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  1. 彩色图像RGB三通道直方图

  2. 彩色图像RGB三通道直方图,用VC编写,可显示RGB三个分量的直方图。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dongzhou399
  1. 彩色图像RGB三通道直方图

  2. 彩色图像RGB三通道直方图,C语言、彩色图像RGB三通道直方图,C语言彩色图像RGB三通道直方图,C语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cdp4520
  1. OpenCV将彩色视频转换为灰度视频的代码

  2. (一)问题的提出 接到一个问题问我,用OpenCV将彩色视频转换为灰度视频并存储到本地磁盘的实践失败,之所以无法存储提问人怀疑是视频编码的问题。 (二)问题的分析 1.OpenCV作为一个非常好的辅助编程的东西,应该是经受得住考验的,怀疑是视频编码出问题不靠谱 2.直觉反应是在写入视频的时候,写入的帧图像存储格式和写入器定义的帧图像格式不符,导致内存报错 3.接收源代码发现有一段代码是这么写的: CvVideoWriter *writer = cvCreateVideoWriter( "myv
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:huanghanyu11
  1. 累加彩色图像的三通道元素

  2. 采用opencv对图像的三通道元素进行累加
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-09-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lxy198933
  1. 图像中将彩色图像分别转化为三个RGB通道

  2. 该程序是关于将一幅彩色图像转化成三个RGB通道,对学图像处理的同学有好处
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-26
    • 文件大小:8192
    • 提供者:cquptwuyf
  1. RGB三通道直方图

  2. 对于图像的RGB三通道直方图均衡化,来完成彩色图像的处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-31
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_15153035
  1. sobel彩色图像边缘细化处理

  2. 采用的算法是分离彩色图像的三通道,分别计算各通道在水平和垂直方向上的梯度,最后选取合适的阈值对梯度幅值阈值化,得到二值图像来表示图像轮廓。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-16
    • 文件大小:564224
    • 提供者:u012689507
  1. opencv分离RGB三通道

  2. 使用opencv对彩色图像进行RGB三通道分离
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-10-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_36007951
  1. opencv彩色三通道图片反色

  2. opencv彩色三通道图片反色,转换mnist使用,有疑问请联系
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-06-01
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:it_job
  1. 单通道图像转化为三通道,并与彩色图像融合叠加

  2. 将一个单通道变成三通道 的图片 通过线性加权叠加的形式 叠加在另一个彩色图像上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-10-24
    • 文件大小:692
    • 提供者:snowy_susu
  1. matlab:图片RGB三通道的分离与合并

  2. 数字图像处理课程中的作业,关于图片中RGB三通道的分离与合并,用matlab实现; 将一幅彩色图像分别用RGB三个分量单独表示成三张图片; 再将这三张图片合并成一张彩色图片;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-26
    • 文件大小:586
    • 提供者:Hubert321
  1. 数字图像处理实验报告-灰度和彩色图像处理.docx

  2. 灰度和彩色图像处理,word版本 可编辑,附分析与总结 读取二进制文件lab3prob4,文件的尺寸是435*580,图像数据类型为‘uint8’,(1)读取并显示图像,colormap设置为gray;(2)重新显示(1)中图像,colormap设置为HSV; (3)自己尝试定义一个新的colormap,幅度值的变化范围为[0 255]。 分别读取二进制文件lab3prob3r, lab3prob3g, lab3prob3b, 图像数据类型为‘uint8’,图像的尺寸是1024*1024,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-01-15
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qq_44264919
  1. GMAW熔池三维形态视觉检测与表面流场示踪

  2. GMAW熔池三维形态视觉检测与表面流场示踪,宗然,陈姬,通过熔池视觉检测与示踪技术,绘制示踪粒子流动轨迹,分析熔池液态金属流态以及流速分布。使用RGB三通道COMS彩色摄像机以及合适的�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-09
    • 文件大小:627712
    • 提供者:weixin_38592256
  1. 彩色avi视频转mat三通道分离-彩色avi视频转mat三通道分离

