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  1. 闪盘数据强盗—FlashDishThiefU盘窥探者

  2. 闪盘数据强盗——U盘窥探者 你的U盘里如果有小秘密的话,千万不可以随便在别人机器上乱用,因为现在有了FlashDishThief(闪盘窥探者),这是一个在后台偷取你闪盘里所有东西的小软件,只要你的闪盘一插上,所有的东东都被悄悄拷走了。 事情是这样的,我们的微机接口的老师每次来上完课都将他的课件带走。从来不像其他老师一样对大家说:“课件留在这了,你们自己拷走,课后看看……。”而他总是说:“不要再给我提课件的事了,你们上课认真听!在课堂消化……。”然后就是一阵诡秘的笑。倒!我想上课干点别的事情,然
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-07-04
    • 文件大小:279552
    • 提供者:yueyuheike
  1. 强盗分金问题强盗分金问题

  2. 强盗分金问题强盗分金问题强盗分金问题经典的逻辑问题
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:27648
    • 提供者:gu_oracle
  1. Maze系统论文(官兵捉强盗系统报告)

  2. 这是关于一个官兵抓强盗的系统,做成的的论文报告,里面包括了详细的设计步骤以及详细的图例。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-24
    • 文件大小:270336
    • 提供者:qq1076242265
  1. 强盗分赃问题

  2. 有天夜里5个强盗A、B、C、D、E抢到一大堆金币(金币个数不超过n个,n<=100000000),可是怎么也无法平均分成5份,吵吵嚷嚷…… 吵累了,只好先睡觉,准备第二天再分。 夜深了,一个强盗A偷偷爬起来,先拿了一个金币私下放自己口袋藏好,再将金币分为5等份,将自己的那一份再私藏好就去睡觉了。 随着第二个强盗B也爬起来,也是私拿了一个金币再分5等份,也私藏起自己那份就睡觉去了。 后来的三个强盗C、D、E也都是这样办的。 问最初有多少个金币?(最初的金币个数有多种可能,请输出n以内所有可
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-01
    • 文件大小:517
    • 提供者:lalanana123456
  1. 商人和强盗过诃问题C++源码

  2. 商人和强盗过河问题: 3个商人和3个强盗来到河边要过河,现在只有一条船,而且船上最多只能坐两个人。在河的任何一岸,只要强盗的数量多于商人,强盗就要抢劫商人,要求设计一种过河的方法,使得商人和强盗全部过河。 这是我编写的过河程序,里面有我总结的在编程使用的方法和易出错的地方,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:xingliang_liu
  1. QQ空间音乐强盗QQ空间音乐强盗QQ空间音乐强盗

  2. QQ空间音乐强盗QQ空间音乐强盗QQ空间音乐强盗QQ空间音乐强盗
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-10
    • 文件大小:500736
    • 提供者:kgdwltao
  1. 11075强盗分赃

  2. 11075 强盗分赃 时间限制:1000MS 内存限制:65535K 提交次数:0 通过次数:0 题型: 编程题 语言: 无限制 Descr iption 有天夜里5个强盗A、B、C、D、E抢到一大堆金币(金币个数不超过n个,n<=100000000),可是怎么也无法平均分成5份,吵吵嚷嚷…… 吵累了,只好先睡觉,准备第二天再分。 夜深了,一个强盗A偷偷爬起来,先拿了一个金币私下放自己口袋藏好,再将金币分为5等份,将自己的那一份再私藏好就去睡觉了。 随着第二个强盗B也
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-01
    • 文件大小:505
    • 提供者:clarencezi
  1. zr-obp:开放强盗管道-源码

  2. 开放式强盗管道:用于强盗算法和政策外评估的研究框架 | |||| 目录 概述 开放强盗数据集(OBD) Open Bandit Dataset是一个公开的,在现实世界中记录的匪徒反馈数据。该数据集由提供, .是日本最大的时尚电子商务公司,市值超过50亿美元(截至2020年5月)。该公司使用多臂匪盗算法在称为的大型时尚电子商务平台中向用户推荐时尚商品。下图显示了作为操作显示的时装项目的示例。 在ZOZOTOWN推荐界面中将推荐的时尚商品作为动作 我们于2019年11月下旬进行了为期7天的实验,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42103587
  1. 多目标广义线性强盗

  2. 多目标广义线性强盗
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:973824
    • 提供者:weixin_38589314
  1. 具有近似最优均值奖励的随机强盗的最优算法

