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  1. 电容器的能量损失与完全非弹性碰撞能量损失的类比

  2. 详细地描述了电容器的能量损失与完全非弹性碰撞能量损失的类比。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:33792
    • 提供者:jadeofuestc
  1. java 小球弹性碰撞的练习

  2. 做的一个练习,小球沿窗体内侧碰撞,采用的多线程方法。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-02-02
    • 文件大小:2048
    • 提供者:sduvec
  1. 瓶盖碰撞DEMO(无旋转)

  2. 完全弹性碰撞的情况下的瓶盖碰撞DEMO(可执行文件)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pansic1
  1. mfc的小球碰撞可视化界面程序

  2. 利用MFC平台编写的可视化程序,可以演示完全弹性碰撞和非完全弹性碰撞,设置简单,界面直观易懂。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wangzhao32
  1. html5 javascript 完全弹性碰撞 canvas 物理碰撞

  2. html5 canvas 物理碰撞 javascr ipt 完全弹性碰撞
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:2048
    • 提供者:swlgcy
  1. 自由分子弹性碰撞模拟

  2. matlab模拟了自由分子的完全弹性碰撞,并生成动画
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-31
    • 文件大小:4096
    • 提供者:u014466076
  1. swift-UIDynamicDemo一个小球弹性碰撞(UIDynamic和CMMotion综合使用)

  2. UIDynamicDemo 一个小球弹性碰撞(UIDynamic和CMMotion综合使用)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:720896
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 亚超次亚超超相对论碰撞产生的软重力辐射

  2. 使用软重力定理,重新得出引力辐射通量dE GW /dω的众所周知的零频极限(ZFL),并将其扩展为Oω$$ \ mathcal {O} \ left(\ omega \ right) $$和Oω2 $$ \ mathcal {O} \ left({\ omega} ^ 2 \ right)$$用于任意无质量的多粒子碰撞。 在两粒子弹性碰撞的情况下,对通量的(角度积分,非极化)Oω$$ \ mathcal {O} \ left(\ omega \ right)$$校正不存在。 相反,Oω2 $$
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-01
    • 文件大小:688128
    • 提供者:weixin_38688352
  1. 在s = 7 TeV的质子-质子碰撞中产生Σ(1385)±和Ξ(1530)0

  2. 奇怪和双奇异的重子共振(α(1385)±,α(1530)0)的生产已测量中质子(质子碰撞在sÂ=的质子中速(y <0.5) LHC上的ALICE检测器具有7 TeV。 将非弹性碰撞的横向动量谱与QCD启发的模型进行比较,后者通常会低估数据。 搜索了for•(1860)五夸克,β通道中正在衰变,但没有证据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38620734
  1. 高能弹性散射中纠缠熵的评估

  2. 即使在与非弹性粒子竞争的高能量下,也可能在弹性碰撞中发生两个散射粒子的纠缠。 我们研究如何定量评估相应的纠缠熵SEE。 为此,我们使用作用于最终状态的两粒子希尔伯特空间的正则化过程来正规化SEE的形式推导中发生的发散。 在对撞机能量下的质子-质子碰撞中执行定量应用,将SEE的结果与两个不同的临界值以及通过固定有限的两体希尔伯特空间体积的处方获得的体积正则进行比较。 发现存在明显的纠缠,即使在最高可用能量下也仍然存在。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:242688
    • 提供者:weixin_38695452
  1. 通过非弹性宇宙射线碰撞检测暗物质

  2. 对于典型的银河速度,依赖于核后坐力特征的直接探测实验对亚GeV暗物质失去了敏感性。 如果存在另一种具有较高动量的通量源,则可以恢复该灵敏度。 此类暗暗物质的高能通量可能源于非弹性宇宙射线碰撞中产生的介子衰变。 我们计算了这种新颖的生产机制(一个宇宙束倾卸实验),并从XENON1T和LZ估计了产生的极限。 我们发现,非弹性宇宙射线与大气原子核碰撞产生的暗物质通量可以超过与遗迹暗物质发生弹性碰撞产生的通量。 我们获得的嗜酸性标量介体模型的限制与MiniBoone的MeV级介体轻质竞争。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-01
    • 文件大小:377856
    • 提供者:weixin_38645208
  1. 多体系统动力学弹性碰撞的实验研究

  2. 多体系统动力学弹性碰撞的实验研究,吴坛辉,洪嘉振,碰撞是高度非线性的动力学过程,要得到可靠的实验结果,必需有高性能的实验装置以及合理的实验方案。本文设计了柔性多体系统的碰�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-29
    • 文件大小:458752
    • 提供者:weixin_38577378
  1. 小球完全弹性碰撞.zip

  2. 小球完全弹性碰撞
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_39841365
  1. Canvas彩色弹性碰撞小球动画.zip

  2. Canvas彩色弹性碰撞小球动画是一款基于HTML5 Canvas绘制的动画代码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_39840650
  1. JS实现小球的弹性碰撞效果

  2. 主要介绍了JS实现小球的弹性碰撞效果 ,代码简单易懂,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38528463
  1. python开发的小球完全弹性碰撞游戏代码

  2. 完成这个小球的完全弹性碰撞游戏灵感来自于: 下面是我花了一周下班时间所编写的一个小球完全弹性碰撞游戏: 游戏初始化状态: 最下面的游标和修改小球的移动速度 源码部分: 复制代码 代码如下:#python tkinter#python version 3.3.2 from tkinter import * ”’    判断    两个小球    {        圆心:A(x1,y1)  半径:r  X轴速度:Vax  Y轴速度:Vay        圆心:B(x2,y2)  半径:R  X
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:190464
    • 提供者:weixin_38607088
  1. C++多小球非对心弹性碰撞(HGE引擎)

  2. 下面依次说下各个成员方法的作用,部分有代码。   (1)构造方法CBall(float _x,float _y,float … ,float _density = 1.0f);对成员变量初始化,需要注意,密度默认是1.0f,而质量通过体积和密度的计算求得。【球体质量 m=ρ*v , v = 4/3*π*r^3】。   (2)碰撞检测,返回当前对象时候与参数ball发生碰撞,dt是一帧的时间。   bool CBall::IsCollision(CBall *ball,f
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38744694
  1. JS实现小球的弹性碰撞效果

  2. 一、HTML代码(body部分)   上面body部分这样就算是完成了,下面我们给body中的div做一些小样式。 二、CSS小球样式部分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-29
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38615591
  1. Elastic-Collision:弹性碰撞的模拟-源码

  2. Elastic-Collision:弹性碰撞的模拟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42181686
  1. collisions:使用Ebiten游戏库进行Sphere的弹性碰撞-源码

  2. 碰撞 碰撞是2D空间中两个球体的简单弹性碰撞模拟器。 它使用线性代数并避免使用复杂的三角函数来计算碰撞后球体的速度和方向。 ![Go中两个球的弹性碰撞](“ / images / two spheres的弹性碰撞.png”) 编写的doc中简单地概述了计算弹性碰撞所需的矢量运算。 我没有为向量操作导入任何外部库,我用很少的基本功能编写了vectors.go 。 碰撞由四个包装组成: ren:它包含计算撞击后球体速度的核心功能。 检测器:它包含检测球体,彼此或与边缘的碰撞的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_42107165
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