  2. % 第一:读取avi格式视频,并转换成mat格式; % 第二:单通道图像提取 彩色图像,三通道单独存储; % 第三:mat 修改图像尺寸 % 第四: 将图片序列转化为视频文件 % 第五:mat文件转avi视频文件
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-07-20
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_38676868
  1. 基于扩展小波树的彩色自适应压缩成像

  2. 基于扩展小波树理论和多任务贝叶斯模型, 提出了彩色图像自适应压缩采样方法。根据扩展小波树结构中父子系数和兄弟系数的关系, 对彩色图像中红、绿、蓝三通道图像分别进行了自适应压缩采样。利用彩色图像三通道间的相关性和多任务贝叶斯模型, 分别处理了采样得到的三通道高频小波系数, 并重构融合得到彩色图像。研究结果表明, 当采样次数为600、采样率为14.6%时, 利用所提方法得到的彩色重构图像的峰值信噪比均大于27 dB, 色差均值最小, 色差值也趋于稳定, 图像色调保持着较好的一致性和稳定性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38745925
  1. 基于三通道二值条纹离焦投影的快速三维测量

  2. 提出了一种基于三通道二值条纹离焦投影的三维测量方法。将相移条纹编码到三个彩色通道中,在投影仪处,用三通道分离的二值数字图像作为输入,在单个相机帧时间内顺序投影三通道的离焦条纹,用彩色相机获得三通道融合的彩色条纹图像。对彩色三通道条纹进行解耦,用黑白相机标定测量系统中彩色通道的混叠效应。用三通道解耦的条纹信息进行相位计算和三维重建,结果表明,相比传统彩色投影测量,本方法的速度和重建精度有明显提升,且适用于测量彩色物体和动态物体。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38558870
  1. 单波长记录二维真彩色全息图的一种新方法

  2. 提出一种方法:用新型的光学元件──三通道光纤面板作为分色与合成元件,使得单波长真彩色全息图的制作大为简化,而且能够提高全息图再现像的亮度和色饱和度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38560039
  1. 三维面形信息压缩的虚拟结构光编码算法

  2. 通过对Karpinsky和Zhang提出的合成相移算法的研究,消除了白噪声,将相同参数条件下的面形重建精度提高了1倍。在虚拟结构光投影的基础上,提出了两种用彩色图像压缩记录三维面形信息的算法;双通道相位编码算法,提高了压缩比;三通道相位编码算法,能够同时提高压缩比和面形重建精度。给出了算法面形重建精度的定量分析,并指出PNG格式为较好的无损存储方式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38629976
  1. 基于双树复数小波局部高斯模型的彩色图像压缩感知

  2. 压缩感知利用图像稀疏表示的先验知识,能从少量的观测值中重构原始图像。目前的压缩感知算法大部分针对灰度图像重构,而对彩色图像的重构问题研究很少。由于彩色图像三通道之间有很高的相关性,简单地将灰度图像重构方法分别应用于彩色图像的三个通道得到的彩色图像重构质量不高。为了提高彩色图像重构质量,利用具有近似平移不变性特性的双树复数小波作为自然图像的稀疏表示,提出了基于双树复数小波局部高斯模型的彩色图像压缩感知重构算法,该算法在重构时充分利用了彩色图像通道间的互相关性和小波系数的局部邻域统计分布的先验知识。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38670297
  1. 深度和波长补偿算法生成彩色计算全息图

  2. 针对新查表法(N-LUT)在计算彩色三维场景全息图时,查找表占用的存储空间大且计算速度较慢的问题,提出了深度和波长补偿N-LUT算法(DWC-N-LUT)快速生成彩色三维场景的全息图。将组成三维场景的点云分割为具有特定深度的一系列二维图像,并由提前存储的深度补偿因子计算某一深度二维图像红色(R)通道的基元条纹图(PFP),通过平移此PFP获取物光点R通道在全息面上的复振幅分布。利用波长补偿因子直接得到物光点绿色(G)通道和蓝色(B)通道的复振幅分布。用飞机模型和汽车模型进行的数字模拟实验表明:D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_38654380
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