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  1. unity Text得分逐渐增加效果

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  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-02
    • 文件大小:1024
    • 提供者:qq_36438260
  1. 泡泡龙代码详解全部手游实例

  2. 《魔鬼泡泡》 ——游戏介绍 《魔鬼泡泡》为动作类手机游戏,玩家按手机的4、6键来左右移动主角(小人)来躲避不断出现的魔鬼泡泡(红色泡泡)的攻击,成功躲避则得分;当分数到达某个数量,则关卡升级(出现画面),并且难度增大,难度体现在:泡泡发射间隔缩短,泡泡速度增加,泡泡摆动幅度增大;本游戏共8关。 ★ 游戏中主角是非常生动的。 当玩家按4键时他向左边走动,按6键时向右边走动; 当玩家停止按键时,他也会抓紧休息,并由于劳累揣着粗气。 当他遭到魔鬼泡泡(红色泡泡)时,头部会变成紫色,然后新生,呈闪烁状
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-23
    • 文件大小:77824
    • 提供者:wsystm
  1. 基于C++控制台(Windows平台)的植物大战僵尸小游戏 (代码及文档).zip

  2. 基于C++控制台(Windows平台)的一个植物大战僵尸小游戏 **已实现的目标:** - 12种植物:向日葵、豌豆射手、窝瓜、樱桃炸弹、坚果墙、寒冰射手、双发射手、大蒜、火爆辣椒、土豆地雷、地刺、高坚果墙。 - 11种僵尸:普通僵尸、摇旗僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、橄榄球僵尸、铁门僵尸、读报僵尸、撑杆僵尸、小丑僵尸、舞王僵尸、伴舞僵尸。 - 较好的UI效果:下方显示状态信息、帮助信息(随状态不同而展示不同的帮助信息);爆炸、小丑、舞王等动作有一定的显示效果;植物名字分三类色块展示
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-01-07
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:Kingsman_T