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J2me游戏 重装机兵 源代码
J2me游戏 重装机兵 源代码 此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,本源码并未在手机上测试,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,"1"键进行命令取消。
所属分类:
Java
发布日期:2009-10-23
文件大小:224256
提供者:
xianglei1984
c# 桌面弹球 游戏 源码
经典的一款小游戏,初步模型,没有完整,基本功能实现,对游戏开发感兴趣的人可以研究一下
所属分类:
C#
发布日期:2010-06-07
文件大小:21504
提供者:
shanli_027
DOOM 启示录
两位约翰 游戏分两种,一种是在生活中玩的,另一种是生活在其中的。这两个世界相互矛盾,而两位约翰就分别属于这不同的世界。 2000年4月的一个下午,达拉斯市中心,电子竞技职业联盟(CPL: Cyber-athlete Professional League)正在举办一届总奖金为十万美元的锦标赛。这个组织希望能成为电子游戏界的NBA,当然,比赛的项目不是篮球,而是一个计算机游戏:《雷神竞技场》(Quake III Arena)。一千多名玩家带着显示器和键盘鼠标赶到了这里,他们中,近的来自佛罗里达,
所属分类:
硬件开发
发布日期:2008-02-15
文件大小:517120
提供者:
programminglife
五子棋 单机 局域网联网对战 游戏 java源码
五子棋小程序是最近用java编写的。它具有人机对战和局域网联机对战功能。 局域网对战时程序可以自动搜索局域网中存在的游戏并且与之连接,即在局域网中打开一个五子棋程序,然后在菜单中选择联网游戏,则程序右上角会出现“正在等待连接”字样,然后如果局域网中再开启一个五子棋程序,选择了联网游戏之后经过少许时间,两个程序的右上角都会显示“已连接”字样,同时显示“游戏尚未开始”,这时只有有一方点击“开始游戏”按钮,则会开始一局游戏。程序右下角是两人聊天的窗口,可以在输入框中输入想说的内容,回车即可发送给对方
所属分类:
Java
发布日期:2010-10-09
文件大小:66560
提供者:
scy0501
久久游戏互通图 免VS
不用使用特定的VSMH 只要你能互通 就可以在游戏中实现命令 冰焰1.8版 命令集合 冰焰互通 1.8版 配合VSMH,在游戏里按Ctrl+u 弹出来,在VSMH界面输入以下各种命令,那样,对方即使也是使用互通图,也看不见你打命令了,!隐蔽! 注意,有些命令区分了大小写,请同志们多多尝试。 1. -.-+数字 分钱功能 (数字为楼层 玩家楼层1-5近卫 7到11天灾 如果你是近卫 建议 输入-.- 0 如果你是天灾 建议输入 -.- 6 2.-英雄缩写+空格 英雄命令查询功能 有时候不需要加空
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-14
文件大小:3145728
提供者:
a4640295
基于J2ME手机游戏源代码
J2me游戏 重装机兵 源代码 此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,本源码并未在手机上测试,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,"1"键进行命令取消。
所属分类:
JavaME
发布日期:2011-04-27
文件大小:1048576
提供者:
tutu158260570
JAVA弹珠游戏,随便下,需要的人可以用
JAVA游戏,上传赚取分数的,可以借鉴看看,资源分少了很多,随便下载
所属分类:
Java
发布日期:2011-07-14
文件大小:1024
提供者:
sudong1204
Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
iOS
发布日期:2012-02-03
文件大小:22020096
提供者:
youngshook
cocos2d 游戏制作
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
其它
发布日期:2012-02-04
文件大小:22020096
提供者:
c_305599233
Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
iOS
发布日期:2012-02-05
文件大小:19922944
提供者:
youngshook
java弹球游戏
这是一个很简单的弹球游戏,献给刚好java的人。
所属分类:
Java
发布日期:2012-07-11
文件大小:101376
提供者:
rotating_windmill
子龙山人翻译的所有ios文章
(译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
所属分类:
iOS
发布日期:2012-11-24
