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COM学习——动态绑定之引用计数
COM入门学习实例,c++程序实现引用计数易于理解,动态绑定相关
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-18
文件大小:3145728
提供者:
liupeng_qwert
ios5之自动引用计数
ios5的内存管理引入自动引用计数,本资料进行了详细说明和介绍,供有需要的人下载使用。
所属分类:
iOS
发布日期:2012-03-20
文件大小:489472
提供者:
chenxintao
Delphi实例演示直接操作引用计数和串长
摘要:Delphi源码,系统相关,计数引用,串长 本Delphi示例源码用于演示直接操作引用计数和串长。 输出结果是: ______________________________________________________ Str: 123456 Ref: 1 Len: 6 Ref: 10 Len: 3000 ______________________________________________________ 可以通
所属分类:
Delphi
发布日期:2012-08-09
文件大小:1024
提供者:
ixiaokangoks
引用计数的c++源码实现
引用计数的实现,c++源码实现,工程可编译,利用模板实现的,项目中可直接使用。部分代码是从webkit中引用计数直接引用过来的
所属分类:
C++
发布日期:2013-06-01
文件大小:68608
提供者:
zhylei
iOS内存管理中引用计数的学习
给大家分享了关于iOS内存管理中引用计数的相关知识点,对此有需要的朋友可以跟着学习下。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:137216
提供者:
weixin_38733245
Swift编程中用以管理内存的自动引用计数详解
主要介绍了Swift编程中用以管理内存的自动引用计数详解,是Swift入门学习中的基础知识,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-03
文件大小:54272
提供者:
weixin_38675746
实例讲解Swift中引用类型的ARC自动引用计数
自动引用计数是在Objective-C中就有的特性,用来辅助管理对象的引用,这里我们就来以实例讲解Swift中引用类型的ARC自动引用计数:
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:234496
提供者:
weixin_38663973
C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析
主要介绍了C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析的相关资料,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-30
文件大小:66560
提供者:
weixin_38689055
详谈swift内存管理中的引用计数
下面小编就为大家带来一篇详谈swift内存管理中的引用计数。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-29
文件大小:43008
提供者:
weixin_38546846
Python引用计数操作示例
主要介绍了Python引用计数操作,结合实例形式分析了Python引用计数相关操作与运行机制,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-20
文件大小:48128
提供者:
weixin_38613640
深入理解 PHP7 中全新的 zval 容器和引用计数机制
主要介绍了 PHP7 中全新的 zval 容器和引用计数机制的相关知识, 主要侧重于解释新 zval 容器中的引用计数机制。需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-17
文件大小:78848
提供者:
weixin_38575421
深入解析PHP的引用计数机制
本篇文章是对PHP中的引用计数机制进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-27
文件大小:48128
提供者:
weixin_38735899
嵌入式系统/ARM技术中的linux-2.6内核模块引用计数的实现
作者:刘洪涛,华清远见嵌入式学院金牌讲师。 一、模块使用计数的背景知识 模块是一种可以在内核运行过程中动态加载、卸载的内核功能组件。2.6内核中模块的命名方式为*.ko。模块在被使用时,是不允许被卸载的。编程时需要用“使用计数”来描述模块是否在被使用。 二、2.4内核使用计数的实现方法 2.4内核中,模块自身通过 MOD_INC_USE_COUNT, MOD_DEC_USE_COUNT宏来管理自己被使用的计数。通常我们在写模块时,会在open方法中加入MOD_INC
所属分类:
其它
发布日期:2020-11-11
文件大小:65536
提供者:
weixin_38551143
混用智能指针和引用计数类型的指针示例
混用标准库中的智能指针和引用计数类型的指针示例代码,主要使用了智能指针的Deleter。shared_ptr的Deleter妙用无穷!
所属分类:
互联网
发布日期:2020-12-13
文件大小:5120
提供者:
xiaoyanilw
Python引用计数操作示例
本文实例讲述了Python引用计数操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 为了简化内存管理,Python通过引用计数机制实现了自动的垃圾回收功能,Python中的每个对象都有一个引用计数,用来计数该对象在不同场所分别被引用了多少次。每当引用一次Python对象,相应的引用计数就增1,每当消毁一次Python对象,则相应的引用就减1,只有当引用计数为零时,才真正从内存中删除Python对象。 import ctypes def get_ref(obj): """ returns a c_si
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:53248
提供者:
weixin_38746918
iOS内存管理中引用计数的学习
1.引用计数的思考方式 自己生成的对象,自己持有 非自己生成的对象,自己也能持有 不在需要自己持有的对象时释放 非自己持有的对象无法释放 2.引用计数的实现 1.alloc方法 + alloc + allocWithZone: class_creatInstance calloc 调用alloc方法首先调用allocWithZone:类方法,然后调用class_creatInstance函数,最后调用calloc来分配内存块。 2.ratainCount/retain/r
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:138240
提供者:
weixin_38691970
game_service_system:从0开始开发基础库(配置文件读写,日志,多线程,多进程,锁,对象引用计数,内存池,免锁消息序列,免锁数据帧,进程信号,共享内存,定时器等)基础功能组件),网络库(套接字,TCP,UDP,epoll机制
game_service_system 基本库,连接库,数据库操作员库,开发框架以及游戏引擎,游戏框架游戏服务系统!从0开始开发基础库(配置文件读写,日志,多线程,多进程,锁,对象引用计数,内存池,免锁消息序列,免锁数据帧,进程信号,共享内存,定时器等)基础功能组件),网络库(套接字,TCP,UDP,epoll机制,连接自动收发消息等等),数据库操作库(mysql,redis,memcache API封装可直接调用),开发框架库(消息调度处理,自动连接管理,服务开发,游戏框架,服务间消息收发,
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:844800
提供者:
weixin_42097557
indextree:通过使用索引而不是引用计数的指针,基于竞技场的树:evergreen_tree:结构-源码
indextree:通过使用索引而不是引用计数的指针,基于竞技场的树:evergreen_tree:结构
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:23552
提供者:
weixin_42160424
C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析
C++浅拷贝与深拷贝及引用计数分析 在C++开发中,经常遇到的一个问题就是与指针相关的内存管理问题,稍有不慎,就会造成内存泄露、内存破坏等严重的问题。不像Java一样,没有指针这个概念,所以也就不必担心与指针相关的一系列问题,但C++不同,从C语言沿袭下来的指针是其一大特点,我们常常要使用new/delete来动态管理内存,那么问题来了,特别是伴随着C++的继承机制,如野指针、无效指针使用、内存泄露、double free、堆碎片等等,这些问题就像地雷一样,一不小心就会踩那么几颗。 先来谈一下C
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:69632
提供者:
weixin_38570202
深入理解 PHP7 中全新的 zval 容器和引用计数机制
最近在查阅 PHP7 垃圾回收的资料的时候,网上的一些代码示例在本地环境下运行时出现了不同的结果,使我一度非常迷惑。 仔细一想不难发现问题所在:这些文章大多是 PHP5.x 时代的,而 PHP7 发布后,采用了新的 zval 结构,相关的资料也比较贫瘠,所以我结合一些资料做了一个总结, 主要侧重于解释新 zval 容器中的引用计数机制 ,如有谬误,还望不吝指教。 PHP7 中新的 zval 结构 明人不说暗话,先看代码! struct _zval_struct { union { zend
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:83968
提供者:
weixin_38596879
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