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Linux设备驱动程序学习(3-补)-Linux中的循环缓冲区 - Linux设备驱动程序
Linux设备驱动程序学习(3-补)-Linux中的循环缓冲区 - Linux设备驱动程序
所属分类:
Linux
发布日期:2009-05-16
文件大小:52224
提供者:
zhenwenxian
循环缓冲区类-应用于大型缓冲区
一个高效的支持头尾指针的大型循环缓冲区类,应用于大型接收缓冲区
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-03
文件大小:2048
提供者:
huottong
DirectSound有一个缓冲区对象IDirectSoundBuffer
DirectSound有一个缓冲区对象IDirectSoundBuffer,该对象表示一个包含数据的缓冲区,这些数据以PCM格式被存储,该对象不仅可以用于开始、停止或暂停声音的播放,还能够设置声音数据中诸如频率和格式等属性。 缓冲区分为主缓冲区和副缓冲区,主缓冲区中是听者将要听到的音频信号,一般是将副缓冲区中信号混音后的结果。而副缓冲区中存放着许多单独的声音信号,有的可以直接播放,有的要混音,有的循环播放。主缓冲区由DirectSound自动创建,而副缓冲区需由应用程序来创建。DirectSo
所属分类:
其它
发布日期:2010-05-24
文件大小:34816
提供者:
tanshikao
串行FLASH数据缓冲区的管理
对于串行FLASH芯片的存取操作,内核能够通过直接对芯片的读写来实现,但是较慢的芯片响应速度会使用读写响应时间加长,吞吐率降低。因此,内核通过保持一个称为数据缓冲区高速缓冲的内部数据缓冲区来减小对芯片的存取频度。高速缓冲含有最近被使用过的串行Flash的数据。 当从芯片中读数据的时候,内核试图先从高速缓冲中读取。如果数据已经在该高速缓冲中,则内核可以不必从芯片中读取数据。如果数据不在该高速缓冲中,则内核从芯片上读数据,并将其缓冲起来,这样下次使用时就不需要再从芯片中读取了。 但是,由于串行Fl
所属分类:
嵌入式
发布日期:2010-09-14
文件大小:4096
提供者:
newguworld
一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-01
文件大小:4096
提供者:
qwertyuj
多线程不同步读写共享资源代码
多线程不同步读写共享资源 文章配套代码 我在很早的时候就听说多线程不同步是可以读写共享资源的。这听起来感觉挺好,因为一旦同步线程,将在同步线程上花去一定的CPU时间片. 这一切都是真的,但是,不同步线程的条件是:只开两个线程,读线程在写线程之后进行操作.满足这两个条件,就可以不用进行线程同步啦! 如何保证读在写之后呢,方法有多种,比如 读线程判断条件if(读指针 == 写指针)。写线程判断条件 if(下一个指针==读线程指针) 其实这就是一简单的生产者与消费者问题。 以下是实现方法 共享资源
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-25
文件大小:35840
提供者:
yingzheng1983
单向循环缓冲区
通过建立循环缓冲队列,将接收到得数据保存到队列中。或者将处理完的数据放入队列中,等待发送。
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-04
文件大小:219136
提供者:
tianyapai
Bibuffer循环缓冲区实现
非常巧妙的一个高效率循环缓冲区的实现方法
所属分类:
C++
发布日期:2013-04-28
文件大小:2048
提供者:
hufenggang_1983
环形缓冲区实现原理
在通信程序中,经常使用环形缓冲区作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通信程序提供对缓冲区的互斥访问。
所属分类:
C
发布日期:2013-08-27
文件大小:123904
提供者:
u011724422
循环缓冲区C++
循环缓冲区,采用C++开发。 实现了数据的读写操作。
所属分类:
C++
发布日期:2015-04-30
文件大小:2048
提供者:
wxl5018
C++封装 循环缓冲区
C++ 封装的循环缓冲区类,可扩展,用于视频接收缓存区、消息接收缓冲区、解析数据缓冲区
所属分类:
C++
发布日期:2017-11-23
文件大小:1024
提供者:
mfc5158
基于LABVIEW的数据记录仪数据TXT16进制读取解帧程序
本资源使用LABVIEW开发的基于数据记录仪采集出的TXT文件,通过16进制读取放入循环缓冲区,采用dll或vi解帧后显示,并可保存为EXCEL文件。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2018-06-25
文件大小:93184
提供者:
u014687746
Go-Go中的线程安全循环缓冲区环形缓冲区实现了io.ReaderWriter接口
Go中的线程安全循环缓冲区(环形缓冲区),实现了io.ReaderWriter接口
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-14
文件大小:71680
提供者:
weixin_39841365
一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-24
文件大小:5120
提供者:
smq
一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2019-03-02
文件大小:5120
提供者:
linfeiyu2007
一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2020-07-13
文件大小:5120
提供者:
zgh1988
一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2020-12-16
文件大小:5120
提供者:
zhangwanting0602
一种可用于流媒体传输的循环缓冲区的VC++实现
应用背景: 此循环缓冲区用于缓冲实时流媒体数据,以不定长度的数据块为存取单位,符合FIFO规则。 特征: 1、封装成了一个类,便于代码重用; 2、采用Mutex作为读取同步机制; 3、可设置缓冲区内的最多块的数量;
所属分类:
C++
发布日期:2021-02-22
文件大小:5120
提供者:
tt6550619
延迟:使用循环缓冲区插入延迟音频的概念证明。 用户界面允许用户动态改变干,湿信号,反馈水平和延迟时间之间的平衡。 第一个原型应该是合唱效果,镶边效果和其他类型延迟(例如乒乓延迟)的基础-源码
延迟:使用循环缓冲区插入延迟音频的概念证明。 用户界面允许用户动态改变干,湿信号,反馈水平和延迟时间之间的平衡。 第一个原型应该是合唱效果,镶边效果和其他类型延迟(例如乒乓延迟)的基础
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:22020096
提供者:
weixin_42134144
串口环形缓冲区.zip
在单片机中串口通信是我们使用最频繁的,使用串口通信就会用到串口的数据接收与发送,环形缓冲区方式接收数据可以更好的保证数据丢帧率第。 在通信程序中,经常使用环形缓冲器作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据。环形缓冲区是一个先进先出的循环缓冲区,可以向通信程序提供对缓冲区的互斥访问。
所属分类:
嵌入式
发布日期:2021-02-01
文件大小:1048576
提供者:
weixin_44453694
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