文件大小:19922944
提供者:
apple_coder
通关!游戏设计之道
第1关 欢迎,小白! 1 电子游戏简史 3 游戏分类 7 游戏是哪些人做的 9 可曾想过发行 15 第1关的攻略与秘籍 16 第2关 创意 17 创意:如何获得及如何把握 17 玩家想要什么 20 为什么我讨厌“趣味性” 22 头脑风暴 24 突破创作障碍 26 第2关的攻略与秘籍 28 第3关 给游戏编个故事 29 剧情三角论 35 该打包了 39 创建角色 41 剧本面向所有年龄段的孩子?要慎重一些 44 为授权游戏写剧本 45 第3关的攻略与秘籍
所属分类:
网络游戏
发布日期:2015-03-29
文件大小:13631488
提供者:
dai028
【Android开源源码13】Android 炸弹人游戏
【Android开源源码13】Android 炸弹人游戏
所属分类:
Android
发布日期:2015-04-20
文件大小:1048576
提供者:
new_start_down
cocos2d-x C++ 版本 48款游戏集合, 吐血共享
捕鱼达人,FlappyBird,2048,塔防,微信飞机,超级玛丽,坦克大战,刀塔传奇,防空--合金弹头,城市猎人(跑酷),封神,跑酷30,切水果,奇怪大冒险,翻牌效果,方形转换成圆形,逗地主 五子棋,小海豹,割绳子,数字游戏,俄罗斯方块,中国象棋,植物大战僵尸,按钮特效,心形进度条,赛车游戏,预测球的轨迹,愤怒的小鸟,ClippingNode,刀光效果,SLG,魂斗罗,天天过马路,橡皮擦效果,流体test,2d 光线,愤怒的小鸟2,弹球游戏,A* 算法,A* 算法2,塔防 2,战争迷雾,流体
所属分类:
C++
发布日期:2017-11-23
文件大小:82
提供者:
wcx327038192
flash游戏.rar
flash小游戏案例 2040 捕鱼达人、吃豆子、超级打泡、找玩具、创想中国答题、超级玛丽、弹珠游戏、连连看、拼图、赛车、兔子吃萝卜、猜数字、追踪游戏、五子棋、贪吃蛇、太空战机、手枪射击、、扫雷、拼图、汉诺塔、打气球等游戏按钮含源代码
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-10
文件大小:147849216
提供者:
weixin_42220829
Python实现弹球小游戏
本文主要给大家分享一个实战项目,通过python代码写一款我们儿时大多数人玩过的游戏—小弹球游戏。只不过当时,我们是在游戏机上玩,现在我们通过运行代码来玩,看看大家是否有不一样的体验,是否可以重温当年的乐趣呢! 整个游戏实现比较简单,只需在安装python的电脑上即可运行,玩游戏,通过键盘键控制弹球挡板的移动即可。原理不多说,且让我们去看看吧。 1、代码运行后,游戏界面如下所示: 2、游戏过程中,界面如下所示: 3、游戏结束后,界面如下所示: 游戏实现部分源码如下: def main()
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:98304
提供者:
weixin_38688906
Android弹弹堂源码
Android弹弹堂游戏,其实它的小名应该叫炸弹超人,只不过自从盛大弹弹堂火了后咱也跟着叫弹弹堂了,想当年,弹弹堂火的时候,哥一宿舍人,成群结队玩通宵。各种炫技,各种围人,感慨。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:462848
提供者:
weixin_38658564
Java游戏重装机兵源代码
内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,J2me游戏,重装机兵 此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,本源码并未在手机上测试,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,"1"键进行命令取消。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:225280
提供者:
weixin_38547421
taro:Taro是一款多玩家优先的跨平台2D HTML5游戏引擎-源码
2D HTML5多人游戏引擎。 Taro是一款多玩家,跨平台的2D HTML5游戏引擎。 在运行box2d物理时,它最多可以支持$ 64 /月VM上托管的64个并发播放器。 加入或加入支持我们 演示版 包装盒内物品 Box2D物理 使用UWS和LZ字符串压缩的Netcode 库存和物料系统 单位属性(HP,能源等) 武器系统(近战和射弹) 对话对话 商店 单元控制(自上而下的WASD或平台平台) 客户端预测的弹丸+单位移动(可选) 基本AI 行动控制 和更多! 节点版本 由于下游依
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:4194304
提供者:
weixin_42110070
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