擎动画,自定义的segmentControl,添加了3D touch功能项目中支付流程是基本都通的,只不过支付账号和支付相关的一个秘钥都是私密的上传的时候都删除了需要自己配置 ##基本的功能列表 1.百度地图,示例中自定义了显示气泡,使用的fmdb存储创建的安全区域,基本的CURD所有,示例中位置相邻,再重新放置坐标到地图坐标上,获取到区域的经纬度 2.高德地图,示例中使用了高德地图的导
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:113246208
提供者:
weixin_42118011
hocus_pocus:Rails 3.1+上的神奇隔离引擎宝石-源码
hocus_pocus hocus_pocus是一个gem库,可在Rails应用程序上投放咒语,使您可以像编辑Wiki一样“即时”构建Rails应用程序。 特征 (本文档摘自一个古老的)。 1.请求驱动发电机 您,扎根的Railers,总是从URL设计开始您的开发,对吗? 您知道,这就是“ Rails方式”。 因此,在确定URL时,只需将其放在浏览器的URL窗口中即可。 该引擎捕获“路由丢失”请求,然后催促您为“缺少”资源输入支架生成器的参数。 提交参数后,引擎将启动服务器上的脚手架生成器
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:688128
提供者:
weixin_42097369
愤怒的小鸟1-源码
弹力球 使用something.js物理引擎创建的Bouncy Ball
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-02
文件大小:826368
提供者:
weixin_42133969
引擎1-源码
引擎1 老实说,我不知道这会是什么。 这是我所知道的: 用C写 跨平台(Linux + Windows 10)(当前仅在Linux上运行) 客户端服务器 可通过Lua修改 安装 依存关系 建筑 确保您具有这些依赖项。 GL和GLEW仅对于客户端是必需的。 SDL2 Lua ENet PhysicsFS GL GLEW mkdir build && cd build cmake .. make 配置 cd ../base # Clone the Oolite game resources.
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:88064
提供者:
weixin_42151599
个人分配1:引擎Ass1-源码
Ind-Assignment-1
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:873472
提供者:
weixin_42104778
Apigee-外部授权-1-源码
使用Apigee外部化API授权 Apigee API平台包括可配置的智能代理服务。 人们通常将其视为网关。 人们将Apigee网关用于许多目的。 典型的技术用例是在代理上游系统之前对呼入电话实施授权策略。 一个好的模式是: 外部化授权决策,可能在外部授权数据库表,服务或规则引擎中。 可以将每个规则建模为与二进制允许/拒绝决策相关的{subject,object,action}的元组。 在HTTP REST API中,主题是客户端和最终用户(如果有); 对象是资源,由url路径表示; 动作
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:52224
提供者:
weixin_42164685
定价引擎1-源码
要求:Java 8 Gradle Docker Postman 如何构建应用程序:从根文件夹运行以下命令以构建应用程序: gradlew clean build 如何在没有docker的情况下运行应用程序命令行:-从项目的根目录运行以下命令 java -jar build / libs / pricingengine-0.0.1-SNAPSHOT.jar com.solactive.price.pricingengine.PricingengineApplication 如何使用docke
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:79872
提供者:
weixin_42178963
游戏引擎1-源码
游戏引擎1
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:230686720
提供者:
weixin_42114580
连续交付GCP:这是IDS 721的项目1-源码
连续交付GCP 在该项目中,使用Google Cloud Platform上的CloudBuild功能执行连续交付。 在新的干净虚拟环境下创建Flask应用程序,然后创建一个新的Google App Engine项目。 按照CloudBuild教程设置项目环境(API,权限,触发器等)。 将应用程序部署到应用程序引擎上。 检查网络状态并对其进行修改。 将更改推送到Github并监视CloudBuild操作。 再次检查网络状态,以确保自动部署成功。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:6144
提供者:
weixin_42134878
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