  2. 具有近似最优均值奖励的随机强盗的最优算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38565818
  1. 具有重尾奖励的Lipschitz强盗的最佳算法

  2. 具有重尾奖励的Lipschitz强盗的最佳算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:742400
    • 提供者:weixin_38528463
  1. 具有重复时间分集和切换成本的机会信道访问:块多臂强盗方法

  2. 具有重复时间分集和切换成本的机会信道访问:块多臂强盗方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38747126
  1. IFT3150:信息图形专业杂志---演示性的视觉展示器,适用于警察和强盗-源码

  2. IFT3150 信息图形专业杂志 周一主管EST的Gena Hahn( )。 亨特&兔专业退休项目的Alors que j'avais产品,以及在警察和强盗公司中使用图形显示和Jouer auProblème专业项目的最终解决方案。 最初的追随者修改通知书。 Une foisclonné,根据许可自由配置JavaFX。 在模块javafx.controls上的所有输出信息:sous IntelliJ,请注意-模块--module-path "C:\path\to\javafx\lib" -
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42151729
  1. 水下声学中的中继选择:协作网络:上下文强盗方法

  2. 水下声学中的中继选择:协作网络:上下文强盗方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:942080
    • 提供者:weixin_38645133
  1. 马克·林登巴赫的警察和强盗__1-24823-源码

  2. 警察和强盗 描述 这是我创建的第一个REAL gmae,用于向所有母亲显示F #! 我真正能做的。 这很晚才显示出来。它实际上是在圣诞节的Decemember 2000中创建的。 它是在我有大约5个月的VB编程经验之后制作的。 这只是一个小游戏,是的,所有u半衰期迷,声音都来自半衰期。 而且请不要起诉我,如果这个理由不能使任何版权法告诉我,我将予以撤销...无论如何,这将是我最后的VB项目之一,我已经说服了Palm OS编程和C ++ /网页开发...感谢所有4个人阅读本文,并请留下任何评论的内
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:520192
    • 提供者:weixin_42113552
  1. LT-S:这是懒惰跟踪和停止(LT&S)的实现,这是线性强盗中最佳手臂识别的最佳算法-源码

  2. LT&S 这是懒惰跟踪和停止(LT&S)的实现,这是用于在线性强盗中进行最佳手臂识别的最佳算法。 要开始实验,例如使用“懒人停停”算法,例如“多武器示例”,请运行以下命令: python many_arms_example.py惰性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_42099151
  1. 上下文强盗样板-源码

  2. 上下文强盗样板
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42097557
  1. SettlersOfCatan:这是我的“ Catan定居者”版本。 表面上看,游戏是完整的,除了移动强盗时缓慢的重新绘制。 除此之外,游戏已完成功能。 游戏在1920x1080的屏幕上播放效果最佳,因为如果有3-4位玩家在玩,则可以看到状

  2. 卡坦定居者 这是我的“卡坦定居者”版本。 表面上看,游戏是完整的,除了移动强盗时缓慢的重新绘制。 除此之外,游戏已完成功能。 游戏在1920x1080的屏幕上播放效果最佳,因为如果有3-4位玩家在玩,则可以看到状态屏幕。 已实现了用于取消操作的快捷键。 当Catan板有焦点时,按住ALT_C,这将使OptionPane出现并允许取消。 至于我想谈论的游戏新增内容,我为游戏实现了一个类别系统,这使其难度更大(它是可选的;如果您要使用标准游戏,请选择定居者类别)以及可能影响游戏的大灾变事件玩家资源的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:weixin_42118770
  1. BanditDungeon:使用多臂强盗算法的演示项目-源码

  2. 强盗地牢演示 一个简单的Unity项目,展示了多臂强盗算法。 总览 在最简单的情况下,有一个包含两个箱子的房间。 打开箱子会产生钻石(好东西)或重影(坏东西)。 多次打开相同的箱子会根据产生钻石的一些潜在概率产生不同的钻石和幻影序列。 例如,概率为0.5的箱子表示将产生50-50的钻石和鬼影的混合,而概率为0.9的箱子表示将产生十分之九的钻石(约十分之一)。 注意,每个箱子都有其自己的真实概率,该主体(在这种情况下,是决定打开哪个箱子的实体)不知道的。 代理人每次选择箱子时,在发现钻石的情况下要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42122988
  1. 强盗:强盗是一种开源工具,用于查找易于发生DLL劫持的可执行文件-源码

  2. 强盗:强盗是一种开源工具,用于查找易于发生DLL劫持的可执行文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:254976
    • 提供者:weixin_42104778
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