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  1. VSubst_1.0.6(影像文件夹_虚拟硬盘)

  2. 扩展分区分那么多逻辑分区貌似并没有什么好处,除C盘这个主分区外,只再分一个物理分区吧,想再增加分区,就从D盘划出块“地”来,其余的交给VSubst吧!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:102400
    • 提供者:creak_meng
  1. OCIExample

  2. 利用OCI读取数据库,数据库内部存放栅格影像,进行分块读取。速度还可以~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jiangxiao2009
  1. 视频影像处理中运动目标检测跟踪技术的研究.pdf

  2. 1. 针 对 视频影像数据的特点,尤其是运动背景条件下视频影像数据的特点,将视频 影像 的 帧 间 配 准和视频影像序列镶嵌归并为视频影像预处理,并对其中作为关键 技术 环 节 的 视 频影像特征匹配给出了两种分析解决的方法。 2. 在 对 运动目标检测技术全面分析的基础上,分别研究了静止背景和运动背景条件 下的 运 动 检 测 。对于作为本文主要研究方向的运动背景中的目标检测问题,论文 以两 种 形 式 不 同的运动图像聚类分割方法对其进行应用分析。得到了较好的检测 结果 。 3. 分 析
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:otherway222
  1. 空间数据库课件第四章

  2. 影像分块技术 空间索引及影像存取技术 海量空间数据的组织管理 多源数据的集成
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lvqifei
  1. 基于多线程和gdal类库的影像读写

  2. 基于gdal的影像读写,读写采用分块读写的方式,添加了进度条来显示运行进度,可以支持海量数据的tif影像,程序采用了多线程的方式来提高速度,运行过程中可以随意拖动对话框。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zuo668
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 影像匹配中核线影像的生成方法的文档

  2. 在影像的匹配过程中一般均需生成核线影像(在匹配前生成核线影像或在匹配 中动态生成核线影像),由于影像的数据量很大,好的办法应是分块生成核线影像 。如何按块生成核线影像,对每一核线影像块如何确定其生成时所用的倾斜像片上的影像块,目前 尚没有人进行较深入的研究。文中用解析的方法,深入研究了核线影像上的像点与倾斜像片上像点坐标之间的理论关系, 并在此基础上给出了一种分块核线影像生成的快速算法。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-07-15
    • 文件大小:82944
    • 提供者:wyxsz
  1. 遥感影像图在PDA 上的快速显示技术及其应用

  2. 由于PDA (Personal Digital Assistant) 的硬件资源有限,往往存在CPU 主频低、内存小的缺 点,海量遥感影像图的绘制成为在PDA 上运行"空间信息移动服务系统"的一个技术瓶颈.为了克服这些 限制,提出一种基于金字塔影像模型的分层组织和分块管理方法,应用多分辨率无缝影像数据库技术,将 海量影像数据有序地组织起来提高海量遥感影像的绘制速度.该技术己被成功地应用到"郑和一号船舶 引航系统效果良好.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-10-31
    • 文件大小:312320
    • 提供者:htlxkj
  1. GDAl+MFC切分影像

  2. 使用须知 1本程序打开后release目录下的exe文件可以直接运行 若要查看源代码,当然要配置好gdal环境 2目前本程序只实现了裁剪单波段影像,打开影响时直接点击打开影像,选择单波段影像就可以打开了 3图像预处理菜单----影像分块就可以打开分块设置对话框 注意分块的方式有三种,每次分块只需要指定一种 比如填写影像每块长宽大小,其他的都留空 或者填写影像块数,包括水平方向和垂直方向分别划分成多少块,其他的选项同样全都不填 或者填写要裁剪的影像起始行列号和要裁剪的影像大小,其他全部不填
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:f_gningnaw
  1. gdal图像分块读取

  2. mfc对话框输入一个阈值,对灰度影像(大影像)进行二值化,主要利用已经编译好的gdal2.0库进行图像分块读入、处理及输出
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-08-16
    • 文件大小:90177536
    • 提供者:lulululuyao
  1. C++搭建框架,利用OpenGL、GDAL、Qt进行分块显示遥感影像

  2. C++搭建框架,利用OpenGL、GDAL、Qt进行分块显示遥感影像 ,默认分块的大小为640X640,目前仅仅支持小数据显示,后续将继续更新,支持大数据分块显示。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-11-13
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:yangfahe1
  1. 基于影像分块与混合像元分解的水稻面积提取

  2. 基于影像分块与混合像元分解的水稻面积提取,马孟莉,王航,为了增加端元数目提高混合像元分解精度,进而提高利用中低分辨率遥感影像提取水稻面积的精度,本文提出了一种基于影像空间特征与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38723373
  1. Gdalblock.7z

  2. 基于GDAL实现了大影像分块操作的模块化,简化了分块操作的流程,利用智能指针进行内存分配,避免了内存泄漏问题,至此AT操作
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq_36447540
  1. 基于非参数贝叶斯遥感影像超分辨率的改进算法

  2. 为了提高遥感影像的空间分辨率, 将用于自然影像超分辨率重建的非参数贝叶斯字典学习模型引入到遥感影像处理领域, 提出了一种基于非参数贝叶斯和纹理分块的单幅遥感影像超分辨率重建的改进方法。该方法利用Beta-Bernoulli process进行字典学习, 建立字典元素和各参数的概率分布模型, 并使用Gibbs抽样计算其后验分布。最后, 在重构时先将影像块分为平滑块和非平滑块两种类型, 对非平滑块利用高分辨率字典的后验分布及低分辨率影像块的稀疏系数重建出高分辨率遥感影像, 而对平滑块仅采用双三次卷积
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38748718
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