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  1. 自己编译的UNICODE版任务栏通告操作控件

  2. PB9以上的PB版本适用。 使用只有三个函数,很简单。 这是用PBNI编写的控件,VC6的IDE,VC2003的编译器编译,UNICODE版本。 三个函数的使用说明: of_addtip(unsignedlong winhandle, string tip) 添加一个tip。这是必须首先调用的函数,即:在使用其他两个函数前,必须先调用此函数。 winhandle:窗口句柄,操作tip的窗口的句柄,tip的图标即用此窗口的图标。 tip: tip的字符内容。 of_modify tip(stri
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:45056
    • 提供者:lovemoreh
  1. C#如何在后台捕捉按键

  2. C#如何在后台捕捉按键 [此问题的推荐答案] API别忘了 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("user32.dll")] public static extern UInt32 RegisterHotKey(IntPtr hWnd, UInt32 id, UInt32 fsModifiers, UInt32 vk); //API public Form1() { InitializeComponent(); Registe rH
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:33792
    • 提供者:wanghen2008
  1. 美化皮肤和界面 vb无控件美化

  2. 美化皮肤和界面 '=======================窗体的三种状态======================== windowstate = 0 '默认窗体 WindowState = 1 '最小化 WindowState = 2 '最大化 '========================记录窗体信息========================= '定义全体变量 Dim MaxWindow As Boolean, myHeight As Integer, myWidth A
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:129024
    • 提供者:xgx1985xgx
  1. MFC 鼠标按下与弹起事件响应

  2. 该部分是云台控制的模拟,有窗口的收缩,重载MFC基类实现按钮图标随鼠标点击变形,鼠标左键按下与弹起的事件响应。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:xy672715212
  1. 超级模块,保证能用,强大的功能。没话说

  2. 增加"鼠标显示",显示鼠标指针 ' 增加"键盘按下","键盘弹起","键盘模拟",针对指定窗口进行键盘模拟操作,支持模拟次数 ' 增加"取磁盘类型", ' 增加"取磁盘总容量",获取指定磁盘总容量(单位字节) ' 增加"取磁盘可用空间",获取指定磁盘的可用空间(单位字节) ' 增加"取磁盘已用空间",获取指定磁盘已经使用的空间(单位字
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-09
    • 文件大小:874496
    • 提供者:jhuui
  1. 出现问题a is defined高手帮忙

  2. 便民设施系统 厦门旅游服务系统 查询地址: 提示:单击您的当前位置和每个便民设施标注点通过测量距离选择您要的路线 用鼠标拖拉地图中心的红色气球标记就可以显示所在位置的经纬度坐标数据 纬度: 经度: ...展开收缩
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:37888
    • 提供者:gongxi8888
  1. DLL游戏注入框架代码

  2. C++注入框架CHook_DLLApp::CHook_DLLApp() { // TODO: add construction code here, // Place all significant initialization in InitInstance } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // The one and only CHook_DLLApp objec
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-08
    • 文件大小:151552
    • 提供者:zhangjinyong81
  1. 模仿SPY++瞄准镜获取窗口句柄

  2. 代码没注释,需要的就下载来自己研究吧。 原理就是自己画两个图标和一个光标文件,子类化一个CStatic来响应鼠标左键按下和弹起的消息,在这两个消息内更改图标文件以达到SPY++的效果。获取窗口句柄部分我是用了一个线程来操作的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-12
    • 文件大小:28672
    • 提供者:gnorth
  1. CMD批处理模拟鼠标按键事件

  2. 用法1 MouseEvent /h /r "lpWindowName" x y n 没有参数 显示帮助 /h 在窗体中操作 /r 变为右击(默认为单击) lpWindowName 窗体标题 x 横坐标 y 纵坐标 n 单击次数(0:移动位置;1:表示单击;2:表示双击;) 用法2 MouseEvent /k keycode /d /u /c /k 启用模拟按键 keycode 虚拟键码(详情:百度) /d 按下 /u 抬起 /c 单击 专门用于批处理的。。把移动到C:/WINDOWS目录下即可
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:172032
    • 提供者:a632844050
  1. c#t自定义Button

  2. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Data; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Diagnostics; using System.Drawing.Drawing2D; namespa
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:44032
    • 提供者:zs7690958
  1. 蛋.游2D引擎21例程

  2. 1,创建一个引擎窗口? 2,为了让更多人能使用,请保留引擎片头代码怎么写? 3,怎么创建变量类型? 4,纹理_载入_图片()的参数? 5,怎样创建一个精灵? 6,怎样创建一个字体? 7,简述引擎几大部件及工作机理? 8,写一个取反的式子? 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一的返回值参数用法:ARGB 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一参返回值数用法:RGBA 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一参返回值数用法:创建IOCP线程 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一参返回值数用法:公共_包含
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-07-10
    • 文件大小:350208
    • 提供者:q2219774270
  1. 屏幕底部弹起菜单

  2. 本例使用activity实现弹出滑动窗口或菜单,主要是使用了一些设置activity的样式来实现弹出窗口和滑动效果,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-07-16
    • 文件大小:677888
    • 提供者:kaixing20
  1. 窗口句柄获取教程

