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搜索资源列表

  1. simulink仿真

  2. 文章介绍了simulink的入门知识和一些基础知识,并有3个经典实例,包括弹球、追杀猎物等,很不错的
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:588800
    • 提供者:d6f6d6f6
  1. vc++编程实例 一个小弹球

  2. 应用vc++变得一个弹球小应用程序 小球在窗口中不断运动,碰到边缘后弹回
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:43008
    • 提供者:zhang358434630
  1. DirectX编程实现弹球实例

  2. 利用DirectX编程,编写游戏弹球。包含DirectX的调用与说明。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-15
    • 文件大小:971776
    • 提供者:FlyBird2004
  1. 《Java2范例入门与提高》所有实例源码

  2. 《Java2范例入门与提高》的内容包含了开发实例的所有程序源码,所有程序源码都是在Java2上编译通过的。要运行本光盘上的实例,用户需要安装Java编译环境,并去掉其只读属性,除非特殊说明,一般经编译即可直接运行。 对于初学java以及JAVA高手温习JAVA基础是一本难得的资料,特发过来,供大家分享。 二、资源说明 第1章 java语言概述 1.1 HelloWorldApp程序 1.2 HelloWorld小应用程序 1.3 编译和运行HelloWorld 1.4 温度转换程序 1.5 水
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:taozhaocailiu
  1. java小程序,弹球实例

  2. 弹球实例。java编写。适用于大学时老师要求的小作业等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-22
    • 文件大小:7168
    • 提供者:dokero
  1. win32初学者不可少的编程实例,附带弹球实例

  2. 本人正在看这些实例哈 感觉不错。都是很好的源代码
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-11-09
    • 文件大小:55296
    • 提供者:dec_nono
  1. VB项目实训参考实例

  2. 此资源是我从我们班做的项目实训里收集来的,资源可靠,参考实例多,你可以选择。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:elong490
  1. 利用curses库实现弹球游戏

  2. 本文给出了一个在Linux下,利用curses库实现弹球游戏的实现算法以及相关功能设计。可以用作linux实践教学的实例。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-01-17
    • 文件大小:130048
    • 提供者:zhuguoxuran
  1. 利用curses库实现弹球游戏-源码

  2. 本代码是基于linux下利用curses库实现弹球游戏的开发,功能相对完整,算法简单易懂。可以用作linux实践教学的实例。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2012-01-17
    • 文件大小:7168
    • 提供者:zhuguoxuran
  1. ios泰然cocos2d弹球实例 box2d

  2. cocos2d 弹球实例 box2d 后续还有待改善
  3. 所属分类:iOS

  1. 一个非常有趣的qt小实例

  2. 一个用qt 画布制作的qt弹球实例,非常值得初学者学习研究。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:28672
    • 提供者:wg_chn
  1. 4.8 综合实例一:小小弹球

  2. 本例实现的关键是Timer类的使用和小球与边界、弹球是否接触的计算。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-11-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jentinlin
  1. 弹球小游戏实例

  2. 这是一个基于python3的弹球游戏实例。充分运用python外部模块tkinter的功能。无外部图片。适合刚接触python的朋友学习tk的特性。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:qq_42950131
  1. 使用python和pygame制作挡板弹球游戏

  2. 主要介绍了使用python和pygame制作挡板弹球游戏,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:248832
    • 提供者:weixin_38531788
  1. js实现带积分弹球小游戏

  2. 本文实例为大家分享了js实现带积分的弹球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 注:如果小球与底部方块的角碰撞,积分可能有些许bug #box { width: 400px; height: 400px; border: 1px solid #000000; margin: 50px auto; position: relative; } #ball { height: 60px; width: 60px; border-rad
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38655484
  1. Python实现的弹球小游戏示例

  2. 本文实例讲述了Python实现的弹球小游戏。分享给大家供大家参考,具体如下: 弹球 1. Ball 类 draw负责移动Ball 碰撞检测,反弹,Ball检测Paddle 2.Paddle类 draw负责移动Paddle 碰撞检测,确定能不能继续 监听键盘事件 3.主循环 绘制Ball和Paddle update sleep 代码 from Tkinter import * import random import time class Ball: def __init__(self, c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38656364
  1. 用Flutter做桌上弹球(绘图(Canvas&CustomPaint)API)

  2. 本文是Flutter中Canvas和CustomPaint API的使用实例。 首先看一下我们要实现的效果: 结合动图演示,列出最终目标如下: 在程序运行后,显示一个小球; 每次程序启动后,小球的样式均发生随机性变化,体现在大小、颜色和位置三点; 小球运行的规律参考桌球或三维弹球游戏; 单击屏幕,小球变色; 双击屏幕,小球暂停/恢复运动; 长按屏幕,小球开始/停止自动变色。 运用的主要技术点:Canvas和CustomPaint API。 运行平台:Android、iO
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38617846
  1. pygame库实现移动底座弹球小游戏

  2. 本文实例为大家分享了pygame实现移动底座弹球的具体代码,供大家参考,具体内容如下 输出结果:   实现代码: # -*- coding: utf-8 -*- #Py之pygame:有趣好玩——利用pygame库实现一个移动底座弹球的小游戏 import pygame as pg from pygame.locals import * #将pygame所有常量导入,如后面的QUIT from time import sleep import sys #设置基本屏幕参数 pg.init()
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:115712
    • 提供者:weixin_38695471
  1. pygame实现弹球游戏

  2. 本文实例为大家分享了pygame实现弹球游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 pygame弹球游戏 写的很简陋 pip install pygame 安装pygame模块 代码,复制运行即可 import pygame import random pygame.init() win = pygame.display.set_mode((600, 600)) # 画布窗口的大小 pygame.display.set_caption(弹球游戏) # 窗口标题 x, y = 300, 0 # 方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38742951
  1. python3实现弹弹球小游戏

  2. 本文实例为大家分享了python3实现弹弹球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 from tkinter import * from tkinter import messagebox import random import time from PIL import Image, ImageTk import sys class Game: def __init__(self): self.tk = Tk() self.times = 0 sw = sel
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_38723027
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