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  1. 非正则形体的造型技术计算机图形学

  2. 无论是形体的表示,还是新形体的生成都与其几何信息和拓扑信息有关。只有几何信息没有拓扑信息是不能构成图形的。这两方面的信息如何在计算机中存储和使用,达到既节省计算机的空间资源和时间资源,又能有效地进行各种操作运算,一般是通过研究图形的数据结构来解决。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:973824
    • 提供者:xycxhlj
  1. C++编程思想笔记 某君学习C++的心得体会

  2. 第1章 对象的演化 一、多态性的解释: 当处理类型层次结构时,程序员常常希望不把对象看作是某一特殊类型的成员,而把它看作基本类型成员,这样就可以编写不依赖于特殊类型的代码。在形体例子中,函数可以对一般形体进行操作,而不关心它们是圆、正方形还是三角形。所有的形体都能被绘制、擦除和移动,所以这些函数能简单地发送消息给一个形体对象,而不考虑这个对象如何处理这个消息。这样,新添类型不影响原来的代码,这是扩展面向对象程序以处理新情况的最普通的方法。 二、操作概念:OOP 程序像什么 一个写得很好的C +
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:55296
    • 提供者:tomidy
  1. 工程造价基础知识大全

  2. 绪论;2.制图基本知识;3.投影基本知识;4.投影基本原理;5.投影变换;6.平面建筑形体的投影;7.曲面建筑形体的投影;8.建筑形体的表达方法;9.轴测投影;10.建筑施工图;11.结构施工图;12.正投影中的阴影;13.透视投影;14.展开投影;15.给水排水工程;16.AutoCAD绘图基础。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:66560
    • 提供者:jjshijie
  1. 工程造价基础知识大全

  2. 工程造价基础知识学习资料绪论;2.制图基本知识;3.投影基本知识;4.投影基本原理;5.投影变换;6.平面建筑形体的投影;7.曲面建筑形体的投影;8.建筑形体的表达方法;9.轴测投影;10.建筑施工图;11.结构施工图;12.正投影中的阴影;13.透视投影;14.展开投影;15.给水排水工程;16.AutoCAD绘图基础。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-02
    • 文件大小:65536
    • 提供者:rslxh137
  1. 《计算机制图》实验指导书

  2. 目录 第1章 计算机制图实验基础知识概述 1 1.1 实验环境AutoCAD2002介绍 1 1.2 基本操作技巧及简单二维图形绘制基础知识介绍 3 1.3 图形编辑基础知识介绍 7 1.4 图层及图形特性知识介绍 12 1.4.1 图层 12 1.4.2 图形特性 13 1.4.3 特性匹配 14 1.4.4 对象特性管理器 14 1.5 显示控制与精确绘图方法介绍 14 1.5.1 缩放显示 14 1.5.2 平移显示 14 1.5.3 视图管理 14 1.5.4 重画 15 1.5.5
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:cre13
  1. Tc2.0 编写俄罗斯方块游戏

  2. Tc2.0 编写俄罗斯方块游戏 很多编程爱好者都编写过俄罗斯方块的游戏程序。很久以前,我用Tc2.0也做过一个;最近有好些朋友看见我以前的俄罗斯方块的程序后, 问我是怎么做的。我一直想把这个程序的整个过程写一份详细的东西,与各位编程爱好者分享,一直没空。正好现在放假了,而且离回家还有几天。于是我就把这个程序重新写了一遍,尽量使程序的结构比较清晰好懂一些。同时写了下面的这份东西。   俄罗斯方块游戏的程序中用到了一些方法。为了比较容易理解这些方法,我在讲述的同时写了些专门针对这些方法的示例程序。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-11
    • 文件大小:56320
    • 提供者:leishou555
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. WINDOWS CE 6.0开发者参考.part01.rar

  2. 第一部分 windows编程基础 第1章 hello windows ce 1.1 windows ce标准windows的差别 1.1.1 windows ce和标准windows的差别 1.1.2 资源有限的windows ce设备 1.1.3 unicode编码 1.1.4 组件化设计 1.1.5 win32子集 1.2 仍然是windows编程 1.3 第一个windows ce应用程序 1.3.1 创建第一个windows ce应用程序 1.3.2 运行程序 1.3.3 出了什么问题
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xqq771084591
  1. WINDOWS CE 6.0开发者参考.part03.rar

  2. 第一部分 windows编程基础 第1章 hello windows ce 1.1 windows ce标准windows的差别 1.1.1 windows ce和标准windows的差别 1.1.2 资源有限的windows ce设备 1.1.3 unicode编码 1.1.4 组件化设计 1.1.5 win32子集 1.2 仍然是windows编程 1.3 第一个windows ce应用程序 1.3.1 创建第一个windows ce应用程序 1.3.2 运行程序 1.3.3 出了什么问题
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xqq771084591
  1. WINDOWS CE 6.0开发者参考.part04.rar

  2. 第一部分 windows编程基础 第1章 hello windows ce 1.1 windows ce标准windows的差别 1.1.1 windows ce和标准windows的差别 1.1.2 资源有限的windows ce设备 1.1.3 unicode编码 1.1.4 组件化设计 1.1.5 win32子集 1.2 仍然是windows编程 1.3 第一个windows ce应用程序 1.3.1 创建第一个windows ce应用程序 1.3.2 运行程序 1.3.3 出了什么问题
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xqq771084591
  1. WINDOWS CE 6_0开发者参考.part05.rar

