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  1. flash 3d 按钮 源文件

  2. 包含很多已制作好的flash 的3d 按钮
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yun3492
  1. 3d人物模型全集 很多的3d源文件

  2. 3d人物模型全集 很多的3d源文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-05
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:leitingming
  1. Google Android SDK开发范例大全(完整版)

  2. 简介 黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和 “新奇特性” 方面难以和 iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别 如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种 Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:zhaoxia730224
  1. adobe starling as3 flash 3d Starling演讲PPT以及附件

  2. 资源包括 PDF文档 文档中对STARLING以及相关框架的介绍以及代码实例 内容包括AS3 项目源文件两个 包含PDF中提到的例子 以及运行效果SWF10个 在Stage3D出现之前,Flash3D引擎( Papervision3D, Away3D,…)都是软解 CPU是通用处理器,没有为渲染三角形而优化过 Stage3D是一个新的Flash API。它专门用于实时3D渲染。用Stage3D,你可以让Flash充分利用用户计算机的GPU硬件加速能力。 GPU渲染过程比软件渲染模式快多了。GP
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-12-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:fhqu1462
  1. 【C++】DirectInput演示程序demo by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上。 这个demo很可爱的,是用鼠标和键盘来操纵观察一个小萝莉的3D立体模型。 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十二 浅墨DirectX教程之十 游戏输入控制利器:DirectInput专场》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8547531, 点击debug下的exe文件可以直接看
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhmxy555
  1. 【C++】3D模型载入演示demo by浅墨

  2. 零资源分下载,分享精神至上~ 其中的3D模型使用的是初音,模型质量很高,可以自己用鼠标和键盘控制视角。 【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十二 源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十四 浅墨DirectX教程十二 网格模型和X文件使用面面观》 ,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8586540, 点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-02-18
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:zhmxy555
  1. max低版本打开高版本文件

  2. 很多3DMAX高版本的源文件打不开,这个软件是你的福音。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-06-15
    • 文件大小:560128
    • 提供者:u011081828