本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
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介本书主要介绍了面向对象技术和Windows编程基础、Visual C++ 6.0的集成开发环境、MFC应用程序的结构、通用MFC编程、图形应用程序编程、多线程编程、ActiveX控件和数据库编程等内容。本书由浅入深地讲解了Visual C++ 6.0的体系结构和它的实际使用方法,并且帮助读者形成正确编写Windows程序的思路,了解利用Visual C++编写程序的奥妙。 本书的特色在于借助大量编程实例来阐述问题,避免讲述深奥的道理,大大提高了可读性。此外,本书对实例程序编制过程的描