  2. 窗口句柄获取及API的调用: .版本 2 .程序集 窗口程序集1 .子程序 _按钮_点击按钮_被单击 .局部变量 父窗口句柄, 整数型 .局部变量 编辑框窗口句柄, 整数型 .局部变量 按钮窗口句柄, 整数型 .局部变量 临时文本, 文本型 父窗口句柄 = 寻找子窗口_ (0, 0, 取空白文本 (0), “外部程序”) 按钮窗口句柄 = 寻找子窗口_ (父窗口句柄, 0, “Button”, “按钮”) 发送消息整数 (按钮窗口句柄, 513, 5, 5) 发送消息整数 (按钮窗口句柄, 5
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-14
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:u014101825
  1. VC编程技巧精选,很不错

  2. 一些VC编程的技巧 Visual C++编程技巧精选(缺57-67) 1. 如何获取应用程序的实例句柄? 2. 如何通过代码获得应用程序主窗口的指针? 3.如何在程序中获得其他程序的图标? 4.如何编程结束应用程序?如何编程控制windows的重新引导? 5.怎样加载其他的应用程序? 6. 确定应用程序的路径 7. 获得各种目录信息 8. 如何自定义消息 9. 如何改变窗口的图标? 10. 如何改变窗口的缺省风格? 11. 如何将窗口居中显示? 12. 如何让窗口和 MDI窗口一启动就最大化和
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:214016
    • 提供者:lbjfeng
  1. DSAPI2.0 多功能复合.NET组件

  2. DSAPI.DLL └─DSAPI ├─QQ用户相关 │ └─在线状态 │ ├─在线 │ ├─未知 │ └─离线 ├─内存资源 │ └─清理一下 ├─加载字体 │ └─加载指定字体文件 ├─图形图像 │ ├─从网址获取图片 │ ├─保护图像 │ │ ├─保护图像 │ │ └─解除保护 │ ├─图像特效 │ │ ├─变形 │ │ │ ├─从中心旋转 │ │ │ ├─从指定点旋转 │ │ │ └─调整大小 │ │ └─色彩 │ │ ├─亮度 │ │ ├─保留通道 │ │ ├─反色 │ │ ├─投影
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-10
    • 文件大小:99328
    • 提供者:dylike
  1. 按下某键弹起&最小化窗口例程(按键:tab)

  2. 易语言按下某键弹起&最小化窗口例程(按键:tab)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-06-29
    • 文件大小:48128
    • 提供者:qq_22795627
  1. 精易模块v6.6

  2. 精易模块 V6.6.0 what's new: (20180801)  一、新增 1、新增“数组_寻找数组”查找一个数组里有没有该元素或者该元素的下标;感谢【@挥剑い为红颜 】建议 【@ggp 】的优化建议; 2、新增“内存_调用子程序_远程”“内存_远程创建内存_文本”“内存_远程创建内存_字节集”“内存_释放远程内存”远程CALL进程,可以用于进程通信,感谢【@1185384801 】开源并提供实例 3、增加“快速文本对象”-“取文件号”,更加自由的操作快速文本对象文件;感谢【@shit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42858699
  1. C#模拟按键dll

  2. C# 模拟按键库,支持模拟窗口按键 InitSuperKeys() 安装WINIO驱动,一般用于Form_Load事件中调用 CloseSuperKeys() 卸载WINIO驱动,一般用于Form_Closed事件中调用 KeyDown(Key) 模拟普通Key键按下。 KeyDownEx(Key)模拟扩展Key键按下。 KeyUp(Key)模拟普通Key键弹起。 KeyUpEx(Key)模拟扩展Key键弹起。 KeyPress(Key)模拟普通Key键按下并弹起一次。其中按下和弹起的默认时间
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2018-10-18
    • 文件大小:9216
    • 提供者:iwen77777
  1. 德力西CDB6s 标准断路器.pdf

  2. 德力西CDB6s 标准断路器pdf,德力西CDB6s标准断路器适用于交流50Hz,额定电压230V/400V的低压终端配电系统;主要功能:短路保护、过载保护、控制、隔离。c1小型断路器及隔离开关 CDB6s标准断路器 技术参数 额定电流:1,2,3,4,6,10,16,20,25,32,40 ■额定工作电压:230/400VAC 分断能力 额定电流 扣曲线 B C D 4.5 50.63 4.5 4.5 4.5 隔离功能 口机械式触头指示窗口,切实分断指示 口窗口绿色,触头处于断开状态;窗口红色
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:571392
    • 提供者:weixin_38744435
  1. FFPopup:ing在iOS中将自定义视图显示为弹出窗口-源码

  2. FFPopup是一个轻量级的库,用于将自定义视图显示为弹出窗口。 从顶部反弹并从底部反弹 从顶部反弹并反弹到顶部 跳入跳出 长大缩小 从底部弹起并滑动到底部 从底部滑动并滑动到底部 产品特点 支持多种弹出显示类型 没有 淡入 成长 缩小 从上,下,左,右滑入 从上,下,左,右,中弹跳 支持定制 支持多种弹出关闭类型 没有 淡出 长出来 缩小 滑出至上,下,左,右 跳到上,下,左,右,中心 支持定制 沿水平方向布置弹出窗口 剩下 对 中央 中心左 中心右
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:876544
    • 提供者:weixin_42122881
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