  2. 第一部分 windows编程基础 第1章 hello windows ce 1.1 windows ce标准windows的差别 1.1.1 windows ce和标准windows的差别 1.1.2 资源有限的windows ce设备 1.1.3 unicode编码 1.1.4 组件化设计 1.1.5 win32子集 1.2 仍然是windows编程 1.3 第一个windows ce应用程序 1.3.1 创建第一个windows ce应用程序 1.3.2 运行程序 1.3.3 出了什么问题
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-05-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xqq771084591
  1. 动物简笔画 动物的形体结构特点

  2. 动物简笔画 动物的形体结构特点 画好简笔画的关键
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-01-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qianaiai
  1. 3dBodyV1.8(1)

  2. 了解人体骨骼和肌肉.可以作为医疗学习和艺术生对形体结构的了解的把握,这样有很好的进步空间。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-09-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:lyh7132
  1. 大型异形体组合结构抗震性能

  2. 为研究由不同材料构成的大型异性体组合结构的抗震性能,采用通用有限元分析及设计软件MIDAS/Gen对底部为规则混凝土框架结构、上部为圆柱形闭合钢架结构的组合结构建立了分析模型,采用组阻尼考虑不同材料阻尼比的影响,对整体结构进行抗震反应谱分析,计算水平地震作用下结构的位移与受力情况.研究结果表明:不同的结构类型会使组合结构产生较大变形,应采取有效措施;不同材料组成的组合结构,应考虑组阻尼对结构的影响.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-25
    • 文件大小:964608
    • 提供者:weixin_38724370
  1. P4型碳同素异形体晶体结构与电学性质的第一性原理研究

  2. P4型碳同素异形体晶体结构与电学性质的第一性原理研究,李青坤,李志远,基于第一性原理方法报告和研究了一种具有P41212空间群结构的碳同素异形体, 该种碳同素异形体本文称之为P4碳。使用广义梯度近似方法�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-01
    • 文件大小:535552
    • 提供者:weixin_38693419
  1. 蜂窝网格型球面巨型网壳形体与力学性能

  2. 蜂窝网格型球面巨型网壳形体与力学性能,贺拥军,胡铎,提出了一种新的结构形式——蜂窝网格型球面巨型网壳。分析了结构的几何构型,应用通用有限元软件ANSYS对结构的静力及稳定性能进行�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-09
    • 文件大小:536576
    • 提供者:weixin_38632046
  1. 三坐标测针有哪些类型

  2. 球形测针:是简单的一种测针,适用于尺寸,形位,坐标测量等大多数检测应用场合,球直径普通为0.3-8.0mm,材料主要使用硬度高,耐磨性强的工业用红宝石;是应用最广泛的测针类型。 星形测针:是由四个或五个红宝石测球系统牢固的安装在一个不锈钢星星测针座上,这类测针可用于测量各种不同的形体结构,是针对复杂形体和孔的多测尖检测;其校正运用多个测头,所以可以使测头活动最小化,并测量旁边面的孔或槽等;运用和球形测头一样的办法进行校正。 柱形测针:应用于柱形的旁边面,测量薄断面间的尺寸、曲线形状或加工的孔
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38723691
  1. 几种典型血细胞的光学相位模型及其分布特征与识别方法

  2. 针对提高生物细胞形态检测速度和分类精确度的这一研究热点,以血细胞为主要研究对象,通过对几种典型血细胞的光学特征和形体结构的分析,建立了相应的光学模型。应用VirtualLab光学虚拟实验系统进行仿真模块设计和仿真实验。对所获得的血细胞包裹相位分布进行解包裹、去噪光滑处理后,结合相位分布特征分析的结果提出了一种血细胞相位分检快速、精确识别的方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38729269
  1. 单核细胞散射光强调制在细胞形态研究中的作用

  2. 从白细胞形体结构的特点出发,建立了单核细胞的双层偏心球模型。基于米氏散射理论和电磁波界面传输理论,应用几何散射逼近方法得到了单核细胞的散射光复振幅函数,其数值计算结果与运用有限元方法计算的VirtualLab虚拟仿真结果一致。数值计算的结果表明散射光强的角分布出现了3种不同频率的光强调制。分析了这3种调制出现的物理机制,指出调制特性与细胞的形体参数及光学参数之间的关系:低频调制在细胞大小尺度内无变化;次低频调制与细胞的相对折射率和核质比有关;高频调制的缺失与相对折射率和入射取向有关。并且指出了在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38664532
  1. 白细胞对偏振光的散射特性及散射特性与细胞结构的关系

  2. 为了研究白细胞对偏振光的散射特性, 运用几何光学近似理论修正偏振光传输的斯托克斯-穆勒矩阵元, 基于偏心球模型数值模拟了两束偏振化方向互相垂直的偏振光入射时, 不同形状、大小、折射率的无粒白细胞的散射光强空间分布以及散射特性与细胞结构的关系。不同条件下偏振光散射三维分布图像呈现不同的条纹特征, 表明分布规律与细胞模型的形体参量和光学参量具有相关性。散射光强的差值、比值、差和比的分析结果表明, 偏振光的后向散射反映了细胞内部更丰富的结构信息和光学信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_